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【茨城・8人殺傷】 「ゲーム主人公に成りきったのでは」「ゲーム続ける人、自己抑制できなくなることが」 “ゲーム脳”提唱の教授ら★5

1 :☆ばぐ太☆ ◆JSGFLSFOXQ @☆ばぐ太☆φ ★:2008/03/25(火) 14:03:29 ID:???0
・金川真大容疑者は偶然見掛けた三浦芳一さん殺害の前に凶器や“逃走資金”を用意。
 さらに8人殺傷の前にも頭を丸刈りにして眼鏡をかけるなど人相を一変させ、計画的に
 無差別殺人を行おうとしていたとみられる。「24歳無職男」の素顔を追った。

■執着心
 金川容疑者の部屋にはゲームソフトが山積みになっていた。8人を殺傷して逮捕された
 際に抱えていたリュックサックに「ニンジャガイデン ドラゴンソード」というゲームソフトを
 しのばせていた。剣などで相手を倒しながら進んでいくゲームだ。

 「ゲームソフトは宝物だったのだろう。(敵を倒しながら進むというストーリーに)夢中になり、
 ゲームの主人公に成りきって、バーチャルと現実の垣根を越えてしまったのではないか」。
 福島章上智大名誉教授(犯罪心理学)は、犯行の背景にゲームがある可能性を指摘。
 金川容疑者と兄が同級生という男性(21)は容疑者が「アキバはゲームの街。自分は
 だからメイドカフェには行かない」と公言し、「ゲームで最初から高得点を取らないと気が
 済まない人だった。事前にネットで攻略法を研究していた」と明かす。

■計画性
 容疑者の犯行までの軌跡からは、ゲームの攻略法を研究したのと同じような計画性が
 うかがえる。
 三浦さん殺害の直前、自分名義の口座から数回にわけて計約40万円の現金を引き出していた。
 “逃走資金”として事前に用意していた可能性が高い。さらに、犯行に使った包丁は2月に
 入って市内で購入、サバイバルナイフも携帯電話のサイトから手に入れた。両手に軍手を
 はめて凶行に及んだ。8人殺傷事件の前日には携帯から「捕まえてごらん」と警察を挑発
 するような電話をかけていたが、110番をした以外には、位置情報を特定されるのを避けよう
 としたのか、ほぼ電源を切っていた。

 そして、8人殺傷事件の直後には、「怖くなった」としながらも、自らの犯行だ、と県警に
 教えていた。森昭雄日大教授(脳神経科学)は「達成感が得られたのだろう」と当時の
 容疑者の心境を推察する。(>>2-10につづく)
 http://sankei.jp.msn.com/affairs/crime/080324/crm0803242151031-n1.htm

※前:http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1206412555/

2:☆ばぐ太☆ ◆JSGFLSFOXQ @☆ばぐ太☆φ ★:2008/03/25(火) 14:03:45 ID:???0
>>1のつづき)
 森教授には「ゲーム脳の恐怖」の著書がある。「ゲームをやり続ける人の中には、テンションが
 上がって自己抑制ができなくなり、達成感によって冷静になることがある。それと同じだったのでは」

 捜査関係者は「容疑者はコンビニエンスストアのアルバイトを今年1月にやめた。凶器の
 購入時期から、社会とのつながりが切れたことと、犯行を決意したことが関連している疑いが
 ある」とみる。

■弱気
 金川容疑者の高校時代。遅刻、欠席は3年間で各1回。弓道部に所属し、2年生時には
 全国大会にも出場している。「地道に努力する子供」だっただけに、今回の犯行に性格的な
 “落差”も垣間見える。
 約半年前のゲームセンター。ゲームで失敗して興奮する金川容疑者の様子が目撃されていた。
 機械をドンドンたたく。店員に注意されると、途端にうなだれた。

 「キレやすいけど、弱気なヤツだと思った」と目撃した男性は振り返る。高校の教頭によると、
 3年生で部活を引退後、学業に意欲を失い、大学進学希望も就職希望に変更した。自宅近くの
 企業に応募したが不採用となり、その後はまったく定職に就くことはなかった。

 「(容疑者は)『何をやってもダメだ』と将来に悲観し、自分を追い込んだ社会への復讐として、
 多くの人を殺害して有名になるというストーリーを抱いたのではないか」
 福島名誉教授は、そう指摘している。(以上、一部略)


3 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:04:04 ID:vgf7k0Ue0
2で

4 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:05:01 ID:gwuPH/H80
餓鬼の躾で殴ることがなくなったから、痛みを知ることが出来なくなってるだけだろ。
親の責任だよ。
何がゲームの主人公だ。
そんなこと言い出したら、漫画やアニメの主人公とか夢見てるヤツだって山ほどいるよ。
ただし、それは昔からな。
最近の問題じゃないよ。
まったく、どこぞの教授は金稼ぎなんだか売名行為なんだか、くだらんこと言うな。
2ちゃんでそういうスレ立ったら即「糞スレ」言われるんだよ。


5 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:05:17 ID:e1/ulVgWO
嬉々として復活してんじゃねーよw

6 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:05:47 ID:caamLeOMO
目の前にスライムが現れた


7 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:05:55 ID:lT3nKQNT0
じゃあ俺はチャレンジャーの主人公になりきり
噴水を渡ってくる!ノシ

8 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:05:58 ID:zmL5+6Hz0
躾がクソだっただけ、終了

9 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:06:12 ID:4it+8alJ0
ゲーム脳なんてある筈がないだろ。
何でもかんでもゲームのせいにしやがって。
ゲームをやるから頭がおかしくなるんじゃなくて
頭がおかしい奴がゲームをやるんだよ。
順番が逆だ。

10 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:06:14 ID:JV+qoLPMO
酒呑みならなにやっても許される

11 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:06:48 ID:ykBv2AgSO
今のDSの普及度しらない馬鹿教授

12 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:07:08 ID:JhwPZ/5z0
中国の政府要人や軍人は、みんなゲーマーなんですか?
殺人犯の何割がゲーマー? アメリカの連続殺人犯の何割がゲーマー?

あと、殺人犯のほとんどがテレビ見てたと思うよ。テレビの影響はないの?

13 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:07:38 ID:2SzLQnEV0
おまえらループが好きだな

14 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:07:39 ID:5d6Xfiee0
>>1 森昭雄日大教授(脳神経科学)

日本大学文理学部体育学科卒業、同大学大学院文学研究科修士課程修了(文学修士)。
1978年には、カルシウム摂取と骨格筋の等長収縮における温度との関係 という論文で
医学博士を日本大学から取得している。日本健康行動科学会を設立、主宰している。

専門は運動生理学だが、マスメディアでは脳神経科学とされることが多い。

15 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:07:53 ID:5kgRiOWkO
こんなことしてたら日本のゲームが、
技術力、開発力ともに諸外国に抜かれるのも時間の問題か…

16 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:08:01 ID:beN3maWz0
なんのゲームの主人公だよw

17 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:08:02 ID:BOc/gynI0
はいはいゲームが悪いゲーム悪い

ゲーマーが犯罪に走ってたら
もっと犯罪数は増えてるっつーの

18 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:08:14 ID:O6mzVhPI0
NHKもひた隠す、宮崎あおいの夫と「広末をクスリ漬けでマワしたヤクザ」の関係★12
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/news/1206419449/

●人間関係のまとめ

                今野智弘         フェイレイ        在.伊集院静
                  |    \            |             |
                 (友人)  (友人)     (元恋人)         (親子)
                  |         \       |             |
広末涼子--(元夫婦)--岡沢高宏--(相棒)--★在.金(金村)剛弘--(恋人?)--西山繭子
                 |           /    ↑
               (友人)         /   (兄貴分)
                 |        /        |
植田朝日--(兄弟)--植田眞意人  【893弘道会】   高岡蒼甫--(夫婦)--宮崎あおい
         |
        (父親)
         |
      植田玄彦(セイシン企業会長)
             ↑
   北朝鮮、イランへの軍事機器不正輸出で逮捕暦あり

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金●剛弘(かねむらたかひろ)氏

1975年12月20日生まれ、西新宿出身

岡沢高宏氏らとチーム・新宿ジャックス結成。
その後、暴走族・狂乱恋命に所属し、関東連合の面倒見となる。
2008年3月16日未明、複数の男に襲われ、意識不明の重態に。
21日死去。

19 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:08:30 ID:5PQWhrLXO
むかし、弟とくにおくんやってた頃はマッハパンチ!とかいって
弟を殴っていじめたものだなぁ
俺も小さい頃はゲーム脳だったのかなぁ

20 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:08:33 ID:SH1TIafp0
被害者はスペランカーになりきっていたわけだな。
あまりにも不謹慎でスマン。

21 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:08:36 ID:Rcyo6vJk0
スペランカーになりきった人は、ガラスのような繊細な人間に
なってしまうのか・・・

22 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:08:44 ID:euc0ANRp0
ゲーム脳って完全に否定されてるのにw日本のマスコミだけ何故か今も使ってるなw

23 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:08:49 ID:g3lzwPwM0
「ゲームというメディアを責めても意味がない」という論は不毛だ。

コンテンツの内容に触れず、メディアとしてのゲームに話を絞れば
確かに問題は個々の作品の影響力とその内容に帰結するだろう。
しかし、そのように責任の所在を拡散させていくだけの空論に何の意味があろう。

ゲームやマンガを語るならば、その内容の傾向について触れなければならない。

内容が極めて幼稚かつ低俗であること
そうした低俗なものしか耐えられない脆弱な精神性の持ち主が集う事

この二点を踏まえて、ゲームは悪質な影響の温床として
一定の規制を受けなければならない。

そして、こうした凶悪犯罪は特異な例としても
オタクの持つ現状認識のズレっぷりや、ヒキコモリ化などから見ても
現行の規制では不十分だと言える。

24 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:08:53 ID:lT3nKQNT0
>>16
ディグダグ2

25 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:09:04 ID:DPb32GYS0
2chではよく
「テレビドラマやバラエティが悪影響を与えている」
という意見を目にするけど、
それがあるなら当然ゲームや漫画、アニメも悪影響があるよな。


まあ人間は立場によって意見をコロコロ変える典型ということで…


26 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:09:34 ID:O22UjXGX0
ダンボールとか荷物はきれいに積まずにはいられない俺は
テトリス脳でしょうか。

27 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:10:42 ID:xHGr1UMJ0
ガキの頃、スパルタンXの動きをマネしようとして、股関節を痛めた俺はゲーム脳

28 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:11:00 ID:hO/z99is0
これもすんなり死刑とはならないのだろうか
弁護側は当然精神鑑定要求して責任能力の有無とか言い出すだろうな
絶望的な世の中

29 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:11:08 ID:/Ln5+c/O0
加害者がゲームしている、漫画読んでいるってだけでコレだからな
犯罪起こさないゲーム好きが何万人いると思ってんだよ

30 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:11:23 ID:caamLeOMO
つまりあれだ。
ファミコン発売前は
殺人などの凶悪犯はいなかったんだよ。


31 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:11:30 ID:vr/2AvWy0
>>1
そんな「メイド喫茶に行くのが普通」みたいに言われてもな

32 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:11:31 ID:73PtVtFC0
ゲーム脳とか言ってるヤツは全部テレビ業界からの回し者だって聞いたことあるけどホントかな?

確かにテレビゲームはやってるとテレビ占有しちゃって番組を写すことができないし、携帯ゲームでもCMなんて見てくれないからなー・・
一理ある話だ。

33 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:11:50 ID:RSouX+gt0
刺されたら負けだなと思った

34 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:11:55 ID:vgpiTZuo0
>>26
倉庫番脳です

35 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:11:59 ID:0AMAG4bq0
8人も覆面警官張り込んでるところで8人殺すなんて

人は殺そうと思ってもそう簡単にしないんだけど下手な殺し屋より凄い

36 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:12:10 ID:lT3nKQNT0
>>26
だな。
俺は虹を見ると昇って行きたくなるよ

37 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:12:27 ID:rX5a5v2e0
>>14
文系の人間を「脳科学者」扱いするのは
誤解を与えるからやめるべきだよな。

38 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:12:45 ID:TcMlxa6Y0
昔、大戦略ばっかりやってたころは「ターン」の概念が実生活に影響してた
「あれ?俺ここでおかず食っていいんだっけ?」とか、これマジ話w

39 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:13:02 ID:q0z58KYXO
>>25
2ちゃんのどこでそんな意見見たんだよw

40 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:13:16 ID:0j/Q6SuN0
>>25
影響を及ぼさないメディアはないってだけの話なんだけどな

41 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:13:24 ID:tMStefJGO
ゲーム脳って言ってる奴がゲーム脳っぽい気がしない?

42 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:13:35 ID:0l+an86X0


        茨城県警察

 - 意見、要望、苦情等はこちら -

http://www.pref.ibaraki.jp/kenkei/f/form.htm
 
 
 


43 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:13:59 ID:xZYrLnwE0
またゲーム脳か

44 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:14:12 ID:R0iSrbc70
まあどっぷりと一つのことに漬かった奴らの普段の行動パターンに
何らかの共通した特徴を見いだすことは可能だと思うが
「脳」がどうのこうの言い出すと安っぽくなる。

しかし、ゲーム大会の決勝まで行っちゃうような奴がこんなことしたら
どう反論して風当たりが強まるのは間違いないだろうな。

45 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:14:46 ID:12toRAhL0
エロゲは?

逃避として使っている俺は大丈夫なのだろうか・・・

46 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:14:55 ID:xHGr1UMJ0
>>41

【社会】 ゲームが無差別殺人に影響したかを警察が調べる方針・・・茨城の8人殺傷事件
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1206419988/

警察がミステリーゲーム脳だから・・・

47 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:15:06 ID:EjHmL7fWP
まだ言うかw

48 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:15:23 ID:J2X3k07vO
こんな馬鹿が教授だからゆとりだらけになる

49 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:15:24 ID:u9HtZTJsO
>>26
倉庫番脳かな

陸上選手はハイパーオリンピック脳
野球選手は燃えプロ脳
自衛隊員は現代大戦略脳

50 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:15:30 ID:euc0ANRp0
「ゲーム脳」とは、日本大学文理学部の森昭雄教授が「ゲーム脳の恐怖」
という本で提示した仮説で、端的に説明すれば、テレビゲームをし続けると、
思考力が落ち、感情の抑制も出来なくなり、痴呆症のような状態になってしまう、というもの。

しかし、この仮説は日本の、しかもマスコミでしか使われていません。
世界の医学界では一笑に付されており、ほとんどの医学家が否定しています。
実際、この森教授の「ゲーム脳」理論は、学会では一切取り上げられていません。
なお、否定の根拠として、「脳波の測定方法が雑である」「α波とβ波の解釈が
間違っている」「痴呆症の症状を誤解している」といったところが挙げられます。

センセーショナルで、しつけやバッシングの言い訳として重宝されてしまった
「ゲーム脳」という言葉のイメージ。
この、単語を耳にするインパクトも、世の中に広まった一因でしょう。

この仮説が、教育の現場でも引用されているのは、
「コーラは骨を解かすから飲んではダメ」というレベルの、方便なのです。

51 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:15:37 ID:Lm5xtTdl0
親に働けと言われたことが原因だろこのチョンは。
つーかまたゲーム脳森かよ。

52 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:15:54 ID:v778lSD10
◆今回の事件は、新しい「次の段階」の事件です ~ゲーム殺人を演じる者の誕生~

今まで、マスメディアは、ゲームが絡んだ少年の事件が起きる度に事件とゲームを結び
付けて「面白おかしく」報道してきました。そして今回は、そのマスコミの反応を逆手に取
ろうとした「狙った犯罪」だったんですよ。

目的は簡単に言えば「まるでゲームが影響のような大事件を演じる」というものです。

その為に彼は、先ず秋葉原に立ち寄り「暴力的なゲームを意図的に購入・所持」し、そし
て犯行を実行した。

彼は、望んでいます。マスメディアが挙って今回の事件を「ゲームの影響で起きた事件
だ!」「ゲーム脳の影響だ!」という風に「派手に愉快に、面白おかしく報道」してくれる事
を。彼は、明らかに狙いました。「マスコミの的外れなゲーム叩き報道」を。

つまり今回の事件は、警察を見下し、マスメディアも見下した計画的な愉快犯であり、そ
して殺人は、その為の「役割り・演出」の1つに過ぎない、そういう事件だったんですよ。

当初は確かに無差別性があったようですが、最終的には【ゲーム脳殺人】を演じる事が
目的化しています。 事件は次の段階に進みました。

53 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:16:13 ID:CdTjLHFJ0
>>前973
>ゲームやマンガにそうした低俗なものが集中してるという事と
データで示してくれ。そして何が低俗かの定義もお忘れなく。
お前の思うように文章だけの世界にもどったって何も良くならない。
歴史的蓄積があるメディアは、誰もに薦められる「名作」の価値が確立されてるだけだが、
そこに至るまで文学にも長い長い歴史がある。

>重く見るべきは現状であり、市民感情やオタクを取り巻く実感である。
現状の問題は現実社会の問題だね。
それをたかがサブカルの一部に関連付ける心理にプロまで陥る方が問題がある。

>>23
意味が無いし端的に不勉強だよ。

>コンテンツの内容に触れず、メディアとしてのゲームに話を絞れば
>確かに問題は個々の作品の影響力とその内容に帰結するだろう。
なら良いじゃないか。問題はそれを取り巻く評価形態に
問題があるか?だが、少なくともお前さんは
何のゲームが「残虐」で「問題がある」と思ってるんだ?
ゲーム脳論者は一人もそれを出さない。

>ゲームやマンガを語るならば、その内容の傾向について触れなければならない。
それならゲームマスコミ論や一般社会論をやればいいが、
本当にそのような「問題」があるとは到底思えない。

>内容が極めて幼稚かつ低俗であること
>そうした低俗なものしか耐えられない脆弱な精神性の持ち主が集う事
完全に主観的な罵詈雑言で、一つも論理性が無い。
私としては、あなたのような人間の言動こそファシズム的で問題がある。
「ゲームは悪質な影響の温床」とまで貴方は断言しているが、
その論拠が一切示されていない。
あなたの言っていることは具体的証明のない感情論で、評価に値しない。

54 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:16:56 ID:JV5nY5YuO
無能杉な警察

55 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:16:57 ID:5PQWhrLXO
まあ、高橋名人の風貌とかも、初見で「これ殺人犯だよ」って言われたら納得してしまうかも(失礼)

56 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:17:06 ID:1qvWUxLY0
任天堂
ソニー
セガ
マイクロソフト


責任を取るべきだろう

57 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:17:08 ID:lm8sqA240
つまり、就職フラグを故意に立てずにスコア稼ぎしてたら永パ防止キャラが出てきて
路上ステージでゲームオーバーということか

58 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:17:42 ID:E5nK9/Hh0
エロゲならよかったのに・・・

59 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:17:49 ID:rt4J7zBm0
マスゴミ脳はシネヨ

60 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:17:59 ID:0EUzQcUW0
>>44
その理屈で行くとそのゲーム大会の優勝者は16人くらい斬りつけたのかい?
ゲーム愛好者は100万をくだらないと思うんだが

61 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:18:11 ID:WmHhDF160
またゲームか

62 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:18:21 ID:lT3nKQNT0
>>49
陸自隊員は「怒」脳かもしれんよ

63 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:18:21 ID:1PerH3mJ0
映画の手口真似した事件数々起こってますけど
映画の悪影響については検証されないんだよなぁ・・・

64 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:18:26 ID:g3lzwPwM0
ゲームのやりすぎで脳に直接悪影響があるのかどうかはわからないが
人格に対する著しい悪影響があるのは確実。

ゲーム系のBBSを見たり、ヘビーゲーマーと呼ばれる人種と話をすれば一目瞭然。

彼らは、恣意的に思いのままに出来、人間関係だろうがなんだろうが
都合が悪くなれば即リセットも容易な世界で
暴力とエロに長時間没頭する事で、支離滅裂で自己中心的な「神」になっていく。

しかし彼らが得た偽りの万能感は、現実世界でさまざまな行動障害を起こす。
対人関係の不和・自己の能力を過大評価することによる進学・就業の困難。
仮想世界での「神としての自己」と、現実世界の「無力な自己」のギャップに引き裂かれ
オタクは反社会的・攻撃的な人格が増幅されていく。

そして、極限までいけばこうして破滅的犯罪に手を染める。

こういう人種がこれ以上増える前に、ゲーム業界は自主規制を強めないといけない。

65 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:18:37 ID:d1EJXWzXO
3日間FF11やって外に出たらあらゆるものをタゲろうとしてしまった
なんで対象の名前とHPが表示されないのか疑問に思ったところで我に帰ったわ

66 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:19:02 ID:gwuPH/H80
親が現実を教えていないだけ。
「やれば出来る子」なんて、クソみたいな夢与えるな。
んなもん、今は出来ないことは出来ない、出来るようになるためには努力が必要。
現実を直視させれば、ゲームやアニメ等の世界との混同なんてするやつは減るんだよ。
ま、くだらない事言ってる教授ども自身が現実を見ない環境で育ったから、しょうがないのかもな。


67 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:19:11 ID:v778lSD10
> ■弱気
>  金川容疑者の高校時代。遅刻、欠席は3年間で各1回。弓道部に所属し、2年生時には
>  全国大会にも出場している。「地道に努力する子供」だっただけに、今回の犯行に性格的な
>  “落差”も垣間見える。
>  約半年前のゲームセンター。ゲームで失敗して興奮する金川容疑者の様子が目撃されていた。
>  機械をドンドンたたく。店員に注意されると、途端にうなだれた。



キーボードクラッシャー君の 真似? (´・ω・`)

68 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:19:20 ID:qnKY8yhQ0
もうさ、この通り魔以上にゲーム脳の実在を信じる人のほうが脳に異常でもあるんじゃないか?
そういう奴は論理的思考力が欠如する重篤な病気だろ。

スピリチュアルとかトルマリンとかマイナスイオンを信じちゃうタイプでしょ。


69 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:19:21 ID:5wFwHWBp0
ボク教授。 ゲームばっかりやってるからダメ人間になるんだ。
ボク名誉教授。オタク人間は犯罪者予備軍なんだよね。
ボク名誉教授だもん。間違ってないもん。

70 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:19:31 ID:e+ag2YsfP
茨城って危ないんだな

71 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:19:46 ID:96l7ZWUD0
あーあガイデソ・・・・

72 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:19:46 ID:TM29mW7jO
事件犯した奴がアニメゲーム漫画を持っていれば即それらの影響か
こいつらの方がゲーム脳だろ

73 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:20:00 ID:5PQWhrLXO
>>65
お前冨樫だろ

74 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:20:03 ID:g+jH8fzS0
>>22
マスコミにとってゲームはTVの敵という認識がファミコンブームからずっと続いてる

75 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:20:11 ID:HrouaYO0O
オタクが切り開いたネット環境でオタク叩きしてる奴ってなんだろう。
在日が日本叩きに勤しむ光景を彷彿とさせるのだが。


76 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:20:15 ID:HvM3FrHn0
だから因果関係が逆なんだよ。

自己抑制できないからゲームに没頭する。
演技性人格者だからゲームのキャラと一体化する。

77 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:20:39 ID:ZW9GjEol0
テレビとかを見ないようにすればマスコミの報道で不快な思いせずにすむよ。
テレビを捨てれば自分がテレビ脳だったって気づくから。

78 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:21:00 ID:Iylglwun0
よし!
じゃあ警察や政治家や官僚や裁判官や弁護士や財界人やマスコミを殺しまくるゲームを作ろうぜ!
そうしたらこいつら日本のガンを本当に殺してくれるナイスガイが現れるかもしれないだろ。

79 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:21:01 ID:1PerH3mJ0
まぁゲームはテレビの敵ですもんね
ゲーム悪玉論唱える奴が持てはやされるのも当然か

80 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:21:10 ID:lT3nKQNT0
>>70
殺人事件でも自殺扱いされっから~
怖いとこだっぺよ~

81 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:21:13 ID:uwNVlb5b0
>>55
うちのオカンなんか「この人知恵遅れみたい」って言ってたよ
子供心にひでえこというなこのババアって思った

82 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:21:15 ID:nvabXB6E0
FPS好きは視界の真ん中に着弾ポイントが表示されている
なんて本気で言い出しそうだぜw

83 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:21:18 ID:eZ40MJnoO
携帯のアプリでゲームやってると犯罪者予備軍と呼ばれる時代が来るのか(´・ω・`)

84 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:21:19 ID:3gIIabtb0
まともな思考能力を持ち、まともな教育と受けている人間であれば
仮想世界と現実世界を混同する事などありえない。

85 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:21:28 ID:rYpJ32mq0
>>64
後の太公望である。

86 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:21:35 ID:DPb32GYS0
お前らさ、自分たちがマイノリティだということに気づくべきだよ。
世間ではゲームや漫画は気持ち悪い物という認識でいっぱいだ。
ゲーム漫画規制法の制定を公約とする政党が現れたら与党になる勢い。

87 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:22:01 ID:RnXvGJr20
>>64
あの、ゲームが超ヘタクソな自分は
ゲームの中ですら神になれないのですが。

こないだジョジョのゲームしたら
ディオが、ジョナサンのお友達2人に殺されてしまいました。
あまりに無力。

88 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:22:43 ID:6EuqujXN0
っていうかニンジャガって残虐ゲームじゃないだろwwwwwwwwwww

89 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:23:12 ID:bHBUrvmP0
ここには2ch脳のヤツらが多いけどな

90 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:23:19 ID:v778lSD10
>>23
ゲーム音楽は、人類が生み出した 大宇宙の崇高なる意思


   まで読みました。ヽ(´ー`)ノ

91 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:23:19 ID:XX6Cneoc0

ゆとり脳が量産されたのも、ゲームにかまけて学問しなかったからだし
ゲームは早急に徹底規制し、犯罪前段階のゲーム脳連中は収容施設で矯正すべきだね



92 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:23:23 ID:HvM3FrHn0
かっての凶悪犯罪者たちもこういってました。

TVドラマに影響されました。
小説に影響されました。




93 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:23:34 ID:x03y4imr0
老脳日本はだめだ
ゲーム市場がハリウッドを抜いたけどな

94 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:23:54 ID:HnFmB7WB0
全国の殺人事件逮捕者の内、敵を倒す描写を含むゲームを所持していた人数 ÷ 売れた本数の総合計 = 何%

数字に出して大々的な公表を求めます。

95 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:23:55 ID:ztzMv/kF0
なんで警察が叩かれてんの?

犯人はなんで全く非難されないの?

96 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:24:05 ID:CdTjLHFJ0
http://www.tv-game.com/column/clbr02/
トンデモ本「ゲーム脳の恐怖」

で、はっきり言って現実社会の問題を論じることなく、
具体的にどのゲームのどの場面のどのような描写が問題であるかすら
論じる事もなく、学者の権威を笠に着てインチキを語る
森のようなバカデミストは詐欺師と認定して良い。

>>64
>人格に対する著しい悪影響があるのは確実。
の根拠が、ゲームBBSや自称ヘビーゲーマーですか?
好きなゲームを語っているだけのBBSなら安定していることが多く、
ゲーム業界系の「議論」に至ると荒れることが多いが、
それはどの業界の物でも一緒じゃないか。やはり「ゲームの特殊性」は証明出来ない。

他の部分も完全に、ゲームを遊ばずに作り上げた「イメージ」だな。
なら、その書き込みをしているパソコンはスイッチを切っても切れないのか?
本は、閉じて捨ててしまえば終わりじゃないのか?映画は席を立てば終わりじゃないのか?
全く「ゲームの特殊性」の証明が出来ていない。

そもそもサブカルなど所詮はサブカル。
実社会の「強度」には到底抗えない。「一般社会の問題」を考えるべきだ。
そもそもゲームに「反社会的思想」な物などどれだけある?

お前の主張は、すべて特定イデオロギーに基づいた「宣伝」で、
「冷静かつ客観的」とは到底思えない。むしろその逆だ。

97 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:24:14 ID:tFc81f9VO
まずはUFOキャッチャーで遊んでるカップルから取り締まろうぜ

98 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:24:23 ID:uNIg4HPS0
いまさら産経がゲーム脳か
事あるごとにこの教授の研究とかコメント載せてゲーム脳に火を点けたのって朝日じゃなかったっけ
アホらし

99 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:24:24 ID:euc0ANRp0
その昔漫画が敵であったように、その次にゲームが敵になった、そしてネットも邪魔なのだろう

100 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:24:24 ID:flL5r7xWO
どうみても計画性なのに釣られるアホ教授

101 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:24:26 ID:jLSTq/jlO
今更ゲームを規制してもTVの視聴率は稼げないw

102 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:24:37 ID:wsXxdg3m0
リアル忍者なんて江戸村にしかいないだろ。

103 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:24:45 ID:HYGfKZsvO
>>66
最近のゲームやアニメで気になるのは、みんな主人公が特別な存在なこと
例えば、実は父親は伝説的な人物だったり、類い稀な才能を持ってたりする
昔は天才や家柄が良い奴はライバルで主人公は何の才能もない人間なことが多かった
どうしても子供は主人公に自己を投影するから、そのことが近年問題になってる努力否定や無気力化の原因じゃないだろうか?

104 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:25:11 ID:96l7ZWUD0
犯人はリュウ・ハヤブサになりたかった訳ですね。

105 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:25:31 ID:1PerH3mJ0
昔はドラマの影響とか問題にされたこともあったけど
今はマスコミの間で協定でも結んだのか完全にゲームだけ悪者にされるよね

106 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:26:00 ID:CcB3+0Ry0
不良やヤクザものを堂々と番組に垂れ流す連中が何を

107 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:26:04 ID:3hDmjW4WO
犯人がどんな趣味でも「気持ち悪い」って言われてる
読書が趣味だったら友達少ないとか

108 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:26:07 ID:rjWqXih50
>>95
ニュー速ではアニメ・ゲーム・漫画の批判は御法度でしょ
あと児童ポルノ関係にも超敏感w

109 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:26:16 ID:v778lSD10
>>30
所がどっこい

テレビゲームが流行り始めると、日本から暴力事件や殺人が

みるみる 減っていってるんだな これが。



統計的事実って すごいよね。ヽ(´ー`)ノ

110 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:26:46 ID:Qw5zxheg0
ファミコンがうまれる以前は凶悪殺人なんてない平和な世界でした

111 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:26:57 ID:ruq1snSV0
こいつがニンジャガイデンじゃなくて居合いとかやってたら、ここまで言われていない。
「真面目なスポーツ好きの好青年」になるだろうね。
居合いだって斬ってるのに……

112 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:27:49 ID:RnXvGJr20
パソコンもよく犯罪の引き金に…と言われるよな。
あと、スポーツ系の部活に所属してる人はよくレイ●や飲酒喫煙で報道されてる。

てことは

・ゲームをしない
・スポーツをしない
・ネットをしない
・アニメを見ない
・エロゲしない
・AVを見ない
・小説を読まない
・TV見ない

って人が理想形なわけか。

マサイ族とかどうよ。

113 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:28:09 ID:CcB3+0Ry0
恋愛至上主義による堕胎殺人のほうが遥かに多いと思うが

何も言われないのね

114 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:28:35 ID:Ga2CLDlIO
国会で議論されたことないじゃない ゲームが本当に原因かなんて。
政治家だって馬鹿にしてるよゲーム脳なんか。
悦に入ってるのはあの馬鹿教授とPTAだかのジジババだけ
じつはやつらのほうが少数派の気違いなんだから気にすることもない

115 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:28:39 ID:8bPDlbDkO
寂しくて、不安でどうしようもなかったんだな。

116 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:28:50 ID:jRIzZJkpO
キチガイ凶悪犯が増えたのは、学者と弁護士の責任だと思うな♪

117 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:28:56 ID:mr0N042E0
>>25
皮肉じゃない? ゲーム等が影響与えるんならTVはどうなんだよ
片方だけ目の敵にして取りざたしてちゃ意味ないだろって話でしょ

まあ、どちらもまともな感覚を持ってれば殺人等極端な行動に走るほどの影響なんて受けないんだがな

118 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:28:57 ID:DPb32GYS0
統計とか言ってるアホがいるけど、関係ないから。


世論がすべて。
人は数字じゃ動かないんだよ。

119 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:29:28 ID:3JaHdF2E0
>>111
弓道やってたのにそのことには一切触れられない

120 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:29:45 ID:R0iSrbc70
俺はゲーム好きだけどCEROレーティングでD以上のソフトなんか
まったく買わないからどうでもいいw
エロゲと残虐ゲーばっかやってるやつは右往左往してろw

121 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:30:00 ID:CdTjLHFJ0
>>87
オレは北斗の拳でラオウ様を使ってるのに
対戦ではマミヤやハート様に秒殺されます。
マンガ読んでた方がよほど「爽快感」はあるよなw

>>103
しかし特別な人間と位置づけないと物語にならないじゃん。
だったら宮本武蔵や助さん格さんが敵を何十人も倒せるのはどうなのよと。

122 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:30:07 ID:2AKe1BszO
>>109
これだな
http://mazzan.at.infoseek.co.jp/lesson2.html
http://kangaeru.s59.xrea.com/toukei.html
http://kogoroy.tripod.com/hanzai.html

123 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:30:16 ID:PWbvzxcZO
でもこういう報道を何度も見てるとゲーオタの自分もこいつと同類なんじゃないかとだんだん恐くなってくる

それがマスコミの怖いところ

124 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:30:24 ID:PmKrhXOVO
ゲイム脳 (失笑)

何年前の話だこれ

125 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:30:35 ID:g3lzwPwM0
>>53
文章だけの世界に戻せ、とは言っていない。
何が低俗で、何が高尚なのか、その判断も出来ないんですか?

ただただ興味本位・拝金主義で残虐描写やエロ描写を入れること
これが低俗以外の何だと言うのか?

文学や映画が、価値観の異なる多くの人間から
一定の高尚さを認められるケースが多いのは
そこに歴史的な淘汰を質的強靭さで耐え抜いたという実績があるからだ。
ゲームにはそうした淘汰を耐えるだけの質が備わっていない。
ただのポルノでありグロでありバイオレンスであり、幼稚園児である。

また、君は他人の発言を「データに基づかないから価値がない」の一点張りで否定するが
哲学・道徳などはデータに基づき判断するものではない。
君だって俺の発言が「ファシズム」と断じるがそこにデータ的な論証はない。

君の発想の行き着く先は「現行では罪じゃない」として
P2Pなどでデジタル万引きを繰り返すオタクの発想と同じだ。

126 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:30:46 ID:dZn5ng+nO
持ってたのが牧場物語で凶器がクワだったらゲーム脳を認めても良い

127 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:30:52 ID:Onct/UWKO
っていうかゲームもドラマも小説も二十何年も生きてりゃどっかしらでハマったりするだろ
一つだけ悪者にする訳が分からん
こいつなりに犯罪にいたるまで色々あった事は間違いないだろ

128 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:30:53 ID:B0uL1yH4O
なんでもゲーム脳にしたがるコイツ自体がゲーム脳だな

129 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:31:00 ID:v778lSD10
>>35
こいつは、ゲームプロをも超える、マジもんの殺人プロ特性の
持ち主なんだよ。


本物ってのは、基本的な実力が遥か常人の上いくから、だから
ゲームも上手かったんだよ。


生れつきの「スーパー地球人」って本当にいたんだよ。ヽ(´ー`)ノ

遺伝子採取しないと!!(死刑の前に)

130 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:31:10 ID:511A/Yl00
まぁでも確かにネトゲとか一日何時間もやり続けてると
脳含め体にめちゃ悪い自覚ある
血が滞るしイライラするよ

かといってどう規制するかだよなぁ

131 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:31:16 ID:Froj7/cjO
あまりにやり過ぎるとゲームの事ばかり
考えるようになるってのはあると思う。

でも>自分が万能になった気分に

ねーよwwwwww

132 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:31:24 ID:E5dPstFw0
ヤクザ映画を上映してる映画館の出口付近は異様に広島弁のやつがやたら多いもんな

133 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:31:24 ID:u/Xlm0sn0
こいつは学会でも嫌われてんでしょ?
何の根拠もないほら吹きってね

いまや老若男女ゲームしてるし、老人ホームでも使われてる場所だってあるのにね

134 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:32:00 ID:1PerH3mJ0
人を刺すとか強盗の手口とかテレビの2時間ドラマで最初に覚えるよな絶対

135 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:32:07 ID:JwSlx9OR0
   /\___/ヽ
  ./ノヽ      ヽ、.. |`ヽ、
 / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ,  |::::ヽl
 | ン(○),ン <、(○)<::|  |:::::i |  <ゲームを悪く言うな!
 | `⌒,,ノ(、_, )ヽ ⌒´ ::l  |:::::l |
 ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/  |:「 ̄.
,/ヽ  !l |,r-r-|, l!  /ヽ,U(ニ 、)ヽ
  |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|` (_(ニ、ノノ

136 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:32:17 ID:96l7ZWUD0
ヒーローなら誰でもよかったんだと思うよ。
ただ相手を倒すだけだもんね。

137 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:32:29 ID:OZnC5bE80
何でもかんでも何かのせいにして規制するのは良くない
誰かに守ってもらおうなんて思っていたらダメなんだよ
自分の身は自分で守る自衛の心構えが大切なんだよ

138 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:32:30 ID:CdTjLHFJ0
>>25
オレは全メディアに一定の「限定効果」はあるだろうが、
それは実社会に適応している正常人を犯罪者に変えるような物でもなければ
犯罪者に作り変えるものでもない、としか言ってない。
単に「前提となる情報」は、事実を伝える段ではウソなく伝えるべきだと思うがな。

139 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:32:31 ID:M0f3cwCx0
お前らがいくら否定してもゲーム脳は正しいんだよ

140 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:32:54 ID:Lm5xtTdl0
犯人が朝鮮人だってことが忘れられているな

141 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:33:27 ID:3qGCX4Fx0
>>139
森教授、こんなところで何やってるんですか?

142 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:33:30 ID:StafgJVU0
>>103

特に少年ジャンプなどの週刊誌の作品の組み立て方をみると
「読者の求める(自己投影しやすい)ヒーロー像」を作り、
それを核にエピソード作りをすることが多いように思う。
ゲーテの時代精神じゃないが、大衆芸術にはその時代時代の
気分が鏡のように反映されるもの。それはどちらが原因と
いうのではなく、車の両輪のように同調する。


143 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:33:32 ID:g06N6eg70
脳トレのなんとか教授の告訴まだ?

144 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:33:48 ID:dIOBNWbk0
あほくさwまだこんなこと言ってる奴いんのかw

今朝の番組でこの件の話出てた時、
「ゲームをやってる人は山ほどいるし、ほとんどが普通の人です。
この犯人は本当に特殊な例。なんでもゲームに結びつけるのはどうか」
みたいなこと言ってるおっさんコメンテーターがいて
ちょっと見直したよ


145 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:33:50 ID:DPb32GYS0
決定的に不利な点がある。


ゲームや漫画を擁護しているお前らは、そのゲームや漫画の愛好家だという事実。


これ、世間から見ると言い訳にしか見えないんだよね。だから同調されない。
たとえばチベット弾圧してる中国を中国人が擁護するとお前ら叩きまくるだろ?
それと同じ事。いや違うけど。でもまあ似てる。

政治力が必要なんだよ。

146 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:33:51 ID:v778lSD10



今回の犯人の 遺伝子を持つ 戦闘員を増産したら



  もう 日本無敵国家だろ?

147 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:33:52 ID:ZbBeZIZ5O
Wii大好きエリザベス女王はゲーム脳ですか?

148 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:34:11 ID:3hDmjW4WO
特撮ヲタなら仮面ライダー叩きが始まる所だったな…

149 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:34:28 ID:4FIRA79Y0
「それでもボクはやってない」の中で、
痴漢冤罪で捕まった主人公の部屋にAVがあったからAVオタクにされてたけど、
部屋にゲームがあったくらいで、ゲームの主人公にされてたら かなわないなぁ

150 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:34:46 ID:U7ISm9Mq0
>>2
>多くの人を殺害して有名になるというストーリーを抱いたのではないか」
>福島名誉教授は、そう指摘している。
そんな有名はいらんと本人も思うと思うw

151 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:34:48 ID:Q01ypqFVO
まさに三國人無双

152 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:35:02 ID:M0f3cwCx0
ゲームばかりやっている人間に明るい奴はいない。

ゲームやっているっていうと必ず虐めの対象になるよね

153 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:35:27 ID:F7Ii2yiNO
テレビのがよっぽど有害だからW
金出した人間(スポンサ)が「これ売り出したいんだけど」
と言えば、誰も持ってなくても渋谷あたりで
流行っていて、入手困難!今すぐ売り場へ!!
だしな。

154 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:35:28 ID:t0lhIqIw0
じゃあ俺も岡崎になってフラグ立てまくってくるぜ

155 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:35:46 ID:CcB3+0Ry0
お前ら必死すぎて笑える

児ポルとコンボで規制されとけやw

156 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:35:47 ID:Q6YG2l4A0
若葉マークの俺から言わせて貰うと
免許取ったことによってゲーセンのレーシングゲームの良さが初めて分かった
アクセル全開にして壁にガンガンあたっても
余裕で走れるし爽快感もある

だけど、実際の運転では怖すぎて周り確認しまくって
事故なんて絶対起こさないように気をつけまくってるよ
普通に生きてたら、仮想と現実の区別くらいつくだろjk

157 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:35:51 ID:CdTjLHFJ0
>>130
それはネットゲームと言うよりも「数時間も座りっぱなし」って事象に
問題があるんだと思う。
せいぜい「一般人の余暇の時間」で満足感を得られる構成にするのは
あっても良いとおもうな。だからDSの脳トレとか受けてるんだろう。

>>139
「お前らが否定しても」は「ゲーム脳は正しい」の証明には甚だ不十分です。

158 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:35:56 ID:mr0N042E0
>>103
昔からそんなもんだ
巨人の星だってそうだろ

159 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:36:20 ID:WcXJX0Gn0

 コロンバイン高校の銃乱射事件で犯人は犯行前にボーリングをしてたんだよね
 それなのにボーリングは規制されない

 

160 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:36:21 ID:dIOBNWbk0
>>152
昭和以前の人?


161 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:36:43 ID:njFJUfWm0
金川って苗字から察すると・・・

162 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:36:57 ID:6OTGoUCI0
>>125
文学や映画に高尚さはないよ。
低俗でもないが、思索には深みがないし、矛盾だらけだ。
アニメやゲームと大差ない。
サロメと暴力ゲーはたいして違わない。

163 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:37:18 ID:v778lSD10
>>44
殺人のプロなら、ゲームくらい朝飯前。 以上。


>>46
アホスwwwwwww



>>50
練習で上手くなると、脳が整理されて、脳活動が大人しくなる。

 ↑1行で反論終了だからな ヽ(´ー`)ノ

164 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:37:22 ID:wV42YWUj0
この犯人は日本人?

165 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:37:49 ID:M0f3cwCx0
>>160 ゲームやっている人ってそれだけで偏見にあうよね。

166 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:38:00 ID:5d6Xfiee0
>>114
小学校の保護者会で先生が「ゲームをすると前頭葉が~」とか言ってて
保護者が頷きながら聞いてるんだぞ。気にすることだと思うがな。

167 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:38:06 ID:NMlI1QZR0
米118
たしかに人は論理的説明や科学では改心しないかもしれない
でも、それじゃオウムやなんかのカルト信者と変わらない

そんなものに正統性が無い事は訴えておいても誰も損はしない
少なくともゲーム以上に危険なそのような妄想より良いよ

168 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:38:07 ID:cZXl4i0w0
ゲーム脳論者のコメンテーターとかは

ちょっとでもゲームの山積みがあったりすると、
ゲーム脳と称してすべてをゲームのせいにしたがる
ゲーム脳脳なんだと思う。


ところで、犯罪者の家のゲームのつみ方ってどんなのだろう・・・
この比じゃないのかしら・・・
ttp://www.souseiseki.net/upload/src/up0946.jpg

169 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:38:12 ID:6EuqujXN0
俺が捕まったら
FF、DQ、スパロボ、DB、ジョジョ、ドラえもん、ガンダムは確実に単純所持禁止にまで
追い込まれるだろうから、俺は犯罪はしないよ!

170 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:39:03 ID:i0vfslAk0
こういう奴が毎日100人から出てくればそりゃあ問題かも知れんが
極稀にしか見られないキチガイ取り上げてもな

171 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:39:12 ID:dIOBNWbk0
>>165
いつの時代から来られましたか?

172 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:39:17 ID:CdTjLHFJ0
>>158
星一徹も伝説的な選手で、飛雄馬はエリート教育を受けた人物だったしな。
それでも通用しなかったってだけで。
親子関係が全く関連しないのは、あしたのジョーか?
ジョーはみなし子だからな。才能にはしっかり恵まれてるがw
この点はドラマだって美男美女が基本だしなw

173 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:39:28 ID:jLSTq/jlO
>>118
世論と数字は無関係ではなく、月と地球のように影響しあうものだ。


暴力的なゲームが金川を残忍にしたのか、それとも、
金川の持つ凶暴な性質が暴力的なゲームを求めさせたのか…
後者の可能性を無視して前者を解とするのは、理に適わない。

ゲームが金川の暴力的な欲望を膨らませたのか、
ゲームが金川の暴力的な欲求を満たしきれなくなったのかも、
未だ謎とすべきだ。

174 :中の人見習い補佐代理候補付 ◆Qw5aKYwoS6 :2008/03/25(火) 14:39:40 ID:lzVFqLCcO
何でもゲームのせいか。
もはや超常現象はすべてプラズマなんですって言ってる人と大差ないな

175 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:39:46 ID:2AKe1BszO
>>167
反捕鯨派にも似てるよな

176 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:40:11 ID:M0f3cwCx0
>>171 ゆとり世代です。
ゲームが趣味っていう奴はだいたいめがねかけている奴

そいつは必ず虐めの対象ですwwwwww

学校でゲームは禁句です

177 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:40:22 ID:xHGr1UMJ0
森昭雄でぐぐったら、奴の電波っぷりを暴露するサイトばかりが真っ先に出てきてワロスwww

このおっさん自体、電波脳扱いじゃねーかwww

178 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:40:36 ID:78xMIqbyO
ゲームと現実を混同してるのは実はこういったゲームを知らない自称専門家なんだけどな
犯人と同類の思考してることに気付かないのかな

179 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:40:52 ID:/aoq5TdC0
だからなのかー、彼女がシャワー浴びてるとベットで待てずに我慢出来なくなる(`・ω・´) 

180 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:40:52 ID:f/CupU/f0
俺、ドラクエの主人公になりきってタンスあさってくるわ

181 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:40:57 ID:lvjQvDXc0
ウンコ郊外に住む両親は日がな一日テレビみてるような荒廃した家庭に生まれたらゲームしかやることないからしょうがなくね?

182 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:41:24 ID:g3lzwPwM0
追記
>>53
>サブカルの一部に関連付ける心理にプロまで陥る方が問題がある。

なぜサブカルにすぎないゲームやマンガに関連付けられてしまうのか
その事の原因は考えないのか?TV業界による陰謀だと電波受信するのか?
オタクが人間的に質が低い、と世間が納得してるという事だ。
世論とあまりにも乖離した主張であるならば、それは否定されるだけで意味がないだろう
マンガにしろゲームにしろ、正の面・負の面、一定の影響は必ずある。
負の面の影響を強く抑制するのは道徳観や哲学、社会規範や他者の痛みや視点に対する想像力
それを無視して空虚な「入れ物」論や、どこまで行けば妥当かすら判然としないデータ論に逃げ込むのは意味がない。

オタクは、人間とのふれあいの中、自分が異常な人間である事を自覚し
ゲームで異常な思考を愛撫するのをやめ、まっとうになるための道を模索すべきだ。

183 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:41:30 ID:CcB3+0Ry0
変なイケメンで作品破壊するなマスゴミども

1ポンドの福音もう見れない

184 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:41:35 ID:yqPdaCit0
>金川容疑者の部屋にはゲームソフトが山積みになっていた。8人を殺傷して逮捕された

10本で山積み???

185 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:41:40 ID:3dD/Obwu0
当然ゲームするヤツみんなが犯罪者になるわけじゃないが、
ゲームさえなければ起こりえなかった犯罪だな。

186 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:41:43 ID:cZXl4i0w0
>>180
自分の家のにしておけ。

けっしてお隣とか、お城とかのたんすはやめとけ。

187 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:42:24 ID:6OTGoUCI0
>>172
キャプテンの谷口君なんて平凡そのもの。漫画世界も平凡。
メジャーの本田吾郎は親もすごい、本人の野球資質もすごい。
でもどっちも面白い。


188 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:42:26 ID:R0iSrbc70
実際にはDSが年配の方にも浸透してきているおかげで
ゲームそのものはマスコミが言うほど悪く思われていない。

189 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:42:32 ID:4HGaMcj60
テレビゲームの無かった頃は犯罪も少なくて良かったんでしょうね^^

自動車は毎年1万人も殺してるのに使用者の自己責任追及しかされないのにね


190 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:43:14 ID:DPb32GYS0
高校生の甥っ子が言ってたけど、
ゲームやパソコンが趣味で詳しかったりすると、
それだけでキモいと言われるらしい。


俺の頃と変わってないね。10年近く前だけど。


191 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:43:18 ID:v778lSD10
>>64
フロッガーの6面以降が、クリア出来ません



    まで読みました。ヽ(´ー`)ノ


 

192 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:43:23 ID:FHnrkB9r0
水島新司は野球脳で漫画脳で仮想と現実とが区別出来なくなってるぞ

193 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:43:50 ID:SlbVc8/90
じゃあ俺はいっきの主人公になりきって
竹やりと鎌で一揆起こしてくるわw


194 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:44:00 ID:ztIdiWch0
研究の結果、凶悪犯の100%は水分を摂取していることが解った。
水の摂取を禁止するよう提言する・・・馬鹿田大学教授

195 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:44:14 ID:lvjQvDXc0
>>170
>>190
その辺は
田舎か貧しそうな地域っぽいね。

196 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:44:18 ID:aernbMbU0
いいなぁ~
ゲームは二次エロと違って規制される気配がなくて。

197 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:44:19 ID:9dVVkGa/0
この教授は、ゲーム脳の研究でゲーム脳になってしまったから、こんなに短絡的なの?

198 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:44:34 ID:NdwdL5oxO
>>1
よし、俺もイオナズンを唱えられるように、
ハローワークに言って転職してくるわ

199 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:44:44 ID:GMFo5ExF0

業界トップクラスのゲームクリエイターの年収>>>(超えられない壁)>>>>>1の教授の年収

ゲームだけ売ってる会社が10兆円突破、市場3位になるほど、一文化として定着してても
ゲームは全て悪思想でゲーム脳と否定し、ことあるごとに犯罪と結びつけ必死に批判し叩くだけの
経済状況すら読めない時代遅れなこの人にとっては、ゲームが売れてる現実って辛いんだろうなぁw

いくら騒ごうともゲーム脳提唱とゲーム産業じゃ経済効果は圧倒的戦力差じゃん
つーか産経はこんな金に結びつきすらしないような意見載せて恥ずかしくないのかw

200 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:45:11 ID:Hb3h1zhF0
ゲーム脳はオカルト
心理学的に有名

201 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:45:20 ID:xHGr1UMJ0
>>198
イオナズン習得してから行けよ、面接で特技として答えればおk

202 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:45:26 ID:lc//65Vo0
ゲームが悪いならなぜマスコミはゲーム産業を叩かない??
ゲーマーは叩くくせして。

203 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:45:27 ID:DLTZCuskQ
ゲームの普及率見てから物言えコイツ

204 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:45:29 ID:2AKe1BszO
>>195
岡山の山奥の高校もそんな感じだった

205 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:45:29 ID:yqPdaCit0
>>112
ただの引き篭もりじゃねーかw

引き篭もりじゃなくても「何事にも無関心で無感情な人」とかかかれて終わり。

206 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:45:33 ID:PsBpmLOI0
ゲーム脳(笑)

207 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:45:35 ID:/8jEMsVB0
スイーツ(笑)と揶揄するように、ゲーム脳(笑)といってやりましょう

208 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:46:10 ID:SMxM3HOy0

マスコミは、ゲーム脳を声高に叫ぶ。
パチンコ業界は、ゲームがライバルである。
パチンコが、昨年韓国で禁止されたことは、日本では全く報じられない。
民放テレビにとっては、莫大な広告料を恵んでくれる大切な顧客だから、
「韓国で禁止された」という恐ろしいニュースは報道できない。

パチンコ依存症
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E4%BE%9D%E5%AD%98%E7%97%87
低投資で大金を獲得できる場合もあるため、パチンコにのめり込む傾向がある。ま
た、パチンコの大当たり時には脳から大量のβ-エンドルフィン、ドーパミンなどの
神経伝達物質(脳内麻薬とも呼ばれる)が分泌される[3]。この為一種の薬物依存に
近い状態に陥り、パチンコに依存する恐れがある。

このパチンコ依存症により若年世代でも依存症により勉学意欲や勤労意欲を喪失し、
ニート化する例や、借金してまでパチンコにのめり込み、多重債務に陥る例や、自殺
にまで陥る例があり、消費者金融の在り様と併せて社会問題視(クレサラ問題)され
たことから、2005年頃から東京都遊技業協同組合などの業界団体でもパチンコ依存症
に対する注意の呼び掛けや問題解消のためのカウンセリングの紹介といった事業が始
められている[15]。

209 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:46:14 ID:l98w53RE0
ゲーム恐るべし。
近代化された中国でもゲームが盛んなせいで、虐殺をしてしまった。
また毒餃子もおそらくゲームのせいだと思う。
ゲームは麻薬に認定すべし。

>>181
>ウンコ郊外に住む・・・ゲームしかやることないからしょうがなくね?
正当化するな。
だったら郊外で無差別殺人が続発しても「しょうがなくね?」で済ますのか!?

210 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:46:14 ID:DPb32GYS0
>>195
東京23区の話なんだけど?



まあ板橋区なんだがな。

211 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:46:16 ID:SH1TIafp0
・殺人を犯すような奴だからゲームにハマっていた。
・殺人衝動をゲームで代用していた

この二つは最悪。
ゲーム脳を否定したかったら
言葉少なくただ「無関係」だと言う方が良い。

212 :中の人見習い補佐代理候補付 ◆Qw5aKYwoS6 :2008/03/25(火) 14:46:23 ID:lzVFqLCcO
俺が凶悪犯罪やって逮捕されたら
オートレースとクイズマジックアカデミーとオーガストが間違いなく禁止されるな

213 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:46:36 ID:h3LZfLH50
ゲーム脳などという電波を提唱できる学者はまさに自己抑制が出来ないキチガイだろ。

214 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:46:50 ID:QlTOp+Ch0
ニンジャになりきっていたので捜査網にかかりませんでした。

215 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:46:54 ID:njFJUfWm0
ゲーム関係なくね?
これが仮にミステリ小説が山積みだった場合はどうなんの?ww
とにかくこの金川と教授がアホでFA

216 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:46:56 ID:Ga2CLDlIO
ゲームが原因で殺人やった奴は容赦なく死刑にするよな。
いつもはお得意の犯行時犯人は正常な精神状態ではなかったとか言うけど。
ゲーム関連の殺人事件の裁判はそう言うこと絶対言わない。
福岡の飲酒殺人とかなんだよ。擁護しまくりだったよな裁判官。飲酒脳かって。
だったらもう法律で取り締まれや。ゲーム全面禁止と。何故やらん?
適当にゲーム業界泳がせといてるくせしてゲームで殺人、とかやると途端に
それ見たことか!ゲームは悪だ!と騒ぎ立てるなよ。何がしたいんかわからん?
だったら法で縛れと。そうしないならゲームのせいにすんなっ。
内心やつらもわかっているんだろ?本当はゲームはあんま関係ないと
ただ悪者を作って安心したいだけなんだやつらは。

217 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:47:29 ID:HYGfKZsvO
>>172
タイガーマスクとかどうだろう?
あれは才能に関しても微妙じゃね?
強者が極悪非道の限りを尽くすなか、ルールを守って戦い抜くタイガーマスクの姿は子供の目にもいじらしく感動的だった

218 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:47:29 ID:ZyEdB3+C0
Wiiとか怖いよな
体感できるゲームなんだぜ?
これで勘違いして俺テニスできるとかスキーできるとかいって
実際にやったら骨折したとかなると訴えるのかよ

もう全部ゲーム禁止にしろよ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^

219 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:47:31 ID:HrouaYO0O
阿修羅の医療板かどこかで何かの薬がヤヴァイと見たような希ガス

220 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:47:44 ID:3fWVqyH9O
「ゲーム主人公に成りきったのでは」「ゲーム続ける人、自己抑制できなくなることが」 “ゲーム脳”提唱のアホ教授ら

221 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:47:51 ID:lvjQvDXc0
>>209
正当化ではないけど、荒廃した環境の中で何人かのキチガイがでてくるのは誤差みたいなものである。

222 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:48:04 ID:8omYaOELO
>>185
ググるなり、ミクるなり、リブるなり、ゲイツに聞くなりしろw
無差別殺人なんて、ゲームや小説、アニメ、ポルノが無い時の方が
圧倒的に多く、人口比率で見ても高いだろうがw

223 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:48:07 ID:mr0N042E0
>>187
最近の野球漫画で才能に優れたわけではなく努力で頑張っておもしろいのは
大きく振りかぶって
結局ゲームも漫画もアニメも色々ありすぎて一纏めにくくっても仕方ないんだよ
下らなく悪影響しか与えないのもあれば、人生に良い影響を与えるようなよい作品もある
それを無視して悪影響しかないなんてことこそゲーム脳だわな

224 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:48:10 ID:lLnMSCm1O
信長の野望で何千何万とヌッコロしている私は殺人犯予備軍でしょうか?

225 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:48:12 ID:g3lzwPwM0
>>199
「金持ってるほうが偉い」「偉いから正しい」はただの拝金主義と権威主義の混合。
また、相手の動機を邪推して、それでもって否定しにかかるのは愚鈍。
君だって「ゲーム取り上げられたくない一心で屁理屈捏ねてファビョってるだけの低脳」
と言われたらろくな反論できないだろう。


226 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:48:20 ID:yqPdaCit0
今スレの面白ID君はID:M0f3cwCx0 でケテイ?


>>189
犯罪件数で見るならむしろ多かったとw

227 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:48:40 ID:x03y4imr0
>>208
このキチガイ>>1のスポンサーはパチンコ在日だったのか

228 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:48:59 ID:RNc3AEze0
俺パワプロで切れてコントローラー投げてたよ^^

229 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:49:01 ID:B82iQl6U0
中ボス警察官を倒すにはレベルがまだ足りなかったということ。
刑務所でレベルアップして出直して来い。

230 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:49:10 ID:2AKe1BszO
>>215
うちの親の部屋、推理小説が山積み…

231 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:49:18 ID:DPb32GYS0
>>199は論外すぎる

それにゲームクリエイター(笑)の収入なんて大したこと無いよ
日本ではな

232 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:50:15 ID:BW5hbwm30





233 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:50:18 ID:xzKjdPOxO
何このお粗末な分析wwwwwこの事件のどこに計画性があるんだよwwwwwwwww事前に凶器用意して頭刈って軍手ハメただけで計画的犯行とかどんだけwwwwwwwwwwwww犯罪心理学者の看板捨てろよwwwwwwwwwwwww

234 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:50:32 ID:CdTjLHFJ0
>>118
民主主義の前提に正しい知識がなければ愚昧な決定しか下されない。
それでいいのか?
「完全な愚民主義」であり特定個人の主観で動く人治主義だな。

そもそも人は数字で動かないと言いながら、
なんで0と1で構成されたプログラムから全て生成されている
インターネットをやってるんだ?

>>125
>何が低俗で、何が高尚なのか、その判断も出来ないんですか?
高尚だと感じる物が自明に高尚であるとも限らないし、
崇高な輝きを感じることが、その対象物の崇高さを証明するわけでもない。
あなたは「何らかの価値」を絶対化しているだけの田吾作。

>ただただ興味本位・拝金主義で残虐描写やエロ描写を入れること
具体的にどのゲームにそうした描写があるのか教えてくれ。
そしてそれを擁護するゲームマスコミとやらが本当にあるのか。
それがゲームのみの特殊性として位置づけられることなのか。
既に偏見とウソで染まってるんだよ、あなたの主張なんて。リアリティがない。
その説明が無いんだよね。具体的にタイトルを挙げ、
統計データとして証明しなければならない。



235 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:50:33 ID:l98w53RE0
>>221
誤差?
だったらチベット虐殺も誤差か?
あれもゲーム脳に犯されたせいだ
おそらく主席クラスからしてゲーム漬けだろう。
北朝鮮とかもな。

236 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:50:32 ID:/i3bPn100
マスゴミの印象操作に合わせて御用学者がレッテル貼りか。
これでテレビや新聞離れがどうこう喚いてるんだからどうしようもないクズ共だよ。

237 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:50:34 ID:xHGr1UMJ0
森昭雄脳(笑)

238 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:51:01 ID:22+wslON0

まあマジレスすると間違ったりしてもバカ笑いして済ませるアホ女子アナのほうがよほど有害

239 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:51:03 ID:Pks1lsdiO
この教授が言ってる事はアホだと思うけど、
ゲームに興味ないおっちゃんおばちゃん層は
鵜呑みにしちゃうんだろうなぁ

240 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:51:05 ID:lT3nKQNT0
お菓子ナビDSのやり過ぎでスイーツ(笑)脳になりそうです…

241 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:51:12 ID:lvjQvDXc0
>>204
岡山の山奥でゲームなんてしてたらまず社会不適合確定だな。
そもそもひたすら川で泳げばいいのでゲームする必要ないけどな。

242 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:51:48 ID:g3lzwPwM0
金持ってる奴が偉いって話だったら犯罪者のホリエモンだって偉いってことになるし
ラオスの三角地帯で麻薬作ってる奴らだって偉いんじゃね?
ゲームに逃げ込むしか出来ない哀れなオタより
お前らの嫌いなイケメンホストや風俗嬢のほうが偉いって事になるぞ。

他人の業績持ち出して誇るのはやめたほうがいいな。
惨めになるだけだ。

243 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:52:52 ID:cZXl4i0w0
最近ゲームがクリアできないので、
積ゲーム脳です。

244 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:52:51 ID:EAXzMUhq0
ゲームは、やってる人数の母数が多いからな
1件2件こういう事件があったところで
確率的には0.00001%とかになっちゃう。

ゲームをやってもなんともない
99.99999%の圧倒的大多数が巻き添えになることはない。

包丁や自動車みたいなもんだな。

245 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:52:59 ID:6OTGoUCI0
>>230
お父さん、公安とかじゃない?
アメリカのCIAは毎日毎日推理小説だけを読み続ける仕事があった。
ロバートレッドフォードが映画で演じていた。かっこよかった。

246 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:53:03 ID:WisqdlZI0
父親が「仕事に就け」って言って追い詰めてたらしいじゃん。
追い詰めれば言うことを聞くと思ってたんだろうな。
単純な親だ。切れて爆発する危険も高いのに。

247 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:53:04 ID:1AJdajLT0
GTAやってると右側通行しそうになるよな

248 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:53:18 ID:Hb3h1zhF0
ゲーム脳という言葉を何も知らずに鵜呑みにする奴は
テレビ脳、ミノ脳だな受動的な情報だけで判断できる奴らのほうが危ない
だが上の人間はそのほうが好都合なんだよな・・・

249 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:53:50 ID:TjToZrEa0
実際ゲハで暴れてるキチガイどもなんざ
自分がメーカーの人間だと錯覚してるかのような書き込みを
シャレ抜きに一日中やってるからな。

ゲーオタ全員死刑で良いよ。

250 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:53:51 ID:njFJUfWm0
>>230
でもお前の親は人殺したりしてないんだろ?
俺だって推理小説山積みになってるけど、無差別に人を殺そうなんて考えたことはない
ゲームやってて人を殺そうなんて考える奴だって回りにいない
ゲームの主人公に自己を投影させてるなんて後から理由付けしただけだろ
ようするに、キチガイは何やってもキチガイ
金川はゲームをしなかったら、本や映画、ドラマを見て影響されたとかいわれるはず

251 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:53:54 ID:CdTjLHFJ0
>>125つづき
> 文学や映画が、価値観の異なる多くの人間から
>一定の高尚さを認められるケースが多いのは
>そこに歴史的な淘汰を質的強靭さで耐え抜いたという実績があるからだ。
質的強靭さ?ウソだね。単に人は高尚のみでは構成されず、
「低俗さ」を理解していながら評する人間が意思表明するから
結果的に高尚かのようになるだけだ。そして歴史的価値を語るなら、
簡単な話でゲームが数十年続ければ「高尚」な物は、作者・批評者の双方の
準備が整い出てくるのは自明だ。
そもそも「文学の歴史」は明確にゲームなどにも反映されている。
そういう意味ではゲームもまた文学の発展系と見ていいが、
プログラミング「ゲームメディアにおける表現」とは
文学の歴史では説明出来ない技術が必要となる。
時間を経ていないメディアの不全さをもって、それらを否定するのはおかしい。

>哲学・道徳などはデータに基づき判断するものではない。
ならハイデカーが「思索する自分という存在を、観察する自分を、遠方から見る自分」を
説いたのは分かるな?その上で「自分」に含まれない他人の評価に
自分は直接介入できない事も。社会の成員全体に意見を押し付けたければ、
近代国家の原則である「内心に立ち入らない」を保持する必要がある以上、
科学的変化率を主張しなければならない。こちらが深くお前さんの考えが浅い。

どうやら貴方は、自分に自明の「真理と正義」があり、
反論者が悪だと思っているようだが、そうした考えこそが、
他者の内心に立ち入り、統制するという「ファシズム的思考」だ

252 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:54:04 ID:vZRMO4Wc0
ゲーム10本で山積みw

ということは、おまいらのHDDはエロ画像や動画ばかりだから、ぜいいん稀代のエロマンってことになるな。

253 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:54:15 ID:9W2aZjPjO
いったいどんなゲームだよ
グラセフか?

254 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:55:07 ID:R0iSrbc70
ゲーム脳を否定しているゲハのやつらもゲハ脳は自分らで認めちゃってるのが痛いよなw


255 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:55:22 ID:PWbvzxcZO
もし影響があったとしても、たまたま感受性が強い奴に当たっちゃったんじゃなかろうか。
その「偶然」まで問題にするのかね?

256 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:56:13 ID:x03y4imr0
>>242
ビル・ゲイツもゲームオタかw
ゲームは巨大産業だ
間抜け

257 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:56:46 ID:Ov2NxUaF0
今の犯罪者は子供の頃からテレビを見て育った奴ばかり。
テレビは有害だから法律で放送を禁止させるといいと思う。

258 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:57:10 ID:Ga2CLDlIO
ゲームがこの世になかったらあの教授も「ゲーム脳」でメジャーになれなかったじゃないか。
なのにゲームを叩くとは恩を仇で返すとはこのことだ。

259 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:57:15 ID:1XKCiWet0
ゲームと現実の区別がつかない俺は
スライムにも人生や家族、友人があると考えるともうドラクエ出来ない

260 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:57:35 ID:lT3nKQNT0
>>252
無類のエロ好きとも言われそうだ

261 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:57:50 ID:SH1TIafp0
月の新世界の神となる願望はデスノートの影響だと思う。

262 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:57:51 ID:6OTGoUCI0
>>223
あー、あれ深夜アニメで見ていた。
漫画は読んでないけど、アニメはすごかった。EDとか毎回じーんとしていた。
あれは小説では表現できない世界だね。アニメのよさがたっぷりある。



263 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:58:43 ID:BylLjiZT0

福島章上智大名誉教授はもっと外に目を向けた方がいいな。
診断方法が内側に篭り過ぎている。


264 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:58:47 ID:f/CupU/f0
精神的に危うい部分のあるやつが浸りやすかったのがゲームだっただけだろ
時代を遡れば文学だった時代もある
何が高尚で何が低俗かなんて、価値観によっていくらでも変わる
文学が高尚、映画が高尚、ゲームは救いようもない低俗な表現方法なんてあり得ない

265 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:59:21 ID:CdTjLHFJ0
>>225
もう一般社会に応用不能な「哲学」なんて語らない方がいいよ。
そういうカビの生えた奴が一番の日本の病巣なんだから。
>「金持ってるほうが偉い」「偉いから正しい」はただの拝金主義と権威主義の混合。
どこの共産主義者ですか?

なら、教授がゲームクリエイターと同等の一般市場に出てきて
本など出さなければいいじゃないか。

>また、相手の動機を邪推して、それでもって否定しにかかるのは愚鈍。


>君だって「ゲーム取り上げられたくない一心で屁理屈捏ねてファビョってるだけの低脳」
>と言われたらろくな反論できないだろう。
「偏見を元に、たかがゲームを潰すことで世の中が良くなると本気で思っていて
相手の主張に反論不能なら「ヘリクツ」にする、
実際はオレより本を読んでない奴」って思うけどね。

266 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 14:59:57 ID:C1n5pWtn0
こういう心理の奴が発生して凶行に至った事は事実。

早急にゲームを規制して、ゲームの購入は登録制としてゲーマーを管理
その情報から要注意人物をピックアップして警察はブラックリストに登録して
監視下におくべき。

267 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:00:09 ID:KW0UkJx40
おまえらつられんなよ^^
児童ポルノはどうした。

医者とか、学者自体が、在日&カルトの息のかかった奴らなんだよ。

おまえらの目をすらすための発言にきまってんじゃん。
無視すれば消えるんだから。

オカズを取り上げられることになるぞ・・・。

268 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:00:32 ID:3dD/Obwu0
ゲーオタがいくら反論しようと、
所詮ゲーオタの論理ということで無視されてることに、いい加減気付けよ。

269 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:00:50 ID:QjLLif+a0
いつから脳神経科学の専門家になったんだというつっこみはともかくw

そろそろ権力にすり寄る可能性が出てきたな
児童ポルノ禁止法がらみで政府の有識者会議とかに呼ばれたら、喜んで出かけそうだ

270 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:01:25 ID:xzKjdPOxO
ゲーム10本を山積みにしてみたwwwwww


http://imepita.jp/20080325/539800

271 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:01:51 ID:hYOEXF/f0
メジャーというかトンデモ教授として普通の学者には笑われてPTAに利用されることで
有名に、だけどなまともな研究してもうだつの上がらない本人も望んでだろうけど

272 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:01:52 ID:DPb32GYS0

所持品に刀で敵倒すゲームソフト 8人殺傷(日本テレビ系) - Yahoo!ニュース
http://headlines.yahoo.co.jp/videonews/nnn/20080325/20080325-00000034-nnn-soci.html

茨城・土浦市の8人殺傷事件で、別の殺人容疑で逮捕・送検された金川真大容疑者(24)の
所持品から、刀で大量の敵をなぎ倒す内容のゲームが見つかっていたことがわかった。

(中略)

また、その後の調べで、金川容疑者が逮捕された時に所持していたリュックサックから、
刀や手裏剣で大量の敵をなぎ倒す内容のゲームソフト1本が見つかっていることがわかった。

警察は、このゲームが無差別殺人に影響したかどうか調べる方針。
------------------------------------------------------------
ま、所詮こんなものですわ

273 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:02:06 ID:xHGr1UMJ0
>>270
平積みにしかみえねえwwwwwwwwww

274 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:02:11 ID:2AKe1BszO
>>250
そう!まさにそのとおりなんだよな
自分も怪獣映画みてるけど街を壊そうとかなんて思ってないしね
結局基地はどうしようもないんだよな
金川はあと弓道に影響されたとかいわれたりして

>>222
>>122もよろしく

>>241
ところがあそこは川やプールどころか娯楽自体がないんだな
中途半端な住宅街だったから

275 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:02:15 ID:HxefAsZV0
>>268
エサどころか針も付いてないぞw

276 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:02:33 ID:Hb3h1zhF0
無双?

277 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:02:45 ID:lT3nKQNT0
>>270
暖かそうな毛布だな

278 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:03:20 ID:3hDmjW4WO
テレビで「友達が多過ぎてもも少なくてもヤバイ」って言ってた
どうすればいいんだろう

279 :ミ ´Å`彡 ◆ZAPKFwwAms :2008/03/25(火) 15:03:23 ID:FwhMbH8D0
 だから竹内久美子とか森昭雄とかのオカルトにコメント求めるのやめろっつってんだろ糞が。

280 :#:2008/03/25(火) 15:04:02 ID:XdKbh/YqO
普通に近所なんでびびった。

281 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:04:14 ID:v778lSD10
>>96
森教授の理論は、常に「テトリス」が前提だよ?

282 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:04:17 ID:CdTjLHFJ0
>>242
>金持ってる奴が偉いって話だったら犯罪者のホリエモンだって偉いってことになるし
ホリエモンやファンド村上は「犯罪者」であり、
それに起因して稼いだ金の部分が問題なのであり、
金を稼ぐことが評価されないなんて、そんなわけない。

少なくとも有名ゲームクリエイターで犯罪や不正行為をして
ゲームを売ったなんて人は聞いたこと無いな。

>お前らの嫌いなイケメンホストや風俗嬢のほうが偉いって事になるぞ。
姓の仕事ってのは結局、「公的容認か黙認か」しかないんだよ。
それをあれこれ言おうとも思わない。

>他人の業績持ち出して誇るのはやめたほうがいいな。
>惨めになるだけだ。
よっぽどゲームクリエイターは全員残酷ゲームで売っている
不当な人間と思いたいんだなぁーマリオやドラクエのどこが残虐なのかw

>>264
三島由紀夫なんて思想がどんどんヤバい方向に向かって
切腹に至ったしなぁー。三島の小説も高校の教科書にあったよな。

オレはそんな三島が好きだが、作者自体がコレなんだから
「問題ある小説」なんだろうねぇー・・・

283 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:04:24 ID:mbFr44oH0
ヒトを殺すときは、ゲームをリュックに入れておけば無罪に?



284 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:05:12 ID:/3RGKAZlO
ゲームの主人公になりきるって有り得るのか?
普通人の神経ではそこまで入れ込むって事態が理解しかねるんだが

285 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:05:15 ID:X9orqFor0
おもしろくない奴が釣りや煽りをしても、
盛り上がらないんだよな。

286 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:05:47 ID:g3lzwPwM0
>>234
>崇高な輝きを感じることが、その対象物の崇高さを証明するわけでもない。

証明できないからどうした?歴史的に価値が認められてることが反故にでもなるのか?
そもそも別に絶対化なんてしてないよ。田吾作なんてレッテル貼りたい一心でメチャクチャ言うな。
歴史的に認められてるという「客観的事実」に一定の重きを置いているだけだ。
そもそも何故当為の問題について証明やデータが要る?頭が悪すぎだろう。
ここで誰かが統計データを出したら、それがどう正しいのか誰がどうやって判断するのか?
君がするのか?どうやって?統計そのものにどれだけの正当性が証明できるすらわからないくせに
統計証明と連呼する君は「データ」を妄信する田吾作か?

>具体的にどのゲームにそうした描写があるのか教えてくれ。

全部を列挙する事は困難だが、例を挙げるだけならいくらでもあるぞ。
古くはモータルコンバットなどの格闘ゲーム
グランドセフトオートやポスタルなどの悪趣味ゲーム
ヘッドショットでリアルな死体描写があるFPS全般
バイオハザードやサイレントヒル、サイレン
真三国無双や戦国BASARA、「ニンジャガイデン ドラゴンソード」やお姉チャンバラシリーズ
エロゲーも、シナリオ重視のエロ薄タイプ以外は全部ただの興味本位の低俗ゲーだな。
書くのがダルくなったんで羅列はこの辺で。




287 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:05:58 ID:5yQR3oFC0
半年前から基地外だろww
ゲームがそいつの人間性をつくったわけじゃない
ゲームがそいつの人間性を暴いたにすぎない

288 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:06:12 ID:t6sLOTfZO
ゲーム脳脳な教授がまたバカ言ったのかw

289 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:06:26 ID:uy6sbpbN0
>>103
そこまで影響があるとは思えないけどな。
ただ、主人公が特別な人間ってのが多いのは事実
漫画が影響を与えてるんじゃなくて、
子供たちの求めてるものを反映した結果の漫画かもしれんよ

290 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:06:26 ID:TO1izscS0
ゲーム脳とか言っていればマスコミからインタビュー料貰えるんだから美味しいよなw

291 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:06:56 ID:PFpaAAVBO
ゲームの主人公になりきっちゃうような奴は初めから頭がおかしいんだと思うよ

ゲームをやってるやつが頭おかしくなるのか
頭のおかしいやつがゲームを好むのか

この辺はっきりさせて欲しい

292 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:07:03 ID:HKDi1IrMO
げえっ無能

293 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:07:27 ID:DPb32GYS0
>>275
そうやって釣りだと思っていればいいよ
世間はそうじゃないから


俺だってゲーム脳はエセ科学だと思うわ
しかしだ、世間は科学的に正しいかどうかで判断しない
迷信や都市伝説となって流布するのみ

正しいか間違っているか、ではなく
生理的に嫌かどうか、だ

294 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:07:35 ID:CdTjLHFJ0
>>187
あしたのジョーだって才能にはそこそこ恵まれてるが、
まずキャラクターの「親」という物が全く出てこないんだよなw

で、ジョーぐらいの才能の奴は現実にいるだろうしなぁ。
(ラストでは、圧倒的なチャンピオン・ホセに
 能力では負けている事が描写されてるしなぁ)
一括りにするもんじゃないやね。

295 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:07:38 ID:hmGLLxum0
養老孟司先生から一言↓

296 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:07:40 ID:brtAhckK0
この悲惨な交通事故を起こした容疑者の部屋からは、ハンドルやペダルが備わった
実際の車を模したゲーム用の運転席が見つかっており、警察は関連を調べている

とかなりそうだな、俺の場合は

297 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:07:42 ID:onINxqsGO
人殺すときはひぐらしのゲームかアニメDVD持つとさらに人気でるかもね

298 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:07:51 ID:f/CupU/f0
>>291
ポケモンになりきって飛び降りた子供がいた国もあったな

299 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:08:06 ID:K/QNfhyi0
ゲームが先か基地外が先か

300 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:08:31 ID:aOfcfvC40
なあ、早い時期に「犯人はうなり声を上げながら被害者に斬り付けていった」と
アホーニュースに出ていたが、リュウ・ハヤブサはニンジャガでうなってんの?
うなってないの?

声がデカイ奴なのはDOAで知ってるが。

301 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:08:34 ID:5YnkEwPd0
http://www.youtube.com/watch?v=MW2tZGatwSA
ホラー耐性ある俺だが↑このコンデムドは、プレイ中気が滅入ってしまったな。
一時間に一ぺん休憩しないと気が狂いそうだったよ。
洋ゲーだから日本の一般的なゲームユーザーが好むようなものではないんだが・・・、
ゲームが犯罪に全く関係ないっていうとそうじゃないと俺は思うな。最終的には
実行した本人の責任なんだけどね。

でも、俺の場合この手のゲームして現実で人殺そうとか思ったこと無いな。描写が
あまりにも生々しすぎて、こういうのはゲームの世界だけでいいやって思ったし、


302 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:08:34 ID:lT3nKQNT0
>>287
上手い事言ってるが、浜村通信?

303 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:08:52 ID:njFJUfWm0
>>284
同人の世界の中じゃ夢小説なんてものも流行ってるくらいだしな
あとキャラになりきって一般人に危害を加えたりとか
普通の人間の思考じゃ理解できないのはあたりまえ
幼いころからまともに教育されてこなかった奴か、元からその素質があった奴くらいだろ


304 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:08:54 ID:u59AwKsW0
犯罪者の多くは日常的に米を摂取している?

305 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:09:02 ID:v778lSD10
>>103
主人公は、自分の事「おで」って言わないとダメなんかな?(´・ω・`)

306 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:09:44 ID:mr0N042E0
>>281
マジで? あ~そうなんか、どうりで
確かにテトリス系はある一線超えると思考しないからなあ、もはや反射に近くなる
簡単な計算問題をひたすら解いてるときの境地に似てるんだよな

307 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:09:54 ID:l9uaK6Co0
このゲーム脳とか寝言こいてる教授、
ゲーム業界から業務妨害とかで訴えられまくって、
みじめに死ねばいいのにな

308 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:10:04 ID:nZ4/fYD5O
ゲームの主人公なら正義の味方として社会悪を倒しにいけよ
誰でもよかったってちっともなりきれてないじゃん

309 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:10:08 ID:cZXl4i0w0
ゲーム10本を山積みしてたら先こされた。

http://www.souseiseki.net/upload/src/up0947.jpg

310 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:10:19 ID:g3lzwPwM0
>>251
で、君の主張の正しさはどういうデータや統計に基づいて証明されてるんですか?
ハイデ”ガー”の権威によって証明されてるんですか?
お前さんが「深い」と感じ「浅い」と感じたことはどのようにその価値が証明されるんで?

君のような空論に逃げ込めば何だって無効化できて楽しいね。

311 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:10:21 ID:QbBJp5Z/0
ID:g3lzwPwM0
ID:g3lzwPwM0
ID:g3lzwPwM0


こいつは工作員だから頃していいよ

312 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:10:32 ID:5q/purSt0
キチガイはなんでもなり切るしなんでもマネするからキチガイと呼ばれるのであって、
結局ゲームだろうが漫画だろうがバラエティだろうがなんだろうが
キチガイに与えちゃいかんってことだろ。
つまりキチガイは何もない檻つきの白い部屋に閉じ込めておくべきということだなw

313 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:10:56 ID:xzKjdPOxO
>>291
怖いのは真のゲーム脳は自分をゲーム脳と自覚できない事だな。殺人や傷害事件を起こした時に「ゲームや漫画に影響を受けた」と本気で言い出すからタチが悪い。
俺から言わせればそいつはゲームや漫画が無くてもいずれはやる人間。

314 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:11:15 ID:lm8sqA240
>>309
ああ、次は20本だ

315 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:11:15 ID:f/CupU/f0
>>301
日本人がこういうゲームを受け入れないから、こういうゲームが作られないんだろ

316 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:11:40 ID:DcCWS6Aq0
格闘技経験者が暴力事件を起こしても格闘技脳とかいって
その競技そのものを悪しく言う事は無いのにな
なんでゲームやマンガだけやり玉に挙げられるんだろう

317 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:11:40 ID:bX0s1Z8C0
>>292
0点。はい、次の人。

318 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:11:47 ID:PbSRJeji0
バイオ持ちながら人殺せば無罪放免どころかカプコンから金取れる世界になりそうだな
俺はこのゲームのせいで精神疾患になったニダァアアアとか叫んでさwww

319 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:12:27 ID:kT3rwY1nO
QUAKEやってた輩たちはどこいったんだ?
あんなに熱いゲームにはお目にかかってない
まだADSLなんてなかった時代

320 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:12:29 ID:v778lSD10
>>105
映画もテレビドラマも、消費した痕跡が残りづらいからな。(ニュースも)


消費した痕跡が残る娯楽

・音楽 : CD

・ゲーム : 本体、ソフト

・漫画 : 雑誌、単行本

・AV : ビデオ、DVD

321 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:12:53 ID:C1n5pWtn0
例えば自分が好きな映画の登場人物になれるとすれば?
誰でもこういう願望ってあるだろ。
そして、それをテーマにした遊園地のアトラクションとかいろいろあるよね。
誰もが思う事なのは確か。

ではこれをゲームに置き換えればどうか?
自分がゲームの主人公になりたい。
ゲームってのはたくさんの敵をこの野郎!と無尽蔵に倒しまくるって内容がほとんど。

これだけ言えばゲームはヤバイって事は理解できるよね?
規制は間違いないね。

322 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:12:57 ID:TEkuyAaF0
ゲーム脳を声高に叫ぶくせに
ゲーム脳を生み出す元凶である、任天堂やソニー、マイクロソフトは一切叩かない

森昭雄日大教授(脳神経科学)

323 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:13:30 ID:4rr9cPxy0
ゲームなんて空想じゃ人は動かないし
人を動かすのはいつも、人に辛辣に働きかける現実
仮想は所詮仮想、現実こそが人を狂わせる

324 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:13:38 ID:Gd16PFRQO
ゲームの影響云々は論外だけど、
こんなステレオタイプなクズ現代っ子が存在することに驚きです。

325 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:13:48 ID:2nxpvdDm0
ゲーム脳が科学的に実証されたようだな。

326 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:13:55 ID:PbSRJeji0
>>316
レイプとか暴行事件って体育会系の十八番だよな
なのにみんな知らん振り

327 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:14:09 ID:DsDEkTT40
この分析が事実ならもっとゲーム脳殺人事件が起こっててもいいんじゃないか?
就職氷河期やPCの進歩で、同じような境遇の奴は多いはず

328 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:14:12 ID:f/CupU/f0
>>321
ゲームやったことないだろ

329 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:14:15 ID:xzKjdPOxO
>>309
芸術的w負けたww

330 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:14:37 ID:jb+b+gI/0
みなさん個人個人が、
人生という長くやり直しがきかないゲームの主人公なのです。

331 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:14:48 ID:bNYbxV8P0
↓自称有識者がひとこと

332 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:15:28 ID:Hb3h1zhF0
>>330
お金あれば結構やり直しが効くから困る

333 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:15:41 ID:6OTGoUCI0
>>282
俺も文学は高尚だと思って相当読んだことがあった。
文学論なるものも読んだ。
でも俺は自分の勘違いに気づいて愕然とした。
高尚といえるのは、ドストエフスキー、トーマスマン、プルースト、マルケスとその他少しぐらい。
だがそれらの高尚というのは、低俗極まりないものを描ききって結果、高尚なものにいたったという感じ。
高尚ですよって感じバリバリで描いたものなんて
高橋尚子のように期待を大きく裏切ってる。高橋は頑張ったけど、期待させたマスゴミがバカ。

334 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:15:49 ID:21eZ+Qye0
少なくとも犯行に及んでいた時は、ゲームに熱中している時と
同じ心理状態になっていた可能性は高い。

自ら警察に電話することで、警官の警備を掻い潜って敵を倒す
というゲーム設定を自ら作り上げている。
また、敵が多くてノルマ達成が困難な学校への突入を回避する
という冷静なゲーム的状況判断を行っている。

現実とゲームの区別がつかなくなった精神分裂の症状であると
いう分析は表面しかみておらず安易に過ぎる。
自ら自分をゲームに熱中している状態に没入させることで、
残虐行為に対する自己抑制のたがを外そうとしたのではない
だろうか。

ゲームに長時間を費やしてきた人間が、同じように自己抑制を
外す方法を身に付けているという意味で、すべてのゲーマーは
通常では考えられない突発的で残虐な犯行を犯す可能性を内在
している。

335 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:16:51 ID:njFJUfWm0
>>330
だったら何してもいいじゃーん
殺人レイプ窃盗
人生ってどうせゲームなんでしょ?

とか言い出しそうなやつが出てくるかもしれないから人生をゲームなんて言うな
やり直しが聞かないから人生なんだろうが

336 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:16:56 ID:ZyEdB3+C0
>>270
やべぇwwwwww山積みwwwwwwwwwwwwww

337 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:17:22 ID:lm8sqA240
>>330
俺は1周目クリアして今2周目

338 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:17:24 ID:xzKjdPOxO
>>321
お前のような奴をゲーム脳と言うんだろうな。ゲームはゲーム。それ以上でも以下でもない。自己投影なんかするかアホwwwwwwwww

339 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:18:11 ID:6Bk1a/8Y0
きちがいじゃが、仕方がない。

340 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:18:14 ID:oziBz8Qy0
なにこれ?突っ込み待ちですか?
こんな人でも教授になれるんだから日本の大学ってレベル低いよね

341 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:18:16 ID:DsDEkTT40
>>270
くだらねぇwwwwwwwwww

342 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:18:34 ID:wxjfm18IO
「報道番組を見ていたら、世の中理不尽なことばかりでイライラしてやった」
とか言ってくれればいいのに。

343 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:19:14 ID:E9qXC+MP0

まずこの先生が正しい科学精神の持ち主であるか
じゅうぶんテストされたうえで教授になったのかどうか。

いま問わなければならない問題はそれではあるまいか。




344 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:19:26 ID:CdTjLHFJ0
>>284
>証明できないからどうした?歴史的に価値が認められてることが
「歴史」なんて、実際には近代国家が成立して数百年の間に作られた物だぞ?
明治以降の作品なら尚更のこと「世代的実感」を越えていない。

そもそも「価値が認められた名作」の裏には、下らない数多くの作品があるんだよ。
お前は明らかに、小説の最良の理想化された部分と、
ゲームの最悪の部分を比べて評している。

>そもそも別に絶対化なんてしてないよ。
これは「自分の考えが浅くない」というエクスキューズだが意味が無い。
あきらかにゲームにもゲームマスコミにも触れず言ってるんだから
絶対化してると見るしかないな。そもそも批判対象への接し方が極めて不真面目なんだよ。

>そもそも何故当為の問題について証明やデータが要る?
あー社会学も知らないのね。それでよく断言的に言えるな。
どういう理由で犯罪行為が起こったかの関連性をデータで調べないで
ただ印象だけで言うなら誤謬しか出てこない。
話にならんほどレベルが低いが、「証明する責任がある」のは
それを主張する側だぞ?否定する側は「それが成り立たない」と言えばいい。
この原則を否定すると「悪魔の証明」になる。

345 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:19:41 ID:lm8sqA240
>>342
全メディアが黙殺した

346 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:19:45 ID:HU5dDuLI0
妄想と現実の区別をつけて下さい教授

347 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:19:49 ID:x/Wdk3sJ0
                          .  -‐……‐- .
                    ,. ´           ` 、
                     , '′                 ヽ
                  /         .. -‐       ̄``  ==≡≡==‐-  .
                  ,'       ´      .  -==≡二三三三三三三三ミ)
                            . :':´: : jハ: :j:.:.:: : :`ミ 三三三三三三ヲ′
                     . . : : }/}リ !:ハ!}  Ⅵ: :lヽ:.: :トヽ 三三三三彡'′
               /   ,.. .:.:'´: : : :j´ノノ `jノ リ  jノ}`}、 } : |三二≡-‐,. ´
              -=≦l : : il.:, : :ノノ,.ィ=ミ、     rミ、ノ' }ハ: :!≡-‐ . ´
          -=≦三三|: : :ル' 彳 〃/:し}      {し Y jハリノ ,.- 、 ヽ
   .  ´x≦三三三三三|i.:Y^ヽ.:| {{ {:::::d      |::::} } 从/ /  j  }
    `≦三三三三三三:彡|i :| ^iⅣ  `ゝ-゚'      ‘-゚ { / /  ,/ ノ
                |l :ゝ.__          `   ) /   ‘ー'′
                |i il .:!| i`ヽ          / /
                リ:ル: j! ! i |:.  .    -  . イ/フア7
               /: :: :ノノ川l|:::   `i: :‐:i::|:i.イ   ノ
                / : :〃イリ/´`丶、 |i_l_::l::|'     {
                 / : 彳; x<ヽ.     `ヽ_ Ⅵ      〉

348 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:19:53 ID:qK3Dpxm8O
>>340
極度のMなんだよ、うん きっと

349 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:20:21 ID:QlTOp+Ch0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1919643

350 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:20:45 ID:1AJdajLT0
精神云々で言うとここで長文書いてる奴が一番犯罪者に近い

351 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:20:51 ID:kT3rwY1nO
人間誰しも悪の性質を持っている
それが出るか出ないかの違い
ゲーム脳とやらがあるなら
もっと殺人事件が起きてるはず

352 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:21:04 ID:3dD/Obwu0
とりあえず無職のヤツからゲーム取り上げてみてもいいんじゃない?

353 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:21:10 ID:+uQfwqTp0
 , -ニ´ ̄  ̄\
( (:::;  ;;;;;j  ::::::;\
 〉 テ=ー''──┬<
(  ,/ ;:=-、_.,、_,;=|゙゙ツ
;(| ! 'て・ツ'iヾ・j' !/  
| ! リ  ",;' :、゙ |    < おっそろしいなぁ
ヘ\  r' ゙ー_'ヽノ^ヽ.
 \\、;'^三'^/   ヽ.
  |   ー' ‐'  ノノ!  ト、
 i |   /  ̄^ヽ、  | !
  |  /  二ニヽ ) (ヽ(ヽ

354 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:21:36 ID:BW5hbwm30
マスコミ
何が言いたいの

355 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:21:50 ID:v778lSD10
>>334
> 自ら警察に電話することで、警官の警備を掻い潜って敵を倒す
> というゲーム設定を自ら作り上げている。
  ↑
 (゚Д゚)ハァ? 超矛盾www
  ↓
> また、敵が多くてノルマ達成が困難な学校への突入を回避する
> という冷静なゲーム的状況判断を行っている。


356 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:23:02 ID:GYqCh9Wo0
森教授ってゲーム脳だよね

357 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:23:16 ID:ZI13qeVD0
「ゲーム脳」は、「スィーツ(笑)」に負けた

358 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:23:20 ID:4FIRA79Y0
編集長、異常行動“森昭雄脳”の特徴
脳神経学者実は文学研究科卒…怪しい学位

 死者73人、重軽傷者441人を出した兵庫県尼崎市の電車脱線事故で、
森昭雄日大教授(年齢不祥)が、この事故を起こした原因もゲーム脳のせいにするよう編集長に依頼していたことが
26日、NR西日本の調査で明らかになった。
森昭雄はこのほか、本の出版後わずか33カ月で何十回もの暴言を繰り返していたことも判明。
「森昭雄脳」とも思える異常行動を繰り返す教職員を放置した職員管理に問題があったとして、
県警捜査本部は同日、名誉毀損容疑で強制捜査に着手した。

http://f41.aaa.livedoor.jp/~maetomo/gag/index_moriakio3.html

359 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:23:34 ID:hGDrCesP0
規制を設けるのは賛成。幼少期とか成長期とかにこういうゲームは
良くないかもしれないけど・・。

ゲームのせいより本人のせい。

犯罪者擁護に見えるのは自分だけ?

360 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:23:40 ID:tOWdPwaG0
       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  今日もまた、ゲーム脳の先っちょをネジる仕事が始まるお…
  |     (__人__)    |
  \     ` ⌒´     /


361 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:23:47 ID:uC6BceFa0
アレかもな、生活の中でゲームの比率が高くなって社会との交流が薄いとこうなっちゃうとか?
ゲームに依存してても真っ当な社会生活送れてる人間とはまた別の世界だろう。

362 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:23:54 ID:dfKQGFtxO
じゃテレビも映画も規制だな。
筋が通らん。


363 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:24:16 ID:v778lSD10
>>342
「チベット報道にイライラした」

364 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:24:19 ID:UK7vznkD0
■計画性
・自分名義の口座から数回にわけて計約40万円の現金を引き出していた
・犯行に使った包丁は2月に入って市内で購入
・サバイバルナイフは携帯電話のサイトから手に入れた
・両手に軍手をはめて凶行に及んだ
・8人殺傷事件の前日には携帯から「捕まえてごらん」と警察を挑発するような電話をかけていた
・110番をした以外には、位置情報を特定されるのを避けようとしたのか、ほぼ電源を切っていた
・8人殺傷事件の直後には、「怖くなった」としながらも、自らの犯行だ、と県警に教えていた



マスゴミがほとんど毎日垂れ流してる「殺人犯罪ドラマ」の見過ぎだろw
ゲームに罪をなすりつけるんじゃねえよ、マスゴミがw

365 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:24:46 ID:5YnkEwPd0
 なんで、マスコミも一部の御用達学者も、無理のある「ものがたり」が好きなんだろうね。
ゲームだけじゃなく、最近の若者は口呼吸してるヤツが多いので脳がおかしくなっているとか、
お尻丸見えのローライズのジーンズを穿いた羞恥心のかけらのない女性が増えたのはケータイ
メールで脳がおかしくなったせいだとか(笑)

366 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:24:53 ID:g3lzwPwM0
>>251
追記
>そもそも「文学の歴史」は明確にゲームなどにも反映されている。

あまり反映されてるとは思えないがね。この辺は水掛け論かね?
過去の芸術家や文学者がせっかくすぐれた表現を生み出してきた歴史を無視して
単なる拝金主義による愚劣な刺激描写に拍車がかかってるだけだろう。
これが文学や芸術の歴史の上にあると?冗談はよせとw
まだオタク文化はコンセプト芸術だと言い張ろうとした
ベネチア・ビエンナーレ的な詭弁ならわかるが。

>プログラミング「ゲームメディアにおける表現」とは
>文学の歴史では説明出来ない技術が必要となる。

内容が低俗であり、それによって思考が汚染されるという事が問題なのであって
そこで見られるべきは内容であり、プログラム云々はあまり関係ないな。
まぁ将来、愚劣で低俗な内容を、プログラミング技術で人格を汚染しない技術でも出来るならともかく。

367 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:25:33 ID:XDiVGBkb0
実際に人を殺してみたかったって動機が多いだろ。
バーチャルの殺しに飽きて、本物を体験してみたくなったんだよ。
初期のプレステなどでは味わえないリアリティで人殺しゲームを
堪能した基地外が、街へ出る。こわいわー。おまえら。

368 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:26:01 ID:4rr9cPxy0
人間一人でもの考えてるとどんどんだめ思考になってく

369 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:26:25 ID:u4Z9gNs80
「ゲーム脳」の森教授 米のゲーム見本市会場で逮捕 テロ容疑か?

http://www.geocities.jp/keidoutsusin/e3.html

370 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:26:41 ID:sca/mfAF0
>>249
俺も以前はフリをしてるだけなのかな?って思ってたけど
最近は錯覚ではなく、実は本職なのでは?と思う様になってきたな


371 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:27:00 ID:+uQfwqTp0
解答者 : 24歳・ニート
                                 ,.へ
  ___                             ム  i
 「 ヒ_i〉                            ゝ 〈
 ト ノ                           iニ(()
 i  {              ____           |  ヽ
 i  i           /__,  , ‐-\           i   }
 |   i         /(●)   ( ● )\       {、  λ
 ト-┤.      /    (__人__)    \    ,ノ  ̄ ,!
 i   ゝ、_     |     ´ ̄`       | ,. '´ハ   ,!
. ヽ、    `` 、,__\              /" \  ヽ/
   \ノ ノ   ハ ̄r/:::r―--―/::7   ノ    /
       ヽ.      ヽ::〈; . '::. :' |::/   /   ,. "
        `ー 、    \ヽ::. ;:::|/     r'"
     / ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
     | 答 |  ニ ン ジ ャ ガ イ デ ン   │|
     \_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ

372 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:27:47 ID:OQDctlQ/0
>>365 MMRと同じ狙いなんだろw

373 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:27:51 ID:CdTjLHFJ0
>>321
>例えば自分が好きな映画の登場人物になれるとすれば?
>誰でもこういう願望ってあるだろ。
コマンドーのシュワちゃんやブルースリーみたいになりたいって
思ったらどうするの?普通に拳法映画やヤクザ映画の後は
肩をいからせで劇場から出て行くと常に言われてるが。

>自分がゲームの主人公になりたい。
>ゲームってのはたくさんの敵をこの野郎!と無尽蔵に倒しまくるって内容がほとんど。
てなわけで、この論理ならアクション映画や拳法映画やチャンバラ映画全般を
規制しないとならない。

>>334
>少なくとも犯行に及んでいた時は、ゲームに熱中している時と
>同じ心理状態になっていた可能性は高い。
「犯行に及ぶような心理でゲームに熱中していた」と言った方が良かろう。
主従関係を変えてはならないし、ゲームが無くても他の物に投影していただろう。
その病巣はサブカルには無い。

>自ら警察に電話することで、警官の警備を掻い潜って敵を倒す
>というゲーム設定を自ら作り上げている。
それは文学的素養とも言えるんじゃないか?

>また、敵が多くてノルマ達成が困難な学校への突入を回避する
>という冷静なゲーム的状況判断を行っている。
はぁ?戦争系の古典でも普通にそんなこと書いてあるぞ。
ゲームは所詮、数字の組み合わせであり、自明にそうなるわけじゃないんだが。

ということで
>ゲームに長時間を費やしてきた人間が、同じように自己抑制を
>外す方法を身に付けているという意味で、すべてのゲーマーは
コレも論理的に証明されない。

374 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:28:11 ID:di4a6XLR0
ソースは示せ無いけど、ゲームをしている時の脳の活性化している
部分というのは、知的作業をしているときの活性化している部分と
は違っていると、テレビで放送していました。
多少でもゲーム脳というのはあるのでは。

話は変わるが、この八人殺傷者は格闘ゲームに負けるとすごいくやしがった
らしいから、格闘ゲームの神級の人にギタギタに叩きのめしてもらいたい。
そしてその後は死刑になるまでゲームにはさわらせないで、敗北感に
まみれてもらうというのが結構こたえるのではないかと。


375 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:28:41 ID:j0A/4KMt0
ゲーム脳というのがあるのか知らんが2ちゃん脳はあるんじゃないか
俺の場合正社員辞めてフリータ始めた時期と2ちゃん一日何時間も始めた時期が一致する


376 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:28:49 ID:GYqCh9Wo0
福島章からはネタコメ取れるからって重宝しすぎ

377 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:29:15 ID:f/CupU/f0
>>374
その活性化を測定する方法が、そもそも常識的な方法じゃないという話はどうなったの?

378 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:29:16 ID:fdZwU8JM0
>>15
残念ながら一部の市場では既に抜かれていると思わざるを得ない。
非常に残念であります。

379 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:29:26 ID:x03y4imr0
時代錯誤老人たちの国
日本

380 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:29:43 ID:lGE2+Le/0
現実とゲームを混同か・・・

この犯人は自分をninjaだと思ってたの?
スゲーな

381 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:30:25 ID:sca/mfAF0
>>316
スポーツとゲームを一緒にしてる辺りが


382 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:31:17 ID:kT3rwY1nO
パチンコ脳があるのは認める
俺がそうだったから

383 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:31:50 ID:vc8DUqXi0
>>379
いやこうだろ
時代を逆行して明治ORそれ以前の時代にしたい老人マスゴミの国日本だろw

384 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:31:52 ID:f/CupU/f0
>>381
同じだよ。ゲーム脳の定義が、同じ行動を繰り返すことでパターン化された行動になるのをミスリードしたものだから

385 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:31:55 ID:di4a6XLR0
>>374
ごめん、それ知らない。

386 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:31:55 ID:+uQfwqTp0
犯人が「金」付き苗字の時、マスコミや2ちゃんでおこる不思議な現象。

●「朝鮮脳」ではなくて「ゲーム脳だ」釣り
●犯人そっちのけの警察叩き


387 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:31:55 ID:Lj5gZ1pKO
ゲーム脳のおっさんてファミ通で社長と対談して
あっさり社長の主張に丸め込まれてしまった教授の事だろ

388 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:32:13 ID:vYluKK8aO
NEVADAは殺人ドラマから影響を受けたと明言したにも関わらず、
マスゴミはほとぼりが覚めればまた殺人ドラマを垂れ流し始めるのである。

389 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:32:18 ID:DsDEkTT40
>>374
知的作業って何?
ゲームは知的作業じゃないでしょ

390 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:32:27 ID:g3lzwPwM0
>>344
社会学かよwあれがデータに基づいてるから正しい?
その正しさを誰がどうやって証明したんだ?
ミヤダイとかが言ってることは一部面白さがあるが
その「面白さ」が正しさと思ってるってか?
それとも「社会学」の権威を持ち出せば相手が黙ると思った?

>絶対化してると見るしかないな。
>そもそも批判対象への接し方が極めて不真面目

君の主観じゃん。君がそう感じたことが、君の発言の正しさを証明するのかい?
君が当為の問題でもデータや証明が可能だと言い張るんだから
君は社会学的にきちんとデータ付で自分の正しさを証明する方向で来いよw

391 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:32:42 ID:C1n5pWtn0
おっそろしいなぁ~
これに感化されたオタがまた同じ事繰り返すかもしれないな
今すぐゲーム規制してくれないと。

392 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:32:45 ID:5YnkEwPd0
スポーツ(ほらゲームセットって言葉もあるだろ?)だって体使ったゲームだぜ? 将棋やチェスと今のゲームどこが違うのってマジ疑問なんだがな。


393 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:33:05 ID:XDiVGBkb0
ゲーム擁護スゲーな。
基地外ゲームで基地外になっただけだよ。


394 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:33:32 ID:AyA4niJx0
酒飲んで暴れるのと似たようなもんか
いわゆる依存症

395 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:33:35 ID:v778lSD10
>>367
ゲーム規制を推進する規制派の登場
 ↓
ゲーム規制で「赤い血の表現が規制」された(他にも色々規制)
 ↓
表現が「ぬるい」ゲームが増えた
 ↓
今までゲームで解消できてた衝動が、解消不可能に
 ↓
ぬるいゲームを捨てて、現実に向かう「危険な衝動」
 ↓
危険な奴が、現実に「戻ってきました」
 ↓
現実に事件が起きました
 ↓
アホな規制派が、また、規制を求める
 ↓
エンドレス

396 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:33:41 ID:6OTGoUCI0
>>366
ゲームと文学って全く別物なのに、同列に扱っているのがおかしいよ。
どちらもバーチャルという点では類似性があるけどそれだけ。
文学っていっても広いから、何をさすかは不明すぎてわからない。


397 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:33:55 ID:lGE2+Le/0
>>393
まさに基地外w

398 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:34:31 ID:lT3nKQNT0
>>388
白インゲン食べて腹壊したり
便器に熱湯かけてヒビ入れたりする層もいるしなw

399 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:35:03 ID:b81ywwVQ0
ゲームは架空のものですよ

しっかりと  現実と混同しないこと と注意書きされてるよ

たまたま、この加害者が精神異常者だっただけだよ

400 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:35:07 ID:aaqauzYKO
ドラクエやFFあたりしかゲームやらない俺がなんか事件起こしても
マスゴミや老害専門家どもは
「ゲームで弱い相手(メタルスライム)を倒すことに快感を…」
とか言うんだろどうせ。



401 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:35:26 ID:TPM88qip0
ゲーム脳の人また出たのか
そろそろ科学的な論証を出して頂けませんかね

402 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:35:54 ID:bX0s1Z8C0
テレ朝(ムーブ等)で、ひぐらしなどを否定的に取り上げる→2ちゃんねらー
やニコ厨から恐ろしい数の猛抗議→こりて少なくとも反論(反対派)の意見も
取り上げるようになる。

産経→ゲームアニメと犯罪を結びつけることにかけては日本一。この間のひぐ
らしと斧少女を結びつける事件を一番初めに報じたのはサンケイ→一番初めに
取り上げたのに2ちゃんねらーとニコ厨は何故か攻撃せず。後追いのテレ朝だ
け猛攻撃→抗議もないので、もちろん反省もしない→今回もゲーム脳を持ち出
して猛攻撃。

403 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:35:59 ID:zgDPzvwr0
逃亡生活で錯乱してたからだろ
そんな状況に追い込んだまま逮捕も出来なかった無能な警察が言うに事欠いてゲームが原因だと?

ふざけるのも大概にしろや税金泥棒のカスどもが

404 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:36:33 ID:di4a6XLR0
>>377
ごめん、それ知らない。




405 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:36:56 ID:xzKjdPOxO
>>392
ヴァーチャル技術が進歩してGTAや戦争ゲームを仮想現実空間で体感するようなゲームが出たらゲーム脳とやらを認めてもいいけどな。

406 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:37:06 ID:CdTjLHFJ0
>>366
>あまり反映されてるとは思えないがね。この辺は水掛け論かね?
当然のように反映されるだろう。
ただしゲームを作る技術は「文学を反映した所で、文学で説明不能な領域に踏み込んでいる」というだけだ。
あと、お前さんと議論しているとは思ってない。お前さんから学ぶ事は一つもないからね。

>過去の芸術家や文学者がせっかくすぐれた表現を生み出してきた歴史を無視して
立派な芸術家なんて言われているのは、それこそ「生き残った一部の上澄み」だけだろ。
忘れ去られた大量の表現があり、しかもその「優れた文学や芸術」こそが
犯罪行為にも及ぶ悪影響を与えた歴史は多くある。

>単なる拝金主義による愚劣な刺激描写に拍車がかかってるだけだろう。
当時の物が低俗な目的でなかったという説明を全くしていない上、
金を稼ぐという思想自体が、資本主義国家の発展にプラスをもたらしたという点は
明確に評価しなければならない。
ありもしない「過去のユートピア」を求めても意味はないんだよ。

>これが文学や芸術の歴史の上にあると?冗談はよせとw
お前が思っている「素晴らしい文学や芸術」という概念自体が、作為的な物と言ったのだが?

>内容が低俗であり、それによって思考が汚染されるという事が問題なのであって
さんざん説明したよね。この論法が非常に世代的実感に過ぎず、
論破した内容を述べ続けてるだけだな。

>そこで見られるべきは内容であり、プログラム云々はあまり関係ないな。
いやお前の主張なら明確に関係がある。
お前の主張は「優れた芸術である文学に戻せば全て解決する」
「ゲームは歴史的蓄積が無いからダメ」という物だから、
その「文学の歴史的蓄積」でプログラミングやゲームならではの表現は作れず
明確に不当な主張と言っている。
お前が「理想的な人間」と思ってる人間に溢れる方が世は悪くなる。

407 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:37:20 ID:lT3nKQNT0
ごじゃっぺ県警 170人体勢(笑)

408 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:37:23 ID:UKY3lduK0
森教授ってこいつこそゲーム脳だろ。
凶悪犯がゲームを持ってた→これがゲーム脳です。
凶悪犯がゲームに興味なし→ダンマリ。

行動パターンが怪しい活動家とまったく同じで気持ち悪い。

409 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:37:27 ID:g3lzwPwM0
>>344
追記
>明治以降の作品なら尚更のこと「世代的実感」を越えていない。
どこからそういう基準の正しさが証明されたんだw
なぜ明治以降の作品だと歴史的に価値があると言えないの?
どっかの社会学者がそう言ったのか?wそれとも君の意見?
君の意見だとすればどうしてそういう基準が出たのかの理由と
その理由の正当性を証明するためのデータ!証明!
自分で行ったことくらいやれよ。
俺は当為の問題をデータや統計で無理やり説得力あるように見せかけようとするのは
知的欺瞞であってソーカル先生に怒られると思うがね。

>そもそも「価値が認められた名作」の裏には、下らない数多くの作品があるんだよ。
>お前は明らかに、小説の最良の理想化された部分と、
>ゲームの最悪の部分を比べて評している

コレに関しては、若干そうかもしれないと思う。
文学にもそりゃクソはあるだろうしゲームにも優れたものはあるだろう。
だがオタクがゲームやマンガの安直かつ低俗な内容にことさら傾倒するのは
そういう問題で相対化しても無視出来ない。
拝金主義の低俗メディアによる人格の汚染とみなすべき問題だ。

410 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:37:47 ID:OQDctlQ/0
>>374 そういうデータって何を表してるのか、よく判っていないのが
現状だろ。
活性化しているのと別の状態って言っても、それが体に有害か否かも
判っていない。

一人で黙々とプレーしてるのか、友達とわいわいプレーしてるのか、
それすら差を示していないし、
他の作業たとえば仕事(単純労働か、頭脳労働か)や、本を読んでる時
映画を見てる時、テレビ(娯楽か、教養か)を見てる時、の情報がある訳
でも無い。

だから、本来良い悪いの土俵に載せるモノですらない。
有識者が、悪いものとして主張するのは風説の流布だろ。犯罪。
養老さんも、まだまだ研究が必要だって言ってるしね。

411 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:37:52 ID:dqP2F1r80
この教授は現人神大山のぶ代様と鈴木史朗様、
そして加山雄三様の前で、その主張をしやがれ!!

412 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:37:56 ID:f/CupU/f0
>>403
税金は関係ないだろ
パターン化することによって脳の働きが低活性化するのが悪というなら、役人の前例主義こそそれに該当する

413 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:38:13 ID:iIFCvIvo0
今のところ一番Xboxの画面がリアルということが確認されたな

414 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:38:15 ID:lm8sqA240
>>404
ttp://www.tv-game.com/column/clbr02/
ttp://www.tv-game.com/column/clbr05/

415 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:38:37 ID:FSmdQlRy0
ゲームと現実の区別が付いてないから

「殺人ゲームをやると殺人者になる!」なんて狂ったことを言うんだね

416 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:38:46 ID:i9tyxVPC0
悪いのは弓道だろ。
県大会優勝する程のめりこんでいたわけで。

せっかくの弓道を何かの役立てたい→人を射てみたい→とりあえず殺せれば何でもいいか

弓道は害悪だから撲滅すべき。

417 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:39:50 ID:kT3rwY1nO
BF1942内でイラク戦争是非について
アメ公と意見交換してる俺もゲーム脳?

418 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:40:15 ID:yk3HCRGX0
昨今のアホな学者らの暴力性=ゲーム責任論が勢いを増してるな。
犯罪者は、配管工、運送業、内装工、新聞配達員に多いとか是非言ってくれよ。
任天堂、ソニー、マイクロソフト、ソフトメーカーは連合して圧力団体をつくり、
こういう学者の糞理論を安易に起用する番組、放送局、雑誌媒体のスポンサー、
広告・CMから一切手を引くべきだと思う。ほんと糞民放は不快すぎる。
別にCMしなくても買うやつは買うだろ・・・ 

419 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:40:40 ID:9dVVkGa/0
>>374
それ、シューティング等のアクションゲームを使った実験。
つまり思考より反射が重要なわけで、違って当たり前。
パズルなどの純粋思考型のゲームを使わなかった理由は・・・
わかるな?

420 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:40:45 ID:HQ9CRjgS0
ゲームのせいでいいからさ、それと同時にパチンコも批判して。
殺人・強盗・詐欺・横領・児童虐待の大きな要因がパチンコだから。

421 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:40:56 ID:Gd16PFRQO
オタク文化擁護とリア充叩きは2ちゃんの華

422 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:41:08 ID:9luOfdBT0
今回の事件をゲーム脳というのは実際にゲームをやらない奴だろ?
本当のゲーム脳ってのは、
1:武器なし、防具なし、金無し、乗り物使用不可制約付きプレイ
2:敵レベル、ステージともにエクストラハードモード
3:体力回復不可(メシ抜き)精神安定剤使用不可
4:ノーコンティニュー、ノーリタイヤ(自首)、ノー裁判
5:敵を一体も殺すことなく、エンディングを迎える。


423 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:41:13 ID:DYxWFGs+0
凶悪犯罪事件が起こると、ゲームやマンガ、サブカルと結びつけて
たいそうな研究結果らしく発表せずにはいられない、自己抑制できなくなることは
なに脳っていうんですか森昭雄教授!

424 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:41:14 ID:CdTjLHFJ0
>>310
>ハイデ”ガー”の権威によって証明されてるんですか?
下らない揚げ足取りだな。自分の狭い空想が通用しなくて苦痛か?

>お前さんが「深い」と感じ「浅い」と感じたことはどのようにその価値が証明されるんで?
こちらが証明する義務は無い。挙証責任があるのは
「ゲームにより犯罪者が生まれる」「ゲームは自明に低俗である」という
そちらの主張なんだよね。こちらはそれが「成り立たない」と言っているだけ。

>君のような空論に逃げ込めば何だって無効化できて楽しいね。
机上の空論を言っているのは、子供のそちらじゃないか。

425 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:41:39 ID:0i2NsZfqO
>>416
えー。私、弓道好きだから、それ困る。

426 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:41:47 ID:mr0N042E0
よし、俺これからシヴィライゼーションやって中国ボコってくるわ
んで、現実との境界線無くして中国相手に戦争を起こすかもしれんが止めないでくれ

427 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:41:48 ID:zgDPzvwr0
>>412
さっさと逮捕できればそもそも事件は起こらなかった
も8人殺傷事件が起きた理由は警察の捜査力が原因という見方も十分できる

428 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:41:50 ID:Lj5gZ1pKO
私は森教授の本を読んでみたが
これって単なる単純作業で脳の動作が低下しているだけの話だったわ

別にゲームに限らず、事務作業や日々の生活行動も単純作業化、マンネリ化すれば脳は刺激されない

その好例が旧ロシア、ソ連の「掘った穴をまた埋め、また掘り返す」の刑

これを執行させると政治犯や知能犯は確実にパーになると言われている

429 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:41:53 ID:DsDEkTT40
>>417
ええ
そのうち自走砲でリスポンポイントを砲撃したい衝動に駆られるようになるでしょう

430 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:41:55 ID:jWafgB7iO
360修理に出してるよ 帰ってきたら また外人にボコボコにされるんだw

431 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:42:05 ID:XALRp1bT0
で、この金川っていうやつは在日なの?

432 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:42:13 ID:lm8sqA240
>>419
パズルゲーは慣れると思いっきり反射ゲーじゃね?
自分の中に蓄積されたパターンを最速で引き出すだけ

433 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:42:20 ID:vc8DUqXi0
>>416
なら剣道もだね
その理屈でいくと


434 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:42:39 ID:cZXl4i0w0
マリオ全盛期 → 指を使ってボケ防止になる可能性
ドラクエ全盛期 → ドラクエ強奪事件勃発社会問題に
格闘ゲーム全盛期 → ゲームセンターのイメージ転換、大会なども開かれ好感触
ビートマニア初期 → クラブのブームと相まって何故かトレンドの先端に
ビートマニア後期 → 音楽は動でもよくバカみたいに鍵盤たたくゲームになりゲーセン没落
洋ゲー流入期 → 暴力描写と犯罪をつなげる報道加熱
福祉事業期 → ワニワニパニックがついにリハビリ用ゲームに

435 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:42:43 ID:06T+0aWZ0
主要動機は一度に何人殺せるかやって見たかった。だろう。

436 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:42:57 ID:l9uaK6Co0
なんで俺のとこにセイバーこねーんだよ!
オレ弓道やってたんだから歴史的に見ても俺の嫁だろ!
あ゛あ!? お薬!? ちゃんと飲んでるよ!虹色のヤツ!!

弓道脳

437 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:43:29 ID:CdTjLHFJ0
>>374
http://www.tv-game.com/column/clbr02/
これが分かりやすいけど、つまり森が言っているのは、
リラックス状態を作るβ波が増えるというだけで、
それを否定すると眠る事もできないwってことです。

あとは、何でも長時間接し続けるのは問題って所かな

438 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:43:36 ID:RlLImyYCO
昔からゲームはやってるけど、どうしたらゲームと現実を混同出来るんだ?
もともと頭がおかしいんじゃない?
犯罪おこしてゲームのせいにするやつ
それか精神鑑定にもちこむための言い訳

439 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:43:39 ID:njFJUfWm0
>>422
俺は全くゲームしない環境で育ったが、ゲーム脳が原因なんて微塵も思ってない
ゲーム脳がーというのはマスゴミに影響されやすい中高年じゃね?

440 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:43:40 ID:xzKjdPOxO
>>422
そいつの目的は何よ?ww

441 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:44:24 ID:r2ix6Osz0
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E8%84%B3

ゲーム脳(げーむのう)は、日本大学文理学部体育学科教授の森昭雄が、2002年7月に出版した著書『ゲーム脳の恐怖』において提示した造語である。
森はゲーム中の脳波を測定する実験によって「テレビゲームが人間の脳に与える悪影響」を見出したなどと主張しており、この状態を象徴的に表現したものだが、専門家の間では科学的根拠のないトンデモ論であるとの見方が多い。



442 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:44:27 ID:uqF82VZ30
いま金川の自宅を見てきたよ

周囲はマスゴミに取り囲まれ軟禁状態

ノートを持った記者や携帯片手に騒いでいるマスゴミ
他人の家の前に路駐は当たり前、全面の畑に無断進入しカメラを設置

そしてバイト先のセブンイレブン前にも取材陣が立ちはだかり
地元民にインタビューしているし、見物の野次馬もちらほら

荒川沖駅前にはNHKとフジの取材者が違法駐車しバスの運行を邪魔している
とにかくマスゴミは取材するためにやりたい放題

テレビでまともなコメントしているけどロクでもないよ!

443 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:45:08 ID:lm8sqA240
>>440
即身成仏w

444 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:45:41 ID:cZXl4i0w0
>>422
それ、最近のドMのゲームプレイじゃん。

超時間の無駄遣いしてM行為に及ぶなんて信じられん!

445 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:45:58 ID:AbgUl1Dk0
>>402
産経系って、要は高等教育受けてないおっちゃんおばちゃん向けの
メディアなんだよ。
それが、大衆化しちゃったネット住人の程度に上手く合致
しちゃった、ということなんだよな。
でも、こういう場面では、当然主たる購買層・視聴者層を向いた
報道をするから、当然齟齬が生じるわけだ。
まあ、自分たちが批判する勢力以上に身内意識に凝り固まった
未熟な連中がやってる運動?なんだから、こうなるわな。

446 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:46:04 ID:yliNVQB2O
ゲーム脳を主張する痴呆学者に良いネタを提供しちゃったな~

447 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:46:30 ID:kT3rwY1nO
>>429
そんな卑怯なことはしない
ジープ突撃あるのみ

448 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:46:46 ID:vc8DUqXi0
>>442
マスゴミがマナー悪いのは何時ものことだよね
現場に行けばマナー違反しまくるし規制するべきだよね


449 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:46:53 ID:DsDEkTT40
>>442
撮影&うp
もちろんリアルタイム配信で

450 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:47:39 ID:f/CupU/f0
>>445
まあ、朝日は高等教育を受けたつもりで、自分で考える能力のない知的障害御用達のメディアなんですが
現代のメディアで善悪を位置づけるのは不可能だよ

451 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:47:54 ID:xzKjdPOxO
>>443
実際それしか出来ねーww

452 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:47:55 ID:2dd6X63L0
たいていの医者の話では「肩凝って、目が疲れるでしょ?ほどほどに」程度だな。
脳は特に関係ないだろうけど、ほどほどってのは何でもそうだってことだ。

453 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:48:15 ID:uqF82VZ30
それから土浦警察のパトカーも珍しく事件現場周辺をパトロール
事件が終わってやっているとは馬鹿か?

荒川沖派出所も普段留守の癖に事件以降 警察OBのおじちゃんが
入り口に立って日向ぼっこ

事件が起きてから苦情が来たのでほとぼり冷めるまで仕事やっていますなんて
アピールしているのかな

454 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:48:53 ID:fxFj6Woo0
「リセット出来ると思っているんでしょう」
ゲーム的
バーチャルな世界
心の闇

455 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:49:27 ID:DAKkxa5t0
>>441
提唱者本人がゲーム脳じゃ仕方ないな
ゲーム脳の影響という自分の妄想と現実の区別がついてないじゃないか

456 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:49:42 ID:Ung5NcnpO
15本でこういう扱いなら、おまえらテロリスト並だろ?ww

457 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:49:44 ID:b7Kj2+AX0
>>428
逆だよ。
ガキの頃から痛みを感じず、攻撃して相手を倒して快感を得る。

こればっかり繰り返しているとどうなるか?

そこが問題だ。 ヒントはドーパミンな。

これはパチンコ依存症、万引き、性犯罪、すべて人間の行動はこのドーパミンが関連する。

ガキの頃からゲームばかりやってる奴らは、その分泌回路が異常に発達するんだよ。

458 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:49:45 ID:njFJUfWm0
>>452
ちょっと前にWiiのやりすぎで腱鞘炎か何かになって
「急性Wii炎」って病気を提唱した医者がドイツかどっかにいたよなww

459 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:50:06 ID:CdTjLHFJ0
>>409
>なぜ明治以降の作品だと歴史的に価値があると言えないの?
明治の時点で小説は、大説といわれる天下国家を論じる作品の方が
高く見られた。だから「小説」なのであり「権威」など無かったんだよ。

何故それが「自明に歴史的に、メディアの特性として優れていた物」となるんだ?
歴史的価値のみを重視するなら、現代の小説もまた低俗なのか?

>君の意見だとすればどうしてそういう基準が出たのかの理由と
これも述べたよね上で。そして「挙証責任」やがあるのもそちらなんだよ。

別にいいけどね。キミがそれを出さなければ、
無根拠で「ゲーム=悪」としていた人間としかならない。

>俺は当為の問題をデータや統計で無理やり説得力あるように見せかけようとするのは
反知性主義だな。そのデータに欺瞞があれば指摘すればよいだけの事。
妄想に閉じて何が始まる。

>だがオタクがゲームやマンガの安直かつ低俗な内容にことさら傾倒するのは
問題はその「安直かつ低俗」の基準が全く示されていないことだし、
恐らくお前が思っている「共通前提」は全く無意味な物であろうということ。
しかも問題を拝金主義に持ってきているのも、ホリエモンは
「金を稼いだこと」ではなく「犯罪を犯したこと」に問題があると反論した。

460 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:50:35 ID:f/CupU/f0
>>457
今高校野球見てるけど、相手を倒すために頑張ってるよ
これもドーパミンが関連しそうだね

461 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:51:00 ID:ypIMND7m0
トルネコの大冒険3は人生勉強ゲームだと思っている。

・失った時間は二度と戻らない
・石橋を叩いて渡る生き方
・一手先を読む力
・取捨選択能力育成

非常に頭を使うゲームだと思う。詰め将棋みたいな。

462 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:51:22 ID:C1n5pWtn0
擁護してる奴はゲーム脳という言葉が正しい、間違いの方向にミスリードしようと必死だな。
ゲーム脳とか言葉はどうでもよく、実際ゲームが好きでたまらない奴が
まるでゲームのように犯行を行い多くの死傷者がでたのは事実だ。
そこでゲームを否定していく意見がでて何が悪い?

463 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:52:06 ID:2dd6X63L0
>>458
そりゃまたすごいww つーか、腱鞘炎になったやつはマジでいるけどな。
しばらく指を固定する器具つけてて、仕事やりづらそうだった。 そこまで
連打するなよ系。

464 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:52:21 ID:uqF82VZ30
>>449
ゴメン撮影したくても出来ないくらいマスコミがいて
それに金川宅は3m程度の道路の奧で行き止まりだし
車を止めるスペースがなかった。一応土浦警察署周辺は撮ったが
警察黙認の路上駐車は酷いし、免許書き換え者用の駐車場は
マスゴミの車で満車、前の旧6号国道は大渋滞
普段はそんなに混まないんだけど

とにかくレポだけでもと思い報告します。

465 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:52:57 ID:b7Kj2+AX0
>>460
おいおい、早速バーチャルと現実の区別がついてないよ。

466 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:53:02 ID:CdTjLHFJ0
>>457
>ガキの頃から痛みを感じず、攻撃して相手を倒して快感を得る。
ゲームとは「攻撃されて精神的苦痛を得る」ものでもある点は
考慮しないのか?

>ガキの頃からゲームばかりやってる奴らは、その分泌回路が異常に発達するんだよ。
これを成り立たせるには「ゲームとは技術も磨かず、
一方的に相手を殺し続けるだけの物で、しかも飽きないで遊んでいられる」必要があるが、
そういう単純な状態に陥ったら「飽きる」んだよ、普通は。

467 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:53:23 ID:zgDPzvwr0
>>462
犯人は米を食べてたらしいよ
ひょっとして米ってヤバイんじゃね?
実際米を食べる奴が反抗を行い多くの死傷者がでたのは事実だしな・・・
米を否定していく意見が出るのも無理からぬことか

468 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:53:29 ID:di4a6XLR0
>>414
thank

469 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:53:29 ID:NWLdbU/x0
中村主水になりきったとか、暴れん坊将軍になりきったとかは言われないよね。

470 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:53:31 ID:DsDEkTT40
>>462
水やパンを飲み食いしてた奴が犯行を行い多くの死傷者が出たのは事実だ

471 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:53:31 ID:oVAjBA/i0
ボクはニンジャだ!エイエイトォ!疾風のごとく切り裂くゾ!
http://jun.2chan.net/31/src/1206349477837.jpg
金川容疑者が愛好していた
板垣ゲーであるニンジャゲーム
http://images.gamersyde.com/gallery/public/6279/900_0007.jpg
http://images.gamersyde.com/gallery/public/6279/900_0006.jpg
http://images.gamersyde.com/gallery/public/6279/900_0003.jpg
http://images.gamersyde.com/gallery/public/6279/900_0008.jpg


472 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:54:03 ID:HrouaYO0O
ゲームは既に遊びではないもう一つの現実が存在
虚構と現実区別つかないこのままじゃ大人達が危ない

473 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:54:17 ID:f/CupU/f0
>>465
そういう区別は無意味だろ
試合をやってる本人は本気。勝つためだけに集中してる状態
それ自体にゲームもリアルも区別はない

474 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:54:27 ID:njFJUfWm0
>>463
その医者はたしかテニス系のゲームだったはずww

>>464
そのマスゴミの姿を皆は求めてるのでは?ww

475 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:54:47 ID:UK7vznkD0
>>448
キム川がやったのがマスゴミ連中8人だったら、いまごろ神扱いされてるだろうw


476 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:54:48 ID:MfKFB/JW0
ってことはゲームしないで働きづめの人がストレスで犯罪犯したらどうなるんだろう

477 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:55:30 ID:1AJdajLT0
>>471
これはまずいわ

478 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:55:52 ID:aernbMbU0
>>462
ゲームを否定する意見は別に悪くないけど、
今回の場合、ゲームが原因で事件を起こしたのか定かじゃないでしょ。
それにこんな特殊な事例を根拠に「ゲームは危険だから規制しろ」っていうのはおかしいと俺は思う。

479 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:56:07 ID:pgEIup2y0
金川真大容疑者って、スペシャルフォースでもやってたつもりなんじゃない?

刃物を振り回して、「スラーーーーッシュ」とかwww
テンション高すwwwwwwww

480 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:56:13 ID:mmMAbRwT0
タマゴが先かニワトリが先かだな
元々人格に歪みある人物が代替行為としてゲームを選択したのかもしれないし
ゲームによって人格に歪みがでたのかもしれない
それを調べるのが学者じゃないのか?
本人に話さえ聞いていないのに、あーだーこーだいうのは学者としてどうかと

481 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:56:18 ID:TLKS1r4oO
ちょっと待てよ。中国の天安門やチベット人虐殺もゲーム脳じゃないか?
なんせリアル三国志の国だぜ?

482 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:56:35 ID:21eZ+Qye0
>>373
> 「犯行に及ぶような心理でゲームに熱中していた」と言った方が良かろう。
> 主従関係を変えてはならないし、ゲームが無くても他の物に投影していただろう。
金川容疑者にとってゲームは幼少期から好きで慣れ親しんだものであると推測される。
精神的に追い詰められた状況で、「犯行に及ぶような心理」でゲームしていた場合も
あるかもしれないが、単純にゲームが好きだっただけで、常に犯行をイメージしていた
とは考え難い。
ゲームは自分の能動的な操作による行為を伴うことが、文学や映画とは一線を画す。
小説の中で人が残虐に殺されることとゲームで自分がボタンを押すことで人が死ぬことは、
質的には同じであっても、身体的には異なる。この点において「ゲーム脳」による解釈に
賛同する。

> それは文学的素養とも言えるんじゃないか?
> はぁ?戦争系の古典でも普通にそんなこと書いてあるぞ。
> ゲームは所詮、数字の組み合わせであり、自明にそうなるわけじゃないんだが。
残虐な描写のある文学と残虐なゲームの精神的な影響については質的に同じであると
いうことは否定しない。ただし、小説とは異なり、ゲームは行為のみを繰り返し、
長時間行うものである。そこに犯罪行為について吟味するような思考は入らず、
次々と現れる敵をただひたすら殺し続けるため、行為と残虐さが乖離している。
つまり、ゲームに熱中する人間にとってはナイフで人を刺し殺すゲームだろうが、
ナイフで果物を収穫するゲームだろうが大きな違いがない。このゲーム経験が、
犯罪行為を行う時に表れているのでは?


483 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:56:39 ID:5fwqFdTf0
>>欠席は3年間で各1回。
SUGEEEEEEE!たぶん俺3ケタ超えてたよ。DQN高の間逆の位置のガッコだけど。

484 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:56:39 ID:njFJUfWm0
>>476
その時は会社や家族が叩かれるだけ

485 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:57:00 ID:zgDPzvwr0
>>47
そのゲームまだ出てないんだけど
まだ出てないゲームが原因で犯罪なんておきると思うか・・・
普通に考えてくれよ、普通に・・・

486 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:57:02 ID:f/CupU/f0
>>479
高校野球で負けたチームの人間が、相手チームと混同して通行人を撲殺するか?

487 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:57:16 ID:uqF82VZ30
それから馬鹿マスゴミが常磐線を境にして学区が違うのに
金川と関係ない家に取材していたよ
金川は土浦三中学区で土浦六中学区じゃないのに
それに勝手に他人の家に入り込み取材攻勢をかけているし
金川の裏の民家先の道路でインタビューをしていたが
俺がチラッと見たらガン飛ばされた。
恐らく顔隠してインタビューだろうけど近所の人だよ!
ばれたらバツ悪いだろうね

488 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:57:20 ID:YMOX6j+P0
持論脳

489 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:57:27 ID:g1IsF7te0
こいつがハマッてたのって、巨乳の女の子がビーチバレーするやつだろ?

490 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:57:32 ID:sWsCuiBb0
ある種ゲーム脳になった教授らが言ってもなぁ

491 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:57:46 ID:b7Kj2+AX0
>>473
重症だなこりゃ。

既にゲーム脳な奴にゲーム脳を理解させるほど俺もスペシャリストではない。

492 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:57:49 ID:lZ9+LkUm0
>>471
社会から切り離されてずっとこんなのやってたら正常な考え方できなくなるのは当然
脳がおかしくはならないかもしれないけど、まともな思考回路じゃなくなってるよ

493 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:57:54 ID:qMGTBuw+0
さあ、次は携帯2つ持って独りで送受信してる野郎に気をつけろ!だwww

494 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:57:57 ID:MjBhYqqd0
てかオタって一見大人そうに見えるけど、自己抑制できてない奴がホント多いよね。

モノが買えてるうちや、買えるモノで満足できるうちはまだ何もしないだろうけど、

一旦それらが不可能って事態になれば、平気でムチャクチャしてくるんじゃね?


495 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:57:57 ID:C1n5pWtn0
今、ムーブでやってる。
ゲームの内容のように殺人を…
とコメンテーター語る。

496 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:58:03 ID:RI+M5VAM0
そうだそうだ!お前らの言うとおりだ!

子供時代の大事な人格形成期に一人でゲームにどれだけ没頭しようが、

将来、対人関係、社会適応能力に支障が出たりする事は絶対にありえない!

人間の人格形成に、教育や家庭環境は全く影響しないのだ。だから

幼少期からどんなに凶悪、残酷、暴力的なゲームにのめりこもうが、

その後の性格、行動が、多少なりともゲームに影響されるなんてありえない。

ゲーム脳なんてこのバカ学者はどう考えても、狂ってるとしか思えない!

おまえら最高だわ!

497 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:58:53 ID:9gIoMc0s0
怒りっぽいのはいけませんよ^^

498 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:59:08 ID:fdnYu5fjO
飛び蹴りや首締めしたサッカー選手もゲーム脳だな

499 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:59:16 ID:Lj5gZ1pKO
>>462
ゲームが無ければ殺人は無かったと言いたいのか?

いやいや、むしろ例の通り魔犯人の場合は辻斬り嗜好の侍と似たようなものだろう

ゲームはむしろ殺したい衝動を抑える為の鎖代わりだったかも知れない

500 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:59:40 ID:+QuKTOeY0
金川容疑者、自分の携帯2台で「おれが神」とメール
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080325-00000031-yom-soci

501 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 15:59:41 ID:DsDEkTT40
>>464

そんなやばい状況なんですか


誰かその家にwebcam設置要請でもしてみないか
マスゴミ防止に使えそうな気が

502 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:00:19 ID:p6nkFTF10
ここにT-ウィルスがばらまかれたらどうなるんだろう
脱出ルートは?武器は?とかつらつらと想像するのは楽しい。

503 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:00:29 ID:/lV/H0L50
>>494
ただの買い物依存症じゃん

504 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:00:40 ID:qMGTBuw+0
次は携帯脳か?wwwwwwwwww

505 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:01:36 ID:Ju7Dsq7u0
>>492
そのゲームまだ出てないんだよねこれが

506 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:01:39 ID:gwuPH/H80
>>480
いいとこ衝くね
個人的にはいきなり「ゲームが悪」的な発言が非常に納得いかないし、それ以前に引きこもりになるような子供に育て、躾が行き届かなかった親に問題があると思っています。
親の立場としては「そんな子に育てた覚えは無い!ゲームが過激な内容だったからそれに感化された」と言いたいところなんだろうけどね。
でも、感化も何も、ヴァーチャルとリアルの混同をしてしまう程度の人間に誰が育てたのか?
やりたいことを好きなようにやらせるのが親の役目ではない。
自制することを教えるのも親の役目だったのに、それがスッポリ抜けているんじゃないかと思うデス。


507 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:01:39 ID:iE8pkmfK0
大量殺人者は、その成長段階で精神的な親の不在や、存在の否定などからポルノ、暴力的描写を元に殺人空想を膨らませるようになる。と言われている。
空想が殺人を起こす原動力になるのだ。

身体的接触の無さ、渇望感からポルノ。
精神的・肉体的いじめから、まず始めに自分に向けられた空想から始まり次第に外に向けての怒りや暴力的な空想を生み出す。
そしてその環境によってコミュニケーション能力の欠乏に陥る。
ほぼ親の精神安定のなさや家庭環境がもともとの要因である。

全ての空想が悪いわけではないが、大量殺人者はその生い立ちから空想を負の側面に増長させていく。普通の人がいい話に思えるような事でも負の側面に空想を繋げて世の中を見てしまうので、はっきりいって何かを禁止したからと言って完全に防ぐ手だてはない。

その途中の段階で暴力的なゲームに空想に影響を受けた可能性は否定できないが、俺からすると毎日のように暗いニュースや殺人事件流しまくるテレビニュースの方が悪い影響力が強い。

508 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:01:53 ID:DsDEkTT40
>>494
それヲタに限ったことじゃないよ
普通は抑制なり代償なり昇華なりするらしい

そこでムチャクチャとかいう代償しかできないおまいがそんな状態に陥ったときが恐ろしい

509 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:01:55 ID:PkMZHJZ/O
で、コイツの朝鮮名公表は?

510 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:02:00 ID:njFJUfWm0
今度は森教授はメール脳とでも言い出すんじゃねーの?ww

511 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:02:20 ID:46uI8Ta80
包丁があったから殺人をした
GT-Rだからスピードを出したかった


そのレベルの話だ
これを「教授」が論法として使うなんて世も末ですね。

512 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:02:44 ID:5yQR3oFC0
だいたいゲームの主人公を現実で投影するというのも変な話だ
弓道や準優勝までしても現実でいまいち主人公になれなかったやつが
ゲームの世界では超人でありつづけた。しかしなぜそいつがまたしても現実で主人公になろうと舞い戻ってきたのか?

513 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:02:49 ID:9at4C26P0
>>293
>生理的に嫌かどうか、だ
ただのレイシズムじゃんそれ・・・。

514 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:03:50 ID:WqgMyQYbO
刀や手裏剣でなぎ倒すゲームって、何だ?

515 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:03:54 ID:yk3HCRGX0
DSニンジャガイデンなんて半年でワゴン\980逝きだろw
絞首直行として、生前最後に手にするゲームとしては、甘い選定じゃないの?
あの程度のゲーム好きなんてどこにでも居るし、あまりゲームマニア
ってのを強調して叩きまくるほどの人物でもないだろ。


516 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:04:14 ID:f/CupU/f0
>>499
現在の日本は凶悪事件が減っている
凶悪事件を起こすのは朝鮮、中国人が多い状態で、日本人が犯罪を起こす目的を特定するのは難しい
劇的な報道をするために、センセーショナルな話題と事件を結びつけるだけで、そもそも因果関係を立証することは不可能
自分の理解できない事件。あるいは犯人の趣向、というだけで、それすらたたき放題たたける状態
こういう状態で、冷静な判断を出来るわけもなく、ましてやそれが存在したことで社会的な利益が発生したということは黙殺される

517 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:05:13 ID:9at4C26P0
>>494
オタだけじゃないじゃんそれ。

518 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:05:16 ID:1oY5KIeA0
ネオ麦と同じじゃね?
あいつキリ番取れなかっただけでバスジャックしたんだ。
それと同じ臭いがする。

519 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:05:20 ID:kT3rwY1nO
ただ、こいつに理性が無かった
が結論だろ?
痴漢や盗撮魔と同じじゃん
野郎なら犯してみたいって願望はあるだろ?
理性がきくかきかないかだけだ

520 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:05:42 ID:TLKS1r4oO
>>499
「刀脳」ですね。わかります。

521 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:06:11 ID:CdTjLHFJ0
>>482
>金川容疑者にとってゲームは幼少期から好きで慣れ親しんだものであると推測される。
>精神的に追い詰められた状況で、「犯行に及ぶような心理」でゲームしていた場合も
「ゲームへの接し方」や心理の、時期によって変化した可能性は考えないと。
そもそもゲームも様々な上、ネットゲームでもない限り基本的に数十時間で「使い捨て」。
子供の頃から、同一のゲームを同一心理で遊び続けるというのは全く有り得ない。

>ゲームは自分の能動的な操作による行為を伴うことが、文学や映画とは一線を画す。
実際には小説や映画も、主人公の行動に自分を投影するし、
主人公は読者の意思に従った行動を取る物が良いとされる。
ゲームもこの点は同様で、プレイヤーの操作と各作品による「表現」が
一致することは少ない点で、他のメディアとさして変わらないので、
たかがボタンを押すという概念で特殊化するのは、明確にゲームを大きく見すぎていると断言する。

>この点において「ゲーム脳」による解釈に賛同する。
「ゲーム脳」はそうした解釈ではない。単にゲームを続けることで
脳が痴呆状態になるという主張だ。

>ただし、小説とは異なり、ゲームは行為のみを繰り返し、 長時間行うものである。
お前もゲーム遊ばないで知ったかぶりしているな。
そうした用意された箇所で行為のみを行うゲームは長続きしないし、家庭用では売れない。
サウンドノベル、ストーリーゲーム、RPGなど、明確にストーリーとゲーム部分が交互に入る「作品」が
今のゲームの主流だ。マトモなゲームなら、必ずその行為には理由付けがある。

>つまり、ゲームに熱中する人間にとってはナイフで人を刺し殺すゲームだろうが、
>ナイフで果物を収穫するゲームだろうが大きな違いがない。
なら農業で作物を収穫する人もゲーム脳なのかね。

522 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:06:16 ID:DdTyNAur0
アキバとか引きこもりとかニートとか狙えよ・・
善良な一般市民をまきこみやがって!!!

523 :南米院 ◆qZn4PpFR5Y :2008/03/25(火) 16:06:17 ID:1nkkluUb0
あれ?まだゲーム脳とか言ってるの?
ゲーム脳説は学会でも笑いのタネだろ?qqqqqq

524 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:06:32 ID:JJX9y4A+0
金川が所持してたのはしょっぱい画像のNINJAGAIDENドラゴンソードだろ?
残酷表現もないチャンバラゲーだろ

525 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:06:36 ID:L5LMFIup0
ゲーム人口が世界一の日本が、世界の他の国よりも犯罪が遙かに少ないのは何でだよ?
ゲーム関係ねーし。



526 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:06:44 ID:sfvUtGTt0
ゲーム脳を解説している本が影響してゲーム脳になりました

とも言えるな


527 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:06:52 ID:T73oKUro0
ここぞとばかりにこの話題でてくるよな・・・

528 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:07:49 ID:f/CupU/f0
>>523
科学的に根拠が否定されても、それを信じる人がいるんだよ
テトリスが殺人のために発明されたと言ったのもこの教授だったはず

529 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:09:18 ID:vc8DUqXi0
>>528
テトリスでどうやって殺人するんだろうな・・

530 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:09:24 ID:mmMAbRwT0
さぁゲームの始まりです、で有名な酒鬼薔薇の影響もあったりしてな
ちょうど同じ年代だし

531 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:09:52 ID:1fVEMs5E0
>>529
角とか危ないだろ

532 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:10:02 ID:e8hUyy780
「親が公務員」だから

って、学説は立証されても外に出せないわなー


533 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:10:27 ID:f/CupU/f0
>>530
ゲームをテレビゲームに限定してしまう発想自体が、ゲーム脳と言えるのでしょうか

534 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:10:31 ID:/lV/H0L50
>>527
久々の飯の種だから張り切ってるんじゃないの?
最近は脳を鍛えるゲームだとかが出てきていろいろヤバい立場に追い込まれてるし

535 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:10:45 ID:SheXjnX50
>>481
こういう訳の解らんことを言うのがゲーム脳なんだろなwww









536 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:11:15 ID:YdUI8j190
>>529
ブロック落としてハメ殺すんだろ。


537 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:11:20 ID:ghRmmms5O
この教授って、
シナリオ破綻したゲームによく出て来る、
意味不明のゲームの世界設定を、
押し付けて説明してくる博士みたいだね。


538 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:11:34 ID:X6Kex1BZ0
犯罪者なんて、テレビを見たことがあるテレビ脳ばかりなのにおかしいよね。

539 :南米院 ◆qZn4PpFR5Y :2008/03/25(火) 16:11:40 ID:1nkkluUb0
>>528
寧ろ性的な犯罪を起こすだろ。
棒とか凸凹とか。qqqqqq

540 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:11:40 ID:Rg8pUgcRO
こんな理屈はマスコミへの売名行為によるネタでしかない。
こんな教授は実際の対応をより混乱させるしかない。

541 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:12:08 ID:bpHX86dE0
>>529
棒が欲しい時に限って四角いブロックが落ちてくる時、イライラするだろ?

542 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:12:22 ID:EnkyIIG+0
【茨城・8人殺傷】 「ゲームのように何人殺傷できるか競い、出頭=ゲームオーバー」 臨床心理士が分析…県警もゲームとの関連追及
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1206423123/





























県警w

543 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:12:42 ID:b7Kj2+AX0
ここにいるお前らもガキの頃からテレビゲームはあったんだろ?

でもまぁお前らはまともに育ったと。

俺はテレビゲームで育ったけど人殺しとゲームの区別くらいついてるやい!って言うのがほとんどだろ。

ただ、現段階でいえることは、10歳以下の子供にテレビゲームをやらせすぎると明らかに前頭連合野、すなわち本能を抑える理性の発達が遅れる。

そして攻撃的な場面を反復することによって脳内麻薬がよく出るようになる。

ここらあたりまではわかってきてるんだよ。

ゲームを全否定するつもりは無い、しかし悪いところは改善していく必要はある。

544 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:12:43 ID:mmMAbRwT0
>>533
あ、そいうことじゃなくて、たまたまゲームという単語で思い出しただけ
同年代の少年があれだけのことをやらかしたってのは影響してないんかなと
警察を挑発するところとか似てるといえば似てる

545 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:12:59 ID:f/CupU/f0
>>535
三国無双というゲームがあってな
三国志の英雄がばっさばっさと切り倒していくという内容なんだが
中国では日本のゲームの違法コピーが花盛りなんだ

546 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:13:46 ID:Cc8DeCEn0
そこまで入り込んでラリれる人間なんて相当特殊だと思うんだけどな
ある意味才能とも言えるっつうか…

凡人なんてどんなけ集中して夢中になってても、ちょっとしたことで
気が散るし、現実逃避したくっても悩みが頭の片隅から消えない
そら煩悩の塊だよ
自分の世界にどっぷりつかることの方が難しいよ

547 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:13:56 ID:g3lzwPwM0
>>459
権威と歴史的価値は違うだろ。
当時は小説が低く見られてたってだけ。
100年を経た今は、ある種、非現実的に感じられる天下国家論より
より身近で重要な問題とされる個人の内面のほうが重んじられる傾向がある。
極論を言えば、今は文学や映画が高尚ということ。

性質上、拝金主義走りがちで、文化的な価値や主義主張より、
「人」を描かず、都合のいい刺激に重きを置くゲームやマンガが低俗。

低俗の基準が示されない、と言うが俺は散々書いたはずだ。
「拝金主義が最上位に来る刺激オンリーの作り」と。何度も。
無視するのはイクナイ。

>お前さんから学ぶ事は一つもないからね。

↑君に学ばせてあげるだけの素養が俺にないことは正直恥じるが
それとは別にこのテの勝利宣言はカッコワルイからよしたほうがいい。


548 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:14:12 ID:lZ9+LkUm0
日大の教授が言ってるゲーム脳はトンデモ理論だとしてさ
時間の割き方だと思うんだよね。普段どういうことやってるか
同じことばっかりやってれば、それについて詳しくなってくかもしれないけど
他の事に対する感覚とか価値ってのは薄れてくだろ
人の行動なんてそれまでに得た知識(躾も含めて)からしか出てきようがないんだから
こいつはゲームの影響でこんな事件に起こした可能性が高いだろ
ゲームだけをやってる生活をし続けてたことが悪いってことで、それはゲーム自体が悪いんじゃないけどね

549 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:14:16 ID:CdTjLHFJ0
>>538
新聞も見たことあると思うな、きっと。

つか結局、森の欺瞞は
「ゲームは自明に悪である。しかし自分の世代の体験した娯楽は
 自明に正しいのである!」って所なんだよね。
学術的解釈をするなら、どっちもサブカルでありメディアであり
対等に影響力があり、そしてサブカルが現実以上の強度を持つことは無い。

マスゴミは、たかがボタン論とかリセット論とか、
どーしてインチキな理屈で高齢層に恐怖を植えつけ、
関係性を分断したんだ?
そのせいで日本国のメディア技術は稚拙になった。
マンガヲタのローゼン麻生が一番人気って状態だし。

550 :南米院 ◆qZn4PpFR5Y :2008/03/25(火) 16:15:19 ID:1nkkluUb0
あれ?何故か書き込みブロックされるqqq

551 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:15:47 ID:XTvbP/UH0
ゲーム脳脳

552 :南米院 ◆qZn4PpFR5Y :2008/03/25(火) 16:16:02 ID:1nkkluUb0
警察って書くとブロックされるqqqq

553 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:16:18 ID:bpHX86dE0
>>543
今ほど残酷描写のあるゲーム多くなかったしなぁ……
ガキの頃からDOOMとかバイオとかやってたら俺も殺人犯してたかもわからんね

554 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:16:25 ID:7vyVaM8H0
結局「ゲーム脳」を主張したいだけの発言か

555 :南米院 ◆qZn4PpFR5Y :2008/03/25(火) 16:16:36 ID:1nkkluUb0
いや警察 必死をつなげて書くとブロックされるのか。

556 :南米院 ◆qZn4PpFR5Y :2008/03/25(火) 16:17:41 ID:1nkkluUb0
警察は批判回避に必死ですqqqqq

557 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:17:55 ID:f/CupU/f0
>>553
残酷表現って何のこと?
マリオなんて踏みつぶすんだけど
踏みつぶした相手がどうなるか想像できなかったと?
それこそゲーム脳じゃないの?

558 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:17:56 ID:5yQR3oFC0
だいたい100メートルダッシュでゲームとわけが違うし
分析するほうがまるでゲームの出来事のようにイメージしまくりだろうwwww
やつはドーピングモンスターなのか?

559 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:18:33 ID:lTqSuNBg0
「ゲームをやりすぎて現実と仮想世界の区別がつかなくなり殺人をおかした」
とか、TVに出て言ってるオッサン達って
絶対にゲームをやったことがないよなwwwww

560 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:18:53 ID:9luOfdBT0
「新説ゲーム脳」
ゲームの世界のほうがリアルより充実している人なので、
現実とゲームの境界線がなくなった場合、現実のほうを
選ぶ「わけがない」。本当のゲーム脳のひとはこっちには帰ってこない。

561 :南米院 ◆qZn4PpFR5Y :2008/03/25(火) 16:19:00 ID:1nkkluUb0
漫☆画太郎先生の漫画でゲーム脳みたいな話があったな。
漫画脳みたいな話。qqqqqqq

562 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:19:04 ID:RbYLjAHq0
>>555
警察必死というより、お前が必死すぎる
ゲーム脳ってこわいな・・・

563 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:19:06 ID:1AJdajLT0
マリオ気に入ったか、それはよかった

564 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:19:11 ID:3hoIolp10
>>543
前頭連合野を鍛えるトレーニングとかってあるのか?

565 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:19:31 ID:X/MVk0IDO
追試に値する論文書いてからいえよ
学会に相手にされないからって素人相手にホラ吹き込むな

566 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:20:15 ID:pneyRkE+0
親は国家公務員

567 :南米院 ◆qZn4PpFR5Y :2008/03/25(火) 16:20:48 ID:1nkkluUb0
>>562
じゃあ小生も殺人犯すのかな?qqqqqq
ああ怖い怖いゲーム怖いqqq
これでいいいですか?qqqqqq

568 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:20:55 ID:MZqeTtTh0
【茨城・8人殺傷】 父から「仕事に就け」と言われ“逆ギレ”…金川容疑者
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1206428918/

ゲーム脳脳の教授の方々、残念でしたね

569 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:21:59 ID:f/CupU/f0
>>564
ホラーが前頭葉に刺激を与えるんじゃなかったっけ
あらゆる分野を満遍なく体験するのがいいと思うよ

570 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:22:23 ID:4it+8alJ0
>>568
そんな事で逆切れして無差別殺人に走るのがゲーム脳の証拠
とか言い出すに決まってるだろ。何とでも言いようがあるw

571 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:22:37 ID:CdTjLHFJ0
>>547
お前の中に「解決策」は無い。こちらとしては学ぶ箇所も無いし、
全て論破した。
>当時は小説が低く見られてたってだけ。
「当時は」低く見られていた。時代を経て今は理解者がいる。
ゲームも当然そうした歴史を歩む。そしてゲームより新しい物もいずれ生まれる。
そんだけのこっちゃね。

>100年を経た今は、ある種、非現実的に感じられる天下国家論より
知ったか乙。これほど人文科学が興味を持たれていないで、
小説ばかりが流行しているのは日本特有の事なんだよ。特に戦後はその傾向が強い。

「小説や映画が高尚で拝金主義ではない」なんて言ってしまう
頭の固まった人間の言うことは、もうどうでもいいや。

>性質上、拝金主義走りがちで、文化的な価値や主義主張より、
あれあれ、どっちなんだー?「文学的価値」なんてどう定義されるんだよ。
主義主張って、「公」と全く切り離して成り立つのぉ?どんどん破綻してるぞー?

>「人」を描かず、都合のいい刺激に重きを置くゲームやマンガが低俗。
余りの偏見に笑えるなw
「個人の内面」やら「私」を書くことが低俗とされた時代もあったのに、
価値観の変化を全く見ないで、「ゲームとマンガは全て自明に低俗」ですかw
しかもその理由が、ゲームを作る過程の問題なのか、
業界の問題なのか、メディアの問題なのか、世間の問題なのか、
全く示せていない。どうしようもなく、外が見えていないオタクだなお前は。

>「拝金主義が最上位に来る刺激オンリーの作り」と。
「拝金主義」とは具体的に何ぞや?ゲームって何でも300万とか売れるわけじゃないぞw
国内に関してはGTAだって30万程度のはず。一番売れてるのは未だにドラクエとかFFとか
任天堂だよw販売数数万ぐらいのゲームなら高尚なのか?wレベル低すぎ。

572 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:22:38 ID:b7Kj2+AX0
>>557
俺はスーパーマリオが出たとき無表情でカーソルを操る小学生を見て不気味に思ったね。
それと高得点を狙うがためにすぐリセットボタンを押す。
それまでのボードゲームでは出来なかったことがあそこから可能になったんだ。
それは非常に便利な機能だったが、困難からの脱出を図ろうとする思考はあのボタンによって奪われた。

573 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:23:00 ID:lZ9+LkUm0
>>557
お前は想像力で、マリオの敵が踏まれたらどうなるかを考えてるから残酷だと思っただけで
亀が強引に甲羅からひっぺがされて体液がとびだしてのた打ち回るような表現はないだろ

574 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:23:14 ID:zvrBknWJ0
 , v、ヘM 'リ"ノンミ/ソMv、
  ソVvミヘ/Wv彡vV/ ミ∠ミ::
 ミミ 統一・電通マンセー ミ:::
ミ    二__, --、r'"___、 ヾ ト、::ヽ
ミレ'"~,-,、 !  ! ' '" ̄ .ノ \ヾ:、
 K/ー'~^~_/  ヽミ:ー‐‐'"   ヽ i.
!〉 ー―'"( o ⊂! ' ヽ   ∪   Y 文鮮明・金大中・成田豊・韓昌祐・辛格浩公認日本侵略朝鮮焔耶悪護摩羅白丁
i  ∪  ,.:::二Uニ:::.、.       l i 記者ばぐ太が立てたスレッドを電通公認ジョセオンゲノムレスリングフィデレー
.!     :r'エ┴┴'ーダ ∪    !Kl  ションエンターテインメントワイドショースレッドとして認定する。
.i、  .   ヾ=、__./        ト=  
ヽ. :、∪ ゙ -―-    ,; ∪ ,!
 \打倒支那・日本・露西亜ノ
  ヽ  ヽ.       .    .イ

575 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:23:21 ID:g3lzwPwM0
ID:CdTjLHFJ0

今度は「拝金主義の何がいけないのか」と来そうだから先に言っておくが
資本主義による社会の発展を過剰に評価しすぎた結果が
人より金を重く見る現状の社会だ。
派遣社員のようなワープア・格差問題、これらはすべて
「金に重きを置きすぎたこと」によるモラルハザードだ。

ゲームやマンガもまたそうした悪しき拝金主義に支配されており
「こういう表現を行うことで社会的にどういう影響があるか」は軽視され
「こういう表現をしたほうがよりウケル」という事ばかりが暴走し
その結果、この犯人のような例は特殊だとしても
刺激によるジャンキーを生産しつづけている。

個人の自己責任や、教育の問題ももちろん語られるべきだが
ゲームというメディアの持つ性質云々の話ではない。
内容が低俗極まる、それに汚染される人格の問題だと言う話だ。
くれぐれも「ゲーム」という概念論ではなく「現状のゲーム」の話な。

576 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:23:26 ID:+pkHv1M90
なんか、犯人の名前が、左右対称っぽくて違和感ないか?
在日か、帰化人じゃないのか?

577 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:23:31 ID:/lV/H0L50
>>572
お前一体何歳だよ

578 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:23:33 ID:G3tTxnHP0
>>543
いやそれは他の娯楽と比較して多いのか?

パチンコやタバコやアルコールと比べて、
ゲームだけが発達遅れが顕著に多くて、
脳内麻薬が良く出るのか?

ほんとうにかわってきたと言えるデータは揃ってるのか?

579 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:23:38 ID:JJX9y4A+0
人生に絶望したとき他者に対して攻撃的になるか自分を責めて引きこもり鬱病になるかの違いだな

580 :南米院 ◆qZn4PpFR5Y :2008/03/25(火) 16:23:44 ID:1nkkluUb0
小生もレッテル貼る為の造語作ろうかしら。qqq
何言われてもその造語に当てはめる。qqqqq

581 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:24:04 ID:EnkyIIG+0
>>568
>>542

582 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:24:31 ID:40ST8oZEO
>>568
あれ?>>542のは…?

583 :南米院 ◆qZn4PpFR5Y :2008/03/25(火) 16:25:05 ID:1nkkluUb0
>>581
警察発表は鵜呑みにしないほうがいいqqq
懇意的な発表が今までどんだけあったと思ってるんだ?qqq

584 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:25:23 ID:f/CupU/f0
>>572
逆だな
ボードゲームに新たなルールが追加されたと思えばいい。困難に立ち向かうための方法だよ
ゲームに自由な便利な方法が追加されただけ

585 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:25:45 ID:h/g3G7ZV0
やらせ脳
「視聴者を騙しても罪悪感がないのでは」「やらせ番組作る人、自己抑制できなくなることが」

捏造脳
「反日プロパガンダが染み付いてるのでは」「日本亡国論叫ぶ人、自己抑制できなくなることが」


586 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:26:03 ID:YdUI8j190
まあ、ゲームをやったか殺人に走るってのはわからないが、
現実と空想を混同しやすい人間は存在する。

後者の病気にかかってる奴が何かからの影響を
受けたと考えるのが普通だよな。
それがアニメや小説ゲームに漫画、ドラマにニュースだったりするわけだ。

そんな実在する異常者の存在をすっとばして
ゲームをピンポイントに原因に据え、
メディアはそれに飛びつき、それを信じる視聴者も多数、と。

考えるのはそんなに難しい事なのか?


587 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:26:50 ID:QesHIRtv0
俺の後輩なんて『魔女の宅急便』を見過ぎて

毎日、ホウキにまたがってるよ。

そのうち2階から飛んだりしてな。

588 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:27:21 ID:bpHX86dE0
>>557
そこ突っ込むのか
まぁ上手く説明出来ないし、説明する気もないけど、
露骨に人殺したりするゲームなんてそんなに無かった気がするんだよな。
もし、その時人の頭を吹っ飛ばす事を狙うゲームがあって、
それにのめり込んでたら俺も同じことしてたかもわからん。

589 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:27:39 ID:CdTjLHFJ0
>>553
バイオだって4以降、日本じゃそんなに売れてないだろ?
FPSもさっぱりだし。

>>572
>俺はスーパーマリオが出たとき無表情でカーソルを操る小学生を見て不気味に思ったね。
本だって普通は無表情で読むと思うんだがね。
コンサート的に外で集まって見るのは違うかも知れんが、
映画を一人で見て笑ってる奴ってちょっとなー

>それと高得点を狙うがためにすぐリセットボタンを押す。
高記録が出るまで100m走とかやるのと何が違うの。

>それまでのボードゲームでは出来なかったことがあそこから可能になったんだ。
当たり前じゃん。ボードゲームなら安全とでも言うのか?

>それは非常に便利な機能だったが、困難からの脱出を図ろうとする思考は
>あのボタンによって奪われた。
あのさー高得点を取るためのリセットって言うなら
「高得点を取るという困難」にチャレンジしてるんだけど?
つまりステージ自体が競技場みたいな認識。
現実のレースのタイムアタックを何周もやるのは間違いなのか?

590 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:28:13 ID:b7Kj2+AX0
>>564
犬のおあずけと一緒。
我慢をしたあとの報酬、その他仲間との喜びの共有、達成感、
これらは通常自然の中で学ぶものだけど、今の環境では不足しつつあるものだ。
具体的に子供の教育の中ではそろばんとかが見直されている。

591 :南米院 ◆qZn4PpFR5Y :2008/03/25(火) 16:28:15 ID:1nkkluUb0
マスゴミの追求を逃れたい人は
犯罪動機をドラマや番組から作ればいい。qqqq

592 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:29:04 ID:YdUI8j190
>>572
将棋の「まった」とか知らないの?
「いまのなし」って言葉使ったことは?
やり直しなんてテレビゲーム以前からあるだろうよ。



593 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:29:38 ID:QpQYh0Yc0
>>589
CoD4はPS3だけで10万本以上売れてるから受け入れられては来てる

594 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:29:46 ID:1J/lCVzfO
ゲーム製作側の人間は会社ごと犯罪予備軍という論法か(笑)

595 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:29:57 ID:735szYJE0
両親からの就業命令は破壊力抜群。生きるか死ぬかに発展するケースもざら。
多分ゲーム脳じゃないと思う。

596 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:30:08 ID:3hoIolp10
>>590
出来るだけ我慢した後に快感を得ればいいのね
オナニーで射精を長時間我慢しても鍛えられるのかな

597 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:30:39 ID:h/g3G7ZV0
>>590
それじゃごほうびがないと何もやらなくなるw


598 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:30:40 ID:/lV/H0L50
>>588
FPS何本も所持して
毎日数時間プレイして、かれこれ数年続いてるが
現実に人を殺そうと思ったことは一度も無いわけで

599 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:30:41 ID:F3MSW5w60
あら、この教授
ネオアームストロングサイクロンジェットアームストロング脳じゃね?
完成度たっけーな、おい。

600 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:31:09 ID:CdTjLHFJ0
>>543
>ただ、現段階でいえることは、10歳以下の子供にテレビゲームをやらせすぎると
そんなのゲーム以外でも一緒じゃん。

オレは実際は保守的で、子供にコンビニ弁当やマックを
常に与えるべきじゃなく、家族が作ってやるべきだと思うし、
出来るだけ実体験をさせるべきだと思うよ。

それは「入れ替え不能」な体験をする事だから。
ゲームの側が改善するとすれば、短時間で、一区切りを短くして
充分楽しめるゲームを作ることぐらいか?
サブカルはあくまで「余暇」を出てはいけないと思うからな。
でもそんぐらいだろ。

601 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:31:13 ID:21eZ+Qye0
>>521
> 基本的に数十時間で「使い捨て」。
> 子供の頃から、同一のゲームを同一心理で遊び続けるというのは全く有り得ない。
基本的にゲームに熱中している時は、周りが見えない状態なのでは?
そこに日常の心理的影響が入り込む余地は少ない。ただひたすらボタンを連打するのみ。

> たかがボタンを押すという概念で特殊化するのは、明確にゲームを大きく見すぎていると断言する。
頭の中の思考に留まらず、自分の指の筋力を動かすアウトプットがある。
このことが一線を画すと言っている。
思考のみの場合と、思考と一致する肉体による行為を伴う場合は精神論的には大きな違いがある。

> サウンドノベル、ストーリーゲーム、RPGなど、明確にストーリーとゲーム部分が交互に入る
>「作品」が今のゲームの主流だ
ストーリーがあるかないか、行為の理由付けが何であるかは問題でない。
特定の目的のみを追いかけるゲーム部分の特性が重要であると考える。
ほとんどが物語であるサウンドノベルは小説と同じであると思うが、

> なら農業で作物を収穫する人もゲーム脳なのかね。
そのとおり、ただし造語である「ゲーム脳」は適切ではない。
ゲームに限らず、農作業や工場作業などの単純作業はゲーム脳と同じ状態になる。
ここで違うのは、ゲームは人を殺していること。

602 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:31:20 ID:f/CupU/f0
>>592
テレビゲームの基本的な発想は、相手が機械に置き換えられたボードゲームだと思うんだ
リアルタイムになったり、より細かい発想が出来るようになったというのは大きいと思うが
より便利に、より大規模に、より精細に発達しただけ

603 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:31:24 ID:cFZIrkf8O
この教授が俺の部屋やPCみたら何言うかな
アニメは見ないがゲームはゴッソリで
しかも俺クレー射撃用の猟銃もってる
さーどうする!どうする!

604 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:31:27 ID:g3lzwPwM0
>>571
なんか「議論してるつもりはない」とか言いながら
「論破」とか言い出しちゃってるが大丈夫か?
そもそも「論破」ってなに?罵倒ばかりになりつつあるぞ。

>「個人の内面」やら「私」を書くことが低俗とされた時代もあったのに
>値観の変化を全く見ないで、「ゲームとマンガは全て自明に低俗」ですかw

かつてはあったんだろ?じゃあ明治には低俗だったんだろ。
今はゲームやマンガが低俗なんだよ。「全て自明に」なんて言ってない。
未来にどういう評価になってるかなどわからない。今の視点で見れば低俗の極み。
なんでそんな事すら認められないの?

>日本特有の事なんだよ。
明治とか言ってたから日本の話してるんじゃねーのかよw
いきなりワールドワイドに展開かい?破綻しだしてるのは君じゃないのか?

>頭の固まった人間の言うことは、もうどうでもいいや。
発狂っすか。比較論・傾向の話ですよ。
商業作品である以上、映画や小説にだって拝金の傾向はあるけど
マンガやゲームに比べたらずいぶん違うだろ。

>販売数数万ぐらいのゲームなら高尚なのか?wレベル低すぎ。
売れてない=高尚なんて言ってないぞ。妄想電波受信乙。

だんだん雑になってきたね。

605 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:31:39 ID:geXQ075l0
俺が小学生の頃はスーパーファミコンが全盛期で、ヨッシーアイランドに
病み付きになったんだけど、今考えると10年足らずでゲームは進化したなぁ。
ヨッシーなんてすごいぜ。ビックドンブリって敵は卵投げてパンツをずり下げれば勝ちなんだから。
今のゲームでそんなシンプルな敵はいないだろうなぁ。むしろゲームの進化ぶりは本当にすごいと思うよ。

606 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:31:52 ID:BvuJiu9KO
僕も最近の糞ドラマばっかり見てたらすぐ浮気とかしちゃうようになるかもしれません
悪影響があるかもしれないのでくだらないドラマはすぐ打ち切ってください><

607 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:33:04 ID:nOK+Vlw80
ヒットマンの主人公、47を参考にした模倣犯?

608 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:33:32 ID:d5NsYcoe0
ここまでのデマ

1) 犯人は在日で朝鮮学校卒
⇒霞ケ浦高卒です。ちなみに弓道部出身で、父は国家公務員。
  ttp://hochi.yomiuri.co.jp/topics/news/20080324-OHT1T00072.htm
  「金川」という姓も古来からある日本の苗字です
  ttp://www.myj7000.jp-biz.net/2000/1100f.htm

2) 犯人はゲーム10本所持してる一般人、ゲーマーではない
⇒Xbox関東大会で1次予選を勝ち抜き、前回の全国王者を破り69人の中で準優勝しています
  ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030830/xbox.htm

3) 犯人はアキバ系ではない
⇒犯人「三浦さん殺害後、東京・秋葉原のビジネスホテルに泊まった。秋葉原に土地勘があった」
  ttp://www.fnn-news.com/news/headlines/articles/CONN00129561.html

4) 犯人はキモヲタ
⇒平均的な2ちゃんねらーよりイケメンです
  ttp://nonchan-net.com/photos/clip_art/images/2727/original.aspx



609 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:34:42 ID:h/g3G7ZV0
持論に結びつけ脳
「彼が殺傷に走ったのは、この俺様が提唱したゲーム脳に違いない!ふふふ」




610 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:34:44 ID:njFJUfWm0
>>599
銀魂厨乙

611 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:35:22 ID:lZ9+LkUm0
万能感をゲームの中だけで満たされて、朝から晩までそういうことやって日々を過ごすわけだ
ゲームの中の人間だったらそれでもいいのかもしれないが、実際には仕事に就けと言ってくる父がいるわけで
いまさら就ける仕事なんかない(っていう思い込み)で、世の中に対する恨みが募る
つねに言い訳をして、楽な方を選択して逃れてきた人生だから
弱いものや小学校(今の駄目な自分を作った原因とでも考えてうらんだのかもしれない)を狙うも
いなくてその辺の老人にターゲットを変えたってところだろう

こういう人間だからああいうゲームを好きになったんだろうけど
残酷なシーンが含まれるゲームをさ、仕事や勉強の傍ら節度を守りながらやるってのも笑える話だけどな
そういうコントロールができながらも、せめて架空の世界では人殺しをさせてくれっていうんだからw

612 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:36:03 ID:JNJvK6gb0
【茨城・8人殺傷】 「おれが神だ」 自分の携帯電話2台でメール送受信 殺人願望や破滅願望を増幅か
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1206428347/

1 名前:道民雑誌('A`) φ ★ メール: 投稿日:2008/03/25(火) 15:59:07 ID:???0

金川容疑者、自分の携帯2台で「おれが神」とメール

  茨城県土浦市のJR常磐線荒川沖駅周辺で起きた8人殺傷事件で、
  無職金川真大(かながわまさひろ)容疑者(24)が、事件前に、
  自分の携帯電話から、もう1台所有していた別の携帯電話に、
  「おれがやることがすべてだ」「おれが神だ」などとする電子メールを送っていたことがわかった。

  一方、メールには「おれも自分を終わりにしたい」という記述があり、
  殺人願望を正当化しながら破滅願望も抱いていたとみて、土浦署捜査本部は分析を進めている。

  調べによると、金川容疑者が2台の携帯電話間でこうしたメールを送っていたのは、今年に入ってから。
  三浦さん殺害時や同駅周辺での8人殺傷時に使用された文化包丁について、
  金川容疑者は「人を殺すために1月に購入した」と供述している。
  同捜査本部は、包丁購入後、金川容疑者が、こうしたメールを自分自身で送受信しながら
  殺人願望を増幅させていった可能性もあるとみている。

(2008年3月25日14時36分 読売新聞)
http://www.yomiuri.co.jp/national/news/20080325-OYT1T00393.htm


次は「携帯脳」で稼ぐつもりだなw

613 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:36:09 ID:DPb32GYS0

ゲームが受け入れられて来てる? 馬鹿な。
そんなものは局地的で、弾撃つゲーム=残虐行為手当という認識だよ世間は。

614 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:36:15 ID:b7Kj2+AX0
>>578
人のモチベーションはほとんどドーパミンによる報酬によるもの。
パチンコ、万引き、痴漢、放火、レイプ、殺人、みんなドーパミンの報酬。
ただ子供時代は大脳形成期だってこと。
大人になってやるのと子供の頃からやるのとでは全然違う。
>>584
同じくそれは大人になってからやればわかることで子供にはわからない。
>>589
人を相手としたそれまでのゲームは途中で戻れなかった。
たまに将棋をやっていて負けそうになると将棋版をひっくり返す奴はいた。
でもそういうやつは激しく糾弾された。

615 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:36:57 ID:Rg8pUgcRO
このての異常犯罪の裁判で必ず出てくる精神鑑定は、発達障害と人格障害のコラボが原因。
重度の発達障害は何か特定の刺激に執着して、抑制がきかなくなる傾向がある。
たまたまその発達障害者の執着対象がゲームであっただけであり、その他多くの健常者には何の影響もないことはあきらか。
叩くべきはゲームではなく、発達障害者の早期矯正に効果を持たない制度であり、またそれを阻害する障害者人権団体。
また、引きこもりという社会に適応できない明白な症状を知りながら、世間体から発達障害や人格障害の矯正を放置した家族にある。
それでもなおゲームを引き合いにだすなら、専門的な立場で発達障害や人格障害の異常犯罪を知りながら、マスコミや市民団体と組んでゲーム脳理論を打ち出す教授たちは、断罪されなくてはならない。

616 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:37:11 ID:dx5udSTRO
>>538
テレビの報道番組やワイドショーを見て犯罪にはしる者がいるのは間違いない。

617 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:37:18 ID:y9yppY8T0
ヤクザ映画みると肩で風切ってあるきたくなる?
ウィンブルドンみるとテニスしたくなる?
チャンピオンズリーグみるとサッカーしたくなる?

これは,そういう世界や競技をやることに興味があるやつが
そうなるわけだよな?
観るだけで満足するヤツはそうはならないだろ?

これをスプラッタ映画や殺人系ゲームに置き換えてみ?

そういう世界に入り込んだヤツは実行動に出たくなるわけだよ
ただ,それが犯罪となれば,興味を持っても多くの人間が自制心を働かせる

目の前にいるヤツを無性に殴りたくなっても,抑えるだろ?

だから,決してゲームのせいではないってのがわかるよな?
なにかしらのとっかかり(映画やゲーム,他の犯罪事例等)によって
事を起こしたい欲求にかられた時に抑えられるか否か
そういう自制心の効かないヤツが犯罪を犯すってだけの話し

だから,この犯人個人に限定すればゲームは事件のとっかかりになってるんだろ
これは可能性が高い

618 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:38:32 ID:DsDEkTT40
>>572
ごめん
CRT見ながら笑ってると気持ち悪がられるんだけどどうすればいい

619 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:38:44 ID:f/CupU/f0
>>614
犯人は子供なの?
仮に、ゲームの悪い部分のみを間に受けて成長したとしても、それを環境が補うことが出来なかったと
そんな環境なら、悪影響を及ぼすのがゲームでなくともこのような事件を起こしたんじゃない?

620 :南米院 ◆qZn4PpFR5Y :2008/03/25(火) 16:38:46 ID:1nkkluUb0
>>616
犯罪手口をばらしちゃってるしな。qqqqqqq

621 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:38:52 ID:JL2qH4Lp0
でもまだ今みたいにゲームゲームって時代じゃないころから
ゲームばっかやってるやつって気持ち悪かったし
友達もいないイメージだったな。
パソコンも同じく。

今ではパソコンもゲームも普通にやってるやつおおくなったけど
その分あたまおかしいやつも増えてる気するし
やっぱやりすぎたらだめなんかもなぁ。

622 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:38:58 ID:Lk0OnZ6w0
はいはいワロスワロス
児ポ法と同じで規制したらそれまで擬似で抑制されてたのが行動に移るだけ

623 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:39:01 ID:DPb32GYS0
まとめ

犯人はPS3とDSを所有し、旧XBOXのゲーム大会で準優勝した、
どこからどう見ても重度のゲーマー。

ゲームと犯罪の因果関係についてここでは言及を避けるが、
世論は無関係と考えまい。

その時点で負けなんだよお前らの。

624 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:39:03 ID:fdnYu5fjO
有野課長とかどうなるんだ?
家でもゲーム、仕事でもゲームだぞw

625 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:39:17 ID:g3lzwPwM0
>>600
ところでID:CdTjLHFJ0、サブカルはあくまで余暇を出てはいけないと言うが
君はもう平日の昼に2時間以上、2chというサブカル文化(笑)に耽溺してるわけだ。
俺や君はサブカルの影響を自制出来ないオタク君の見本だと思わないかい?
やっぱサブカルの悪影響はきちんと考えるべき問題なんじゃねーの?
それとも、サブカルの悪影響を受けてるのはこの世で俺だけで
君はもっとひろーい視点で、それこそ社会学の研究か何かのために
2chでフィールドワークでもしてるのかい?

626 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:39:54 ID:YdUI8j190
>>573
昔、夜店で買った亀の中身を引きずりだそうとしたことがあったなぁ・・・
間違いなくスーパーマリオの影響。

ぶっちゃけ表現の規制とかしたほうが弊害ないか?w
グロイのはちゃんとグロク表現してくれ・・
子供はバカだから本物の亀は引きずり出せないとか、
カタツムリは殻と一体になってるとかわかんないんだからw

627 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:39:55 ID:CdTjLHFJ0
>>575
>資本主義による社会の発展を過剰に評価しすぎた結果が
何よこのアカ思考。お前の抱く妄想に従った結果が
ソ連であり中国であり北朝鮮だろうが。マルクス主義の方がよっぽど悪影響。

>派遣社員のようなワープア・格差問題、これらはすべて
>「金に重きを置きすぎたこと」によるモラルハザードだ。
そんなもんで社会問題を語った気になってるの?
本当の原因は、中国・インドが発展して単純労働者が
日本に必要なくなったため、空洞化したに過ぎない。

>「こういう表現を行うことで社会的にどういう影響があるか」は軽視され
殆どが妄想で言ってるだけだな。実際にどういう表現が
どういう意図で行われているのは、お前は理解すらしていないと思う。

>「こういう表現をしたほうがよりウケル」という事ばかりが暴走し
その「社会的判断」とは誰がするんだ?
近代社会では、それは少なくとも個人の内心に基づく資本主義的評価から
来る物であり、政府や特定個人が一速飛びにするものではない。

>内容が低俗極まる、それに汚染される人格の問題だと言う話だ。
では具体的にどういう文脈で出てきた表現が低俗なのか、
曲解せず実例を挙げてみろ。

>くれぐれも「ゲーム」という概念論ではなく「現状のゲーム」の話な。
だから現状のゲームがどう問題なのか言ってみろ。
お前に論理も、社会を真剣に考える心も無いけどね。

>>593
でも10万じゃなぁ。しかも高年齢層だろ買ってるの。
一般的と言うには苦しい数字だよな。

628 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:41:36 ID:zgDPzvwr0
本当に創作物の影響が深刻な問題だと思ってる奴らは児ポ法の単純所持で逮捕にも賛成しろよ


629 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:42:15 ID:9QJBo3BcO
ゲーム以前に、ストレス耐性が無いんでない?ゲーセンで
切れて筐体を蹴飛ばすんだろ?友人が言うには、その時の
そいつの目つきは、イッてるっていう話だし。
気楽に楽しんでストレス発散したら良いのに、それが出来なくて
逆にストレスをちょっとづつ溜めてんじゃ救いようがねぇーぞ。

630 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:43:02 ID:THPLVHdV0
へー、じゃあ戦隊もののまねして変身ポーズとってる子供は特撮脳か。

631 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:43:21 ID:/ADh2W/3O
こないだ、ゲームの世界記録を何個も持ってる有名なゲーマーのtasさんに会ったけどいたって普通の好青年だったよ

632 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:43:43 ID:hbVDQC380
携帯二台持って自分で自分にメールを送って、その内容が


俺が神だ


はもうゲームのせいとか
そんな次元の話じゃねえだろwwww

633 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:43:54 ID:CdTjLHFJ0
>>625
>君はもう平日の昼に2時間以上、2chというサブカル文化(笑)に耽溺してるわけだ。
春休みをどう使ってもいいでしょう。

>それとも、サブカルの悪影響を受けてるのはこの世で俺だけで
お前個人の事など知らんが、どう悪影響を受けたと言うんだ?
ゲームやって人殺しでもしたくなったの?
だったらゲーム以外の要因に原因を見るよう視野を広げる事を薦める。

>君はもっとひろーい視点で、それこそ社会学の研究か何かのために
>2chでフィールドワークでもしてるのかい?
そんなたいしたもんじゃない。
明らかに学問的態度でない空想を立証されたように
言っていることが冷静で無いって事。

634 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:44:22 ID:1nVHPZML0
ジョジョの文庫版30巻のあとがきに、第五部あたりから
急に表現に対する「自主規制」が厳しくなってきて、
かなり悩んだ、みたいなことが書いてあった。

ちょっと引用させてもらうと、

「黄金の風」のテーマ性を表現するのに大きな危機を感じ、
表現の自由に限界の壁が設けられたのでは?とか、
漫画としての芸術的な発展がもうないのでは?とか、
「権力」とか「利益追求」の思想が芸術の芽を抜き取ろうとしているのでは?とか、
とても思い悩んだ、

とも書いてある。
ジョジョに興味があった人は、古本屋の立ち読みででも、
一度あとがきを読んでみるといいかも。

635 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:45:50 ID:b7Kj2+AX0
>>592
そこにはコミュニケーションがある。
>>596
そのとおり、焦らしは最高のスパイス。それは女にも応用できる。
>>597
最初はご褒美が必要、だけどそのうちご褒美無しでもいいようになる。
勝か負けるかわからないパチンコに日参するようにな。
>>600
たとえばゲーム以外で何がある?
>>602
そこを理解した上でやるのと物心着いた頃からそれがあるのとじゃ全然違う。

636 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:45:51 ID:T+MFk+cdO
オレなんて様々なジャンルのゲーム年間40本くらい買うけど犯罪なんてしないぞ?
もしゲームがこんな過激な犯罪を引き起こすほどの力あったらオレなんて今頃殺しまくりだわ。
なんでもかんでもゲームのせいにしすぎ

637 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:46:43 ID:AN7m01uW0
>>590
我慢した後の報酬、その他仲間との喜び共有、達成感

それオンラインゲームじゃね?




638 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:46:43 ID:lgQbsNxW0
こういう極論を展開されると逆に規制問題そのものがうやむやになるのが嫌だ
この教授は本当は規制反対派なんじゃないのか?
個人的にはGTAなんかは年齢制限してもいいと思うんだがな

639 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:47:29 ID:i9jzlSc2O
元々殺そうと思ったのは妹と言っているから、ゲームの達成感とかよりは家庭の問題じゃないの?

640 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:47:41 ID:XTvbP/UH0
>>638
何歳以下には販売禁止、みたいなのって既に普及してなかったっけ?

641 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:48:30 ID:geXQ075l0
ゲームと現実がごっちゃになったこの金川って奴は異常な例だけど、確かに
ある程度ゲーム、アニメ規制した方がいいと思う。もうちょっと暴力的表現抑えるとか
性的表現を抑えるとか。
そういった意味で児童ポルノ法は必要かもね。

642 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:49:02 ID:u0jV+fX20
>>614
素人はカテコールアミンをちゃんと区別できないらしいね




643 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:49:28 ID:BnvARjsB0
今北産業
>>1
>■計画性
 容疑者の犯行までの軌跡からは、ゲームの攻略法を研究したのと同じような計画性が
 うかがえる。

これはやばいな…久しぶりに笑わせてもらったわw
誰か頼むからゲームで高得点を取る攻略法と
殺人の計画性のどこが似てるのか
3行で教えてくれw


644 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:49:51 ID:g3lzwPwM0
>>627
マルクス主義とかねーよw
資本主義万能とみなすのは危険って言ってるだけだw
ソ連だの北朝鮮だの極論乙w

>本当の原因は、中国・インドが発展して単純労働者が
>日本に必要なくなったため、空洞化したに過ぎない。

それは「現状認識」の一部だろ。俺が言ってるのは問題のずっと本質だ。
あまりにプリミティブすぎるんで誰でもわかってるが故に軽視される場合もあるが。

>実際にどういう表現が
>どういう意図で行われているのは、お前は理解すらしていないと思う。

「相手はバカだ」という前提をベースに
「バカに正しい判断できるはずがない」「故に相手のいう事は間違ってる」なんて君の妄想だよ。
もちろん俺が全ての表現を完全な理解が出来るとまでは傲慢言わないが。
たぶん人並みくらいにはわかるよ?俺もマンガやアニメやゲームだいしゅきなオタクちゃんだし。

>だから現状のゲームがどう問題なのか言ってみろ。
明らかに中毒性があり射幸心を煽る作りかつ、非人間的なプレイ時間を要求し
人生を破壊しつくすネトゲなんかは接続規制がいるだろうな。
個人の自己責任もあるが、作る側の責任も大きい。
こういうのはまさに拝金しか頭にない人間が生んだ最たるクソゲーだな。

645 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:49:55 ID:YdUI8j190
>>639
本質はそこだろうけど、多分対策が取れないから
それを原因とは大々的に言いたくないんじゃね?
もしくはそれじゃつまらないから、とか。

いつぞやの警官な親父殺しの斧女も、動機の自供あった後も漫画の影響が~
で終始させてうやむやにしたしな。

646 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:50:46 ID:/lV/H0L50
>>641
テレ東なんかは赤い血を放送するのをNGとしたのに
これ以上何を規制しろってんだ

647 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:51:08 ID:ts8Y9Vt80
「疑似で抑制」するために、そういうゲームをしたり
ロリ漫画読んだりしてる人っているのだろうか…まあいるんだろうな

とりあえず加山雄三や鈴木史朗は違うと思う

648 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:52:17 ID:5YnkEwPd0
 >>633 春休みって学生かwww
どおりで、インテリのポーズとりながら頭でっかちな主張してるわけだ(笑)

649 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:52:27 ID:Ho9WFB9t0
ゲームが悪いんじゃなくてこいつががいきちだったってだけのはなしだろ
ゲーム脳信者きもいよ

650 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:52:34 ID:CdTjLHFJ0
>>614
>大人になってやるのと子供の頃からやるのとでは全然違う。
子供の頃にメディアを選ばせず「形にハメる」方が洗脳的だと思うんだがね?
もっとゲームが好きならプログラミングを教えるとか、
そのゲームの前提になった思想を学ばせるとか、
発展的な方向に向かわせるべき。

>人を相手としたそれまでのゲームは途中で戻れなかった。
それはゲーム性その物の違いでしょ。
マリオみたいなアクションゲームで高得点を取るのは、
いわば「競技」みたいな物だから、ボードゲームと一緒にされても困る。

>たまに将棋をやっていて負けそうになると将棋版をひっくり返す奴はいた。
>でもそういうやつは激しく糾弾された。

それはゲーム自体が自明に持つのではなく、人との関わりの問題でしょ。
対戦ゲームやネットゲームで回線切って逃げる奴はやはり糾弾される。

>>629
だな。ゲーセンでゲーム遊ばないのに他人の席を占領してる奴もいるし、
ゲームと関係なく、基本的な公共性をちゃんと学校で教える必要があると思う。

651 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:52:36 ID:BnvARjsB0
>>641
規制と簡単に言うが
具体的な線引きを示してくれないと賛成も反対もできん。

652 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:52:45 ID:Ju7Dsq7u0
>>646
TBSでやってた怪物王女も血が排除されて分けわかんないものになってたな

653 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:54:02 ID:1nrwjPts0
>645
お金は渡すけど子供に無関心。
子供が頑張っても努力しても更に上を目指させる。
兄弟間で扱いに差を付ける。
ぶっちゃけこういう家庭で育ったこが一番危うい気がする。
この子がどうかはなんともいえんが。

部活やってた頃はなんちゃって共同生活に逃げられてたから、
割と大人しかったんじゃないかなあ。
部活が終わって、逃避する先がゲームになって、
達成感とやらを始めて味わっちゃって、おかしな方向に進んでいったとか。

654 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:54:17 ID:y9yppY8T0
昔はエロ映画一本観るのに,深夜,親の目を盗んで
部屋の電気消して...って大変だったなぁ

ましてやスプラッタ系の映像をみる機会なんぞなかった

なんのせいかは別にして,今はさまざまなメディアがあって
それぞれに良い面も悪い面もある
子供がなんの苦労もなしに刺激的な映像を目にするわけでさ
それはゲームかもしれないし動画化もしれないわけだけど

規制するってのは簡単だけど,それは禁酒法と同じで
地下に潜伏するだけになる可能性もある
大人の分別が当てになる間に子供を教育しないとな

今の子供が親になった時...いろいろと問題が増えなければ良いが


655 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:55:16 ID:Rg8pUgcRO
>>638
根本的な原因が発達障害や人格障害の矯正放置である以上、年齢制限も児ポ法も何の効果もないことは明白。
重度発達障害者の執着は法制度などで抑制することは無理。

656 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:55:19 ID:8hBHKWW00
チーニン信者か

657 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:56:07 ID:zdhohUPSO
提唱すんなら信じるに足るデータを出せよ
原因は映画かも、TVかも、ラジオかも、新聞かも知れないだろ

658 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:56:29 ID:i4KVET420
「敵を倒しながら進むというストーリー」性のあるゲームだけ
禁止にすればいい。全部のゲームを規制しちゃだめだろ。

659 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:56:29 ID:f/CupU/f0
>>641
児ポ法も今の中身では論外だし、既に行われている自主規制も論外
黄門様とそのお付きが悪役を切り刻んだら残虐性の助長になるかっての

660 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:56:33 ID:u3OKyfB0O
つまり




オレがガンダムだ!

661 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:57:04 ID:lgQbsNxW0
>>640
うん、規制してる現状は妥当だなって意味
わかりにくくてゴメン

662 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:57:08 ID:Ju7Dsq7u0
>>654
ゲームは区分分けあるんだから親がコントロールするだけだろ
一定以上は起動できないようにもできるし

663 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:57:54 ID:oAYZEeD40
ゲームの影響受ける奴がいるのは間違いないだろ。
本や映画でも影響受ける奴は受けるんだから、
必死になってゲームの影響を否定するのもどうかと思う。
別にゲームオタクは犯罪者だといってるわけじゃあるまいし。

664 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:57:56 ID:QZQVbC0m0
>「ゲームをやり続ける人の中には、テンションが
 上がって自己抑制ができなくなり、達成感によって冷静になることがある。それと同じだったのでは」

スポーツまたは観戦し続けてテンションがあがって、試合終わった後冷静になるのと何が違うの?

665 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:58:08 ID:AN7m01uW0
ゲームが悪いのか
躾が悪いのか

666 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:58:15 ID:g3lzwPwM0
>ID:CdTjLHFJ0

流れ上、ネトゲの話を出したから言うが
ゲームがゲームたるが故に悪影響であると断じる事が出来る根拠
これはネトゲにはかなりの事が言える。

文学や映画だって理屈の上では際限ない長編を作る事が可能だが
現実には映画は2時間、文学も多くて1シリーズ100冊が関の山だろう(ローダンシリーズとか除く)
それらも、大抵は一度か二度読めば事足りるし、

しかしネトゲなんかは明らかに違うね。
長時間、継続してプレイすることを余儀なくされるシステム
途方もない時間を蕩尽しないと得られない結果
普通に考えたらこれは苦痛だが、ハマってる人間も多い。
なぜか?それはレアアイテムなどで
「当たりが出たことによるドーパミン大放出」の瞬間を味あわされることによって
刺激ジャンキー化してるからだ。

拝金主義と人道のハザマで、任天堂のように努力して短時間でスパっと遊べるゲームを作ってるメーカーもあるが
大抵の連中はそうした「金」以外の大事な事に目を向ける余裕がない。
そういう人間は生活を理由に、他人の生活を破壊する。
ゲーム規制が人格に踏み込むとかそんなの問題じゃない。
ゲームを野放しにすれば、それは人格どころか人生を破壊しているんだ。

667 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:58:18 ID:JJX9y4A+0
今ニュースで自宅から100本程度のゲームソフトが押収されたってよ

668 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:58:25 ID:5YnkEwPd0
 でも、マスコミの論調が10年以上前のオウムやサカキバラ事件の報道と
たいして変わってないのはどうよ?ネットの普及とか社会のある分野はガラ
っと変わったのにな。

 オウム信者の青年はマンガの読みすぎで手からプラズマ(かめはめ派みたいな?w)出せる
と本気で信じたとか、サカキバラの言動とマンガをやけに関連づけようとしたり、
肝心の当事者の人間関係とかはそっちのけだったし・・・。

669 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:59:17 ID:lZ9+LkUm0
>>636
働きながら?
文句の言わない親に養われながら?


ゲームの影響でっていうけど、残酷な描写の映画やゲームも社会や人間の心(ってか考えてること)に
反映されて出来るんだよね
ある程度発散されなきゃいけない人間に先天的にそなわってる暴力性がどこかで解消されなきゃいけないとは思うけど
こういうゲームでその暴力性が解消されるタイプと、増長してくタイプがいる思うんだ

この事件に関しては放置してた親が悪いのかな~?
子供を育てられない親を育てた祖父母世代?

670 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:59:19 ID:jhLhWKQ20
こういうコメントって俺でも出来る気がする
誰でも教授になれる気がしちゃうなw

671 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:59:25 ID:0QxtJLx00
>>667
アサヒか?

672 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 16:59:25 ID:CdTjLHFJ0
>>644
>資本主義万能とみなすのは危険って言ってるだけだw
さらに言えば、そう看做しながら資本主義を否定しない、
これはファシスト=イタリアの思想なんだけど?

>それは「現状認識」の一部だろ。俺が言ってるのは問題のずっと本質だ。
違うよ、本質的にリベラル再分配政策か保守の格差主義の問題ではない、
つまり小泉政策がホリエモンを生んでホリエモンが犯罪者で、みたいな
思考は成り立たないって言ってるんだよ。

>「相手はバカだ」という前提をベースに
実際アンタは大したこと言ってないんだからしょうがない。

>たぶん人並みくらいにはわかるよ?
その「人並」とは、所詮はお前さんの空想と世代的実感でしょ?
その論理の不明確さを主張してる。

>明らかに中毒性があり射幸心を煽る作りかつ、非人間的なプレイ時間を要求し
>人生を破壊しつくすネトゲなんかは接続規制がいるだろうな。
ウワサに聞くネトゲのプレイ時間と一プレイのスパンの長さは、
問題があると思うが、それは「低俗」の問題と全く離れるな。
そして文句ではなくどういうゲームが良いのかという『対案』で対抗する物だ。
反ゲームイデオロギーだけでは何の役にも立たないし、
自己中的思想はまさにマルクス主義者のそれだ。

>>648
休みでもないのにこんなに時間使えないでしょ?
有給?もったいない使い方するね。

673 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:00:09 ID:/lV/H0L50
>>668
マスゴミ「理解できないのでとりあえず漫画のせいにしてみました」

674 :11111111111111:2008/03/25(火) 17:00:41 ID:F6PGjA8o0
 ゲーム会社は副作用とか考えないしな

 売れればいい主義

 資本主義の末路かな

675 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:00:52 ID:b7Kj2+AX0
>>636
それがあたりまえ。威張ってもらっちゃ困る。
>>637
ネットにおける達成感と体を動かしたうえでの達成感は体内生理の面で全く違う。

>>650
>発展的な方向に向かわせるべき。
そのとおり、悪いところはあらためバーチャルゲームのいいところを伸ばせばよい。

>人を相手としたそれまでのゲームは途中で戻れなかった。
それはゲーム性その物の違いでしょ。

その違いがそれまでの対人ゲームとは様々な面で、格段に違ったわけだ。
子供の脳の形成に影響を与えるほどね。

>マリオみたいなアクションゲームで高得点を取るのは、
いわば「競技」みたいな物だから、ボードゲームと一緒にされても困る。

困る困らないの問題ではなく、リセットボタンの悪いところを省みるのも必要。

>たまに将棋をやっていて負けそうになると将棋版をひっくり返す奴はいた。
>でもそういうやつは激しく糾弾された。

それはゲーム自体が自明に持つのではなく、人との関わりの問題でしょ。
対戦ゲームやネットゲームで回線切って逃げる奴はやはり糾弾される

676 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:01:30 ID:1nVHPZML0

http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1202865002/
 http://www.j-cast.com/2008/02/12016568.html

1 名前:☆ばぐ太☆ ◆JSGFLSFOXQ @☆ばぐ太☆φ ★ 投稿日:2008/02/13(水) 10:10:02 ID:???0
・未成年の少年少女が斧やナイフで家族を殺すというショッキングな事件が相次いでいる。
 最近、事件との関連で注目された「ひぐらしのなく頃に」について、アニメやゲームなどの
 サブカルチャーに詳しい東京大学大学院情報学環の吉田正高・特任講師に聞いた。

吉田 私が視聴していたテレビ埼玉なんて、13話で打ち切られて、いきなり「パタリロ西遊記!」に
 なりましたからね……。でも、「ひぐらし」が事件の引き金になったかといえば、そんなことはないと
 思うんですよ。環境が犯罪を作り出すという「環境決定論」自体がそもそも間違っていると思いますし、
 人間の行動ってそんなに単純なものじゃないでしょ?

 鉈とか斧で人を殺す作品なんてほかにもたくさんあります。たとえばスティーブン・キングの
 「シャイニング」とかそうだし、ドストエフスキーの「罪と罰」だって斧で人殺しをする話ですよ。
 八戸の事件にしても、「ひぐらし」の漫画は累計で数百万部も売れているのだから、数ある本の中に
 あってもおかしくはない。一つの作品を見ただけで思い詰めて人を殺してしまうというのは、
 常識的には考えにくいでしょう。

677 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:01:50 ID:v8xtXtP+O
家族から「アンタみたいねw」て言われてホント胸クソわるいんだが

678 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:01:59 ID:geXQ075l0
>>651
その意見はもっともだ。今の社会で、ゲーム、アニメ全面規制は確かに難しいかもしれない。
あんまアニメとかゲームとかやらないから赤い血がNGになったことも知らなかった。
そんな俺が言っても説得力ないか。結局は自己責任かもね。

679 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:02:11 ID:+uQfwqTp0
今のマスコミやゲーム脳(笑)教授はクローネンバーグのビデオドロームを見るべき

680 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:03:29 ID:S2kCbZrH0
ゲームが悪いとかアホか?
だったらサーフィンやってた奴とかゴルフやってたやつが犯罪おかしたら
そのスポーツが悪いといってるのと一緒

無理やりこじ付けできる ゲームを健全にやる人にとって本当にいい迷惑

この犯人がキチガイなのをゲームのせいにするな! 
キチガイは死ななきゃなおらないんだよ!

681 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:03:32 ID:Rg8pUgcRO
>>663
ゲームの影響を受けて異常犯罪を起こすのは、先天的脳機能障害を持つ発達障害。
多くの健常者は現実と仮想の区別はきちんとつけている。
抑制のきかない一部発達障害者の為に法制度を作っても何の解決にもならない。

682 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:03:52 ID:JNJvK6gb0
つか、犯人がハマってたのは対戦格ゲーだろ?
ニンジャガのDSのは買ったばっかりなわけだし。

で、対CPU戦ばっかりやってたのか?
大会とかで結構先に進めたなら対人戦やりこんだはずだろ?
コンピューターゲームの世界で思い通りになる全能感、みたいな事
まるっきり的外れじゃないのか?

つか、負けたから匡体蹴飛ばすとか、携帯2台で神自作自演とか
ゲームとか以前に精神的に問題ありだろ。

683 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:03:53 ID:BnvARjsB0
ゲームソフト100本か…
それってDS以外も含めてかね
まあ俺からしたらかなり多い数だな

684 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:03:57 ID:40ST8oZEO
>>678
赤い血NGだから
アニメは黒い血が…

あ、なんか北斗の拳の青い血とか思い出した…

685 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:04:07 ID:CdTjLHFJ0
>>666
実はオレも異常な時間が必要となるタイプのネトゲには否定的だ。
だが。

>なぜか?それはレアアイテムなどで
>「当たりが出たことによるドーパミン大放出」の瞬間を味あわされることによって
>刺激ジャンキー化してるからだ。
これは全く違うんだよね。実際にはネトゲはブラウザ的な意味を持っているし、
チャットや他人との協力それ自体に「強度」があるから、
実は極端に出ないレアアイテム、いやゲーム性自体が
スパイス、理由付けに過ぎず、強度では無いんだよね。
レアが出て嬉しい、という感覚まで否定するのは敗北主義にも程がある。

>>669
親と共同体に大きな問題があるだろうけど、
そもそも先天性に狂ってる奴はいるし、
現に日本の犯罪と言うのは減ってきている。

少なくともゲームのせいにするのは全くお門違いだな。

686 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:04:18 ID:qLula/pmO
ニンジャガの主人公って二刀流じゃないよね
よって主人公のなりきり説は成立しない

687 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:04:20 ID:SKoSwH/y0
在日朝鮮人が通名を使って日本に居座るからだよ!

ゲームなんて世界中にある。

銃乱射、無差別殺人をするのは朝鮮人だけ!

688 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:05:05 ID:1nVHPZML0
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1202865002/
 http://www.j-cast.com/2008/02/12016568.html

―京田辺市の事件は08年1月の下旬に家庭裁判所の決定が出て、加害少女の処分が
 決まりました。そのときの家裁の認定によると、斧を凶器に選んだのは、「興味を持っていた
 ギロチンから連想した」からだそうです。

吉田 「ひぐらし」とは全然違いますよね。なんでもいいんですよ。マスコミからすれば、
 事件とアニメや漫画を結び付けたほうが話にオチを作りやすいので。特にテレビ局は、
 ワイドショーで扇情的な報道をしておきながら、関連しそうな作品は封印してしまうと
 いうのは矛盾があると思います。残念なのは、「ひぐらし」という作品の質とかテーマ性を
 見ないで、因果関係も分からないうちに、あいまいな基準でフタをしてしまっていることです。

―京都や八戸の事件のとき、「罪と罰」を販売禁止しろという声は聞かなかったと思いますが、
 アニメや漫画だと小説よりも簡単に規制の対象になってしまうのでしょうか?

もちろん、ゲームやアニメとかのコンテンツは昔から規制にさらされて生きているものなので、
いろいろ規制がかかってくるというのは分からないでもない。
 ただ、それが「いわれのない規制」になってしまってはよくない。
 短絡的に事件とアニメを結びつけるのではなく、慎重に考えないといけない問題だと思います。

689 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:05:09 ID:f/CupU/f0
>>680
ゴルフは握る習慣が常習的に行われてるから、ギャンブルにはまる人間を多く排出してますよ

690 :11111111111111:2008/03/25(火) 17:05:18 ID:F6PGjA8o0
 少なくとも今ゲームにいい社会的作用なんて無いだろw

 何かあんの?

 そりゃ未発達なガキにとってはオモロイのかもしれんがw

691 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:05:43 ID:RbYLjAHq0
>>683
10本っていうのは目に付くところにおいてあったソフトの数だったのかな?
100点ほどのゲームソフトを押収って報道してたね

692 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:06:13 ID:TFYqbDMa0
ゲーム脳というならば、音ゲーや脳トレ等のゲームはどうなんだと
このアホバカ教授に聞いてみたいな。因みにUFOキャッチャーも
ゲームのうちに入るし、広い意味ではメダルゲーム、スロット、パチンコ
だって、ゲームのうちに入るが、それはどうなのか?まさか、ビデオゲーム
のみが当てはまるなんて言い訳しないよな。

693 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:06:28 ID:XkTj2Ls+O
まあゲーム無くなったら犯罪は減るがな
ゲームを禁止する事自体より、ゲームを禁止して時間があまる事が重要な訳で
大体ゲームやる時間って本当に無駄な時間過ごしてると思うわ

694 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:06:49 ID:g3lzwPwM0
>>672
>それは「低俗」の問題と全く離れるな。

低俗じゃん。敵を延々ぶっ殺してただただ自分のキャラを育成して
バーチャルな成功体験を延々積み上げていくだけの
自意識肥大化促進装置だよ。

作る側に、公共への発信の責任の意識があれば
こういうゲームを垂れ流すことについての自責が生まれるし
任天堂が短時間に遊べるゲームを出したのもそうした発想があるだろう。
(もちろんメタで見ればそうした活動すらも任天堂が見越したより高次な拝金主義でもあるんだが)

>実際アンタは大したこと言ってないんだからしょうがない。

勝利宣言はかっこわるいってwそういうのは第三者が決めればいいことで
君が「俺のほうが偉くて賢くて本もいっぱい読んでるからすごいの!」って主張しても
空気読めないキモオタ以外の何にも見えないよ。


695 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:07:13 ID:y2ct6xXe0
未だにゲーム脳ってw
いつまでエセ科学がのさばるのかねぇ。

696 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:07:23 ID:/lV/H0L50
>>690
逆に今この世の中にいい社会的作用を持つものなんてあんの?

697 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:07:24 ID:JJX9y4A+0
>>671
いや
関西のローカルニュース

698 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:07:35 ID:QZQVbC0m0
>>543
将棋の羽生名人が将棋さしてる時も同じ現象が出てるんじゃなかったっけ?
それって関係性ある?

699 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:07:37 ID:Ol01TgD70
宇宙を制覇しそうな人 2位

700 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:07:47 ID:tOap4LAM0
マスコミがゲームやアニメを叩くのは特定アジアの企業が日本の文化資産を安く買い叩く為なんだってな
パチンコメーカーが最近アニメ・ゲーム関係の台を沢山出しているのはそーゆー事

701 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:08:12 ID:BnvARjsB0
>>678
いや、アニメやゲームあんま知らんなら仕方ない。

所で『アニメやゲームあんま知らん』人間として
赤い血のNGはどう思う?
アニメもゲームもそれなりに好きな俺からしたら
正直規制して欲しくなかったんだが。

702 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:08:35 ID:f/CupU/f0
>>695
マイナスイオンの廃れた原因が、科学的に全く根拠がないという理由じゃないから、しばらくのさばる気がする

703 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:08:52 ID:CdTjLHFJ0
>>675
>その違いがそれまでの対人ゲームとは様々な面で、格段に違ったわけだ。
>子供の脳の形成に影響を与えるほどね。
というのが全く立証されていない。
現に「既にあるスポーツ」の例で説明可能なものだから、
だったら陸上競技でタイムを計るべきじゃないのか?ってことになるし、
そもそも「リセットが無効なゲーム」もまた数多くあるんだよな。

>困る困らないの問題ではなく、リセットボタンの悪いところを
少なくとも初代マリオで言えば、リセットしたら1-1に戻されるから
それなりのリスクを伴った行動だぞ?

>>678
赤い血NGとかはズレてると思うんだよな。
基本的に、他のメディアで可能な物は良いだろうと思うが。

704 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:08:57 ID:fTvCeDr40
おれの周りにもゲームオタいるけど、ほんと一日中ずーーっとゲームしてる。
あれじゃあ娯楽を通り越して自主洗脳受けているようなもんだよ。

705 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:09:17 ID:oAYZEeD40
>>681
俺は別に規制に関しては述べてないが。
今回の加害者がゲームに影響受けてたのなら別に受けてたって言ってもいいだろ。
発達障害が原因でゲームの影響受けたんだろ?

706 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:09:29 ID:XkTj2Ls+O
>>695
同意
ゲーム自体が悪影響を及ぼしてる訳じゃないな。
ゲームに没頭して、他のやるべき事が疎かになってるから悪影響になる訳で

707 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:11:10 ID:4t6a/38s0
いい加減こういうの飽きた

708 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:11:15 ID:yAHq09Dy0
>>23
ありがたいことにゲームの狂気は君の信念が保証してくれるというわけだ。
よろしい。ならば問おう。
君の信仰する信念の正気は一体どこの誰が保証してくれるのだね?

709 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:11:27 ID:lgQbsNxW0
>>693
基本的に一人でやるゲームが多いしな
息抜きにはいいが根つめてやるもんではないと思う

710 :11111111111111:2008/03/25(火) 17:12:12 ID:F6PGjA8o0
 いやゲームも間接的に悪影響を及ぼしてるだろ

 コーエイの株買ってる香具師は儲かりゃいいわけで
 その社会的影響がどう出ようが知らん

 シャブ漬け患者が増えれば増えるほど893が儲かるのと同じ原理

711 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:12:19 ID:lZ9+LkUm0
仕事についてない者には残酷なゲームは売らないっていう風にすればいいんじゃない?
18歳以上だろうし、没頭する暇はないだろうし、親が買い与えるとしたら親の責任だし

712 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:12:23 ID:b7Kj2+AX0
>>698
あるよ。
試験勉強を一生懸命やってその結果いい成績が取れた。
その達成感はうれしいだろ?
あの時に脳内麻薬が出てるんだよ。
ただこの脳内麻薬は諸刃の剣で、悪いことをしたときにも出るから厄介だ。
特に刺激の強い犯罪ね。
田代や植草がやめられなかったのもこれのせい。

713 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:12:28 ID:dpMTt0EIO
育て方を誤っただけ

714 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:12:51 ID:GSS/U0SxO
ゲームが原因の一つじゃないと主張するヲタはアホか。

715 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:13:15 ID:jhLhWKQ20
>>693
無駄かどうかはその人の価値観次第なんじゃない?
所詮、趣味なんだし。他の趣味にも同じ事が言えてしまうのでは。

716 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:13:25 ID:UMVFScZl0

ソニー信者の書き込みを見るとゲーム脳というものは存在すると思うよ
まともとは思えない

717 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:13:30 ID:Yeaowb2R0
森昭雄のすばらしい業績
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%A3%AE%E6%98%AD%E9%9B%84

ゲーム脳(笑)
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E8%84%B3

すぐれた学者に現在進行形で成りきってるようなお前がいうなとw

718 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:13:32 ID:4QsZ15aK0
つまりこの犯人はゲームによる被害者ということですね。

719 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:13:35 ID:SPeBqC920
25年近くゲームをやり続けてるおっさんの俺はゲーム脳ですか?
他に趣味もないし独身だからほんとにひたすらゲームばっかりやってるんだが
普通に会社行ってローンでマンション買って悠々自適に暮らしてるぞ
3DKのうち一部屋まるまるゲーム部屋w
しかも仕事までゲーム関連ときたもんだ

でも生まれてこの方人殺したくなんてなったことないな
残酷描写大好物なんだがw

720 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:14:12 ID:tVwKFfHL0
               . -―- .      やったッ!! さすが森昭雄教授!
             /       ヽ
          //         ',      おれたちが普段やってるゲームも平然と
            | { _____  |        「ゲーム脳の恐怖」につなげてくれるッ!
        (⌒ヽ7´        ``ヒニ¨ヽ
        ヽ、..二二二二二二二. -r‐''′     だが、そこにシビれないし
        /´ 〉'">、、,,.ィ二¨' {.  ヽ     _ _      あこがれもしないし
         `r、| ゙._(9,)Y´_(9_l′ )  (  , -'′ `¨¨´ ̄`ヽ、 どっちかというと失笑してしまうぅ!
         {(,| `'''7、,. 、 ⌒  |/ニY {               \
           ヾ|   ^'^ ′-、 ,ノr')リ  ,ゝ、ー`――-'- ∠,_  ノ
           |   「匸匸匚| '"|ィ'( (,ノ,r'゙へ. ̄ ̄,二ニ、゙}了
    , ヘー‐- 、 l  | /^''⌒|  | | ,ゝ )、,>(_9,`!i!}i!ィ_9,) |人
  -‐ノ .ヘー‐-ィ ヽ  !‐}__,..ノ  || /-‐ヽ|   -イ,__,.>‐  ハ }
 ''"//ヽー、  ノヽ∧ `ー一'´ / |′ 丿!  , -===- 、  }くー- ..._
  //^\  ヾ-、 :| ハ   ̄ / ノ |.  { {ハ.  V'二'二ソ  ノ| |    `ヽ
,ノ   ヽ,_ ヽノヽ_)ノ:l 'ーー<.  /  |.  ヽヽヽ._ `二¨´ /ノ ノ
/    <^_,.イ `r‐'゙ :::ヽ  \ `丶、  |、   \\'ー--‐''"//
\___,/|  !  ::::::l、  \  \| \   \ヽ   / ノ


721 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:14:23 ID:BnvARjsB0
>>711
その意見を実際にやるなら
CEROなんて曖昧な規制じゃなくて、AVとかと同じ扱いにするってのが現実的かねw

722 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:14:35 ID:JJX9y4A+0
ゲームなくなったらどうやって暇つぶすんだよ

723 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:14:41 ID:geXQ075l0
>>701
正直言うとあれだけ規制しろって言われるぐらいだから、深夜アニメなんて乱交パーティー
が主流だと思ってたよ。北斗よりすごい殺人ショーが行われていて、女はとりあえず
男にご奉仕みたいなAVと変わらない内容だと思ってた。いやマジで。
まぁ逆に赤い血じゃないと駄目かもしれないね。なんも知らない子供は
赤くない血の人間もいる、だから殺してもいいみたいな発想が出てくるかもしれない。

ゲームの面は正直俺は下手くそだったからなんとも言えないな。ポケモンですら
四天王倒すのに苦労した。全クリしたのはカービィのスーパーデラックスぐらいだ。
そんな俺がゲーム云々言うのも間違いかもね。

724 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:14:58 ID:aKixU0VI0
ウォーズマンになりきってロメロスペシャル
やったなあ・・・

725 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:15:08 ID:5oGLfy3e0
>>9
その通りだと思う
キチガイがゲームをやってただけ

つーか

福島 章(ふくしま あきら、1936年1月29日 - )
森 昭雄(もり あきお、1947年2月5日 - )

もうね、ゲームとか無縁な世代のアホさ丸出しw

726 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:15:23 ID:CdTjLHFJ0
>>694
>低俗じゃん。敵を延々ぶっ殺してただただ自分のキャラを育成して
サブカルなんだからバーチャルなのは当たり前じゃん。
ゲーム以外なら「リアルな成功体験」が積み上げられるのか?

そもそも近代に「真実のリアル」なんてないとする立場もあるんだよ。
情報だってメディアから仕入れている物だし、解釈だって人の言葉からだし、
自然だって人の手が加わっていて「リアル」とは言いがたい。
そういう点において、「絶対的な本来性」があるというのもまた幻想。

任天堂が短時間に遊べるゲームを出したのもそうした発想があるだろう。
>(もちろんメタで見ればそうした活動すらも任天堂が見越した
> より高次な拝金主義でもあるんだが)
はぁー?資本主義で「売れない」ってことは、公共的に価値を認められないってことだぞ。
売れる物を作るのは当たり前であり、それなりの報酬があって然るべきじゃないか。

>勝利宣言はかっこわるいってwそういうのは第三者が決めればいいことで
第三者的に見て、客観的証明をする挙証責任を果たさず、
「拝金主義」とかのイデオロギーだけ言ってるのはアンタだよ。

オレが本を読んでるかどうかなんて、本来はどーでもいい事なんだが、
余りに酷いレベルなのでね、アンタが。

>>698
森の主張は、ゲーマー、メール利用者、公の場でキスする若者、
将棋指し、プログラマーなどが「共通してゲーム脳」らしいからなw

727 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:15:31 ID:QwYb7a8H0
>>714
ゲームだけが悪いように主張する連中もアホ
プラズマじゃないんだから・・・・。

728 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:15:53 ID:TFYqbDMa0
しかし、パチンコ依存症とかは問題ありありなのに、それを報道しないマスゴミ。

借金まみれで一家心中とかもあり、強盗起こす香具師もいる。
夏になれば毎回、パチンコ屋の駐車場で子供が熱射病で死ぬ。

こんなにも実社会に迷惑をかけているギャンブル場は叩かないマスゴミ。

オタクは文句言うのはネットだけ、マスゴミ的に害にならないから叩いて喜ぶ。
なんて言う差別がこの日本では行われているんだかなぁ。しかも、マスゴミ
によって、弱者がイジメや言動によるリンチを受けていると言っても過言じゃない。


729 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:16:12 ID:ubOs+nmO0
ゲームを禁止した場合、ゲームをやる時間がすべて暇になるわけだが、
犯罪者はその暇な時間に犯罪を犯す
だからニートはずっと家にこもってゲームしてろ

730 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:18:08 ID:Rg8pUgcRO
>>705
発達障害者の何かに執着して抑制がきかなくなることが原因であって、全ての原因がゲームにあるとするゲーム脳理論は、実際の対応の妨げでしかない。
このような異常犯罪の対応は発達障害者の早期矯正であり、ゲームを法律で対処しても、何の効果もなさない。

731 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:18:15 ID:AN7m01uW0
>>712
だとすると
それはゲームだけ特別と言う事ではないと言う事だろ
飯食うだけで脳内麻薬でるしな


732 :11111111111111:2008/03/25(火) 17:18:54 ID:F6PGjA8o0
 パチンコも受験オタもゲーム脳もどいつもこいつも程度を
 知らないからだろ

 大半の大人が程度を知らない労働教にはまってることの裏返し
 で消費漬けの香具師もいる

733 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:19:21 ID:CdTjLHFJ0
>>723
>正直言うとあれだけ規制しろって言われるぐらいだから、深夜アニメなんて乱交パーティー
>が主流だと思ってたよ。北斗よりすごい殺人ショーが行われていて、女はとりあえず
>男にご奉仕みたいなAVと変わらない内容だと思ってた。いやマジで。

それだったら、ある意味凄いよなぁw
実際、深夜アニメなんておとなしいもんだし、
ゲームだって、実はメタルギアソリッドシリーズは「潜入」が目的で、
スネークは非常に戦闘で弱く、敵から「隠れて進む」物なんだよ。
もちろん残酷な事も、できる事はできるけどな。
作者の小島秀夫の主張も、明らかにグロ目的の否定が見受けられる。

734 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:19:37 ID:BnvARjsB0
>>723
の脳内では深夜アニメがとんでもないことになってたのはわかったw
確かに血が黒いってのはそういう意味で悪影響かもな…
でも赤だとリアルでダメだろうし、なんとも難しいね
虹色にでもすればいいかww

735 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:20:04 ID:XkTj2Ls+O
>>715
他の趣味とはまた違うと思う。1日3、4時間を毎日没頭、なんて趣味は無い。
しかも音楽なんかとは違って、ゲーム中は他の事は出来ん。
というのも、俺もかつて某音ゲーにはまって、勉強が手に付かない時期があった。
ゲームも勉強も両立出来てりゃいいんだろうが、そんなのごく少数だと思う。

736 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:20:10 ID:GZXIFUGV0
またゲーム脳脳か

737 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:20:10 ID:sVrW7hB50
森昭雄

この人はゲーム脳というバーチャルと現実の見分けがつかなくなってるなw

738 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:20:44 ID:oAYZEeD40
図書館の利用履歴調べたら、その人がどういうものに影響されてるかがわかるように、
この犯人の場合は大量にあるゲームでそれがわかっちゃったんだろ。
寧ろゲーム以外にこの人を語るものがないというか。

739 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:20:57 ID:lgQbsNxW0
>>730
そもそも前提として

>ゲームの影響を受けて異常犯罪を起こすのは、先天的脳機能障害を持つ発達障害

これはもう証明されてるの?
そっち方面詳しくないんで全然知らないんだが

740 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:21:06 ID:Czs9KaZ+0
アニメやゲームの影響なんかじゃなくて、アニメやゲームを
卒業できない幼児性が問題なんじゃないの?

別に、いくつになってもアニメやゲームを欲しがっても良いけどさ。
いい歳して空想と現実の区別が出来ない根本的な原因が、アニメや
ゲームにあるって考えるのはおかしい。

741 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:21:11 ID:SYZ7dA4o0
森教授がゲーム脳説を言い出してから何年経ったっけ…
そろそろペーパー出ましたか?

742 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:21:20 ID:LcR8zR500
統計とって見りゃ分かる
犯罪者の中でゲームやった奴とやってない奴どっちが多いか
もしやってない奴が多ければむしろゲームは良い影響と言える

743 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:21:28 ID:dSxCnhsO0
おまいら人権擁護法案がもし成立したら、オタクの人権侵害で
マスゴミを訴えてやれ。

744 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:21:30 ID:Kc5ExEuaO
不倫とか恋愛問題で殺人が起きる場合は何脳になってるのでしょうか?



745 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:21:35 ID:BWzA35H70
で、このナントカ教授はゲームとかしたことあるのかねぇ

746 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:21:34 ID:qr/m3YEU0
>>698
羽生は現在、名人ではない

747 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:22:41 ID:XTvbP/UH0
>>745

>>717


748 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:22:45 ID:CdTjLHFJ0
>>735
>他の趣味とはまた違うと思う。1日3、4時間を毎日没頭、なんて趣味は無い。
そう思うならやるなよ。

>しかも音楽なんかとは違って、ゲーム中は他の事は出来ん。
それは目を使うからでしょ。読書中にも他の事はできんよ。

まぁ、ゲームにハマって勉強がおろそかになるってのは分かる機がするけど、
本来は、学校教育の方法に、ゲーム的手法を強く取り入れるべきなんだよな。
表現力が明らかに高いメディアのノウハウがあるのに
上手く使わないでどうするのかと。

749 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:23:03 ID:QwYb7a8H0
>>734
>虹色にでもすればいいかww

【虹が見たかった】小学生、同級生を刃物で刺す。アニメが影響か!?

なんて事件が起きるかもなw

750 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:23:13 ID:YdUI8j190
>>739
とりあえず普通の人と明らかに違う状態や行動を取る場合、なんかの病気にされるw


751 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:24:34 ID:UMVFScZl0

ゲーム脳なんて存在はしないよ
ゲーマーが引き籠もるんじゃなくて、引き籠もりがゲームにのめり込んで引き籠もりが更に悪化するんだよ

その進んだ先が妄想の世界 気が付いたら付き合いが先細り、不安から他者に攻撃的になる
ここまでなら、いわゆるソニー信者と言われる段階
 
その先が無気力 鬱の世界  黙々とゲームやり続けるソニー亡者 リアル系ゲーム以外受け付けなくなる段階
小説書こうとしたり ゲームのシナリオライター夢見たりする段階

そして、更に進行すると自分は神・特別な存在とか思い込んで 自分が不幸なのは周りのせい
だから罰を与える 殺しに繋がっていく段階  ここまでくるのは真のエリート
ソニー信者の枠を超えたスーパーサイヤ人

752 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:24:38 ID:BMDlWOWgO


753 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:24:41 ID:eXwEV/4FO
ゲームに抑止力がないと言うならギャンブルや酒・タバコはどうなんだ。
こじつければ勉強のし過ぎだって同じ

754 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:24:55 ID:1nVHPZML0
人を刺したり銃で撃ったり殴ったり蹴ったり
盗んだり毒殺したりする映画やサスペンスドラマを、
誰でも見れる地上波でさんざん放送してるマスコミは、
そのことをどう思ってるの?

扇情的な事件報道こそかなり悪影響だと思うぞ。

755 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:25:35 ID:SKoSwH/y0
金・真大ってチョンだろ?

756 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:25:50 ID:geXQ075l0
俺の場合はゲームは一日一時間までとか言う笑っちゃうような親による規制みたいな
モンがあったから、そうドつぼにはまらなかったな。だからゲームは苦手だ。
でも実際こんな決まりでも、確実に意味はあったんだよな。親がしっかり子供を
見てるかどうかで決まる気がする。この犯人の家庭はどうだったんだろうか。
ちゃんと子供を見ていたんだろうか?

757 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:25:50 ID:B8uP+tJ+0
統計を基にするなら、ゲームより朝鮮人を規制する方が先だと思いまーす

758 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:25:55 ID:Uuj44MXY0
ゲームでキン肉マンをやっていたんだよ。

路上で思わずキン肉バスターを決めたときには、ゲーム脳を信じた。

759 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:26:31 ID:1nrwjPts0
>735
いくらでもあると思うのは私の気のせいなんだろうか。

どんな趣味でも度を超せば一日何時間って世界になるよ。

760 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:26:36 ID:g3lzwPwM0
>>726
アホみたいな時間使って「自我肥大装置」としてしか機能しない
ネトゲが低俗だってことには特に反論はないのかね?w

>そもそも近代に「真実のリアル」なんてないとする立場もあるんだよ。

もうやめてーwそういうミヤダイがはるか昔に言ってたような理屈はwwwww
物事の解釈は無限にあるし、解釈に対する価値の置き方も無限にあるが
お前が額に汗してバイトして金もらったらそれは真実であり、リアルだよ。
同様に、お前がだっさいケミカルウォッシュのGパンはいて
Tシャツをタックインしてたら笑われる、これが現実だ。

任天堂はネトゲ作ってるような愚劣なメーカーと違い
より人道的な方法で、資本主義的にもはるかに上の経済結果を出したすごい会社だね
そういうところを目指していけないから大抵のゲーム作ってる連中は
「レベルの低い」拝金主義ッスねってことだよ。
作るという事に哲学がないから、売れることだけが一義になり
拝金主義に陥る事にまったく疑問を持てなくなるんだよ。

>余りに酷いレベルなのでね、アンタが。
まだ言うのかw何度それがダサいと言えばわかってもらえるんだろうかwま、学生さんぽくていいけどw

761 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:26:41 ID:b7Kj2+AX0
>>731
だから、キーワードだけ抜粋するぞ。

(大脳形成期)にある種の(攻撃的なゲーム)を(毎日何度も繰り返し)
(自らは危害が加えられることの無い状況)の中
画面の敵を(カーソル操作のみ)で倒し、その達成感を何度も反復しているうちに
攻撃時の(ドーパミンの分泌)が高まり、(本能を押さえる前頭連合野)は未発達になっていく。

これが危惧すべきゲーム脳の形成過程だ。

だけどたいていのやつはゲームだけやってるわけじゃないから普通に育つ。
これ付け加えとかんと何言われるかわからんからな。

762 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:27:06 ID:XkTj2Ls+O
>>748
まあでも読書は、(勿論内容になるが)良い教養になるがな。
学校教育にゲーム的手法云々には賛成かな。
既存のものを廃止するより、既存のものを上手に利用する方法を考えるべき。
その努力をせずにただ規制規制叫ぶのもナンセンスな話だよね。

763 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:27:07 ID:Rg8pUgcRO
>>739
それではそもそもゲームが異常犯罪に与えた影響は証明されているのか?
異常犯罪の裁判には精神鑑定として発達障害や人格障害などの原因は出てくるが、ゲームの与えた明白な影響は証明されているのか?

764 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:27:09 ID:Yeaowb2R0
>>735
> 1日3、4時間を毎日没頭、なんて趣味は無い。
> しかも音楽なんかとは違って、ゲーム中は他の事は出来ん。

ハァ?



765 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:27:15 ID:lhHEXgkP0
>>471
うはwよりによってグロい内容ジャンw

766 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:27:46 ID:dSxCnhsO0
たとえばの話だが、この事件の犯人が創価学会や共産党員だったら
マスコミはどうしたろうか?殺人の原因は池田大作やマルクスのせいにするのだろうか?
いや絶対にしないだろう、ばかりか事件そのものを無かったことにするだろう。
それだけマスコミは腐ってる。

767 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:28:22 ID:lgQbsNxW0
>>754
自分がプレイヤーとなって操作するゲームはテレビとはまた別物だと思う
実際ゲームの面白さもそこにあるわけだし

768 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:28:54 ID:BMDlWOWgO
金wwwwwwwwwwwww

769 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:29:12 ID:8sslPLMO0
例えば同じ殺人という要素を扱ったとしてもテレビ、映画、漫画等とビデオゲームでは違うと思う。
前者は単に見るだけに過ぎないがゲームは自ら参加して擬似体験してるからね。

770 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:29:21 ID:Yeaowb2R0
>>761
科学的に証明しているデータは?
あと、>>717は読んだか?

771 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:29:30 ID:if6NzDsx0
人が毎週死にまくる2時間ドラマはスルーかよw

772 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:29:51 ID:M2EUD9RhO
まあ、ゲーム脳教団の信者には統計的数字とか科学的検証はみえないみたいですね

森教祖は脳のことを理解していない代わりに筋肉の専門家みたいなので、まさに脳筋野郎をつくるつもりなのだろう

それゆえに信者は頭固くなりすぎるわけだ

773 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:30:09 ID:ApLV6jmj0
こういう基地外はここから先も出てくるだろうが
ずっとゲームだの映画だの、マンガが槍玉に挙げられるんだろうな

犯人の中にも創価学会の熱烈な信者とかおるだろうに
それは報道されない不思議

774 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:30:17 ID:LcR8zR500
映画も主人公になりきったりするし
クンフー映画を見て出てきた奴がすぐ真似したり

775 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:30:20 ID:BnvARjsB0
>>749
実際に起きたら笑えねぇww
そうならないためには、アニメでは血を赤k(ry

まあちゃんと保健体育の授業やってれば大丈夫w


776 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:30:28 ID:mgXsJXVF0
ゲーム脳wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwしね

777 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:30:37 ID:1OacaTyI0
この教授はアホかね

778 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:31:16 ID:BMDlWOWgO
おちつきたまえ!君たち

779 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:31:36 ID:UMVFScZl0

ゲーマーと引き籠もりは似て非なるものだろ
ゲーマーの行きつく先は、エロゲ
引き籠もりの行きつく先は、自殺

780 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:32:36 ID:M2EUD9RhO
>>777

> この教授はアホかね

いや、金がほしいやつさ

781 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:32:37 ID:OQDctlQ/0
>>761 頭悪いな、君は。

「その達成感を何度も反復しているうちに
攻撃時の(ドーパミンの分泌)が高まり・・・」

ゲームにおける達成感など、最初だけで、あとはドンドン減退する。
ルーチンワークになって、飽きるだけ。
だから、新しいソフトを何度も買うんだろ。

現実に人と日々接しているほうが、はるかに刺激的だ。

782 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:33:06 ID:3qK2zree0
モニターにテレビ番組以外のものを映し出す物は全部悪いでちゅーかw

783 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:33:16 ID:QZQVbC0m0
ゲームが影響するのかは知らんが
影響したと言うのならば単にそいつがバカだったって事だろ?
突発的に人を殺してる犯罪なんて沢山あるだろ

784 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:33:21 ID:9vSKgf54O
ゲーム脳提唱の教授も、自己抑制して下さい><

785 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:33:32 ID:lgQbsNxW0
>>763
いや>>681で言い切ってるから単純に興味があって聞いただけなんだが
つまり君の持論って事ね?

786 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:33:57 ID:BMDlWOWgO
金じゃなくて金川かよ

787 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:34:05 ID:96l7ZWUD0
ゲームより金は高い・・・・!!!!

788 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:34:39 ID:dSxCnhsO0
レッサーパンダ帽子の通り魔事件は創価学会員なのに、それ以外にもたくさん犯罪をやってるのに
マスコミは創価学会のせいだと報道しない不思議。
http://www.e-net.or.jp/user/mblu/ndb/skbk1/sg1/daredemo/komei-hanzai.htm
ゲームのせいにするのは、こういうマスコミの態度の矛盾が原因か。

789 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:34:47 ID:XkTj2Ls+O
>>759
だけど多様な趣味の中でも、とりわけゲームというのは何も産み出さない分野だと思うよ。
まあもちろん、超マニアックな趣味の中には、全く無意味な趣味もあるが、
ここまで一般に広まっていて、かつ無意味な趣味というのは、ゲームぐらいだと思う。
特に小学生にとっては、心身の発達のための時間がかなり削られてると思うよ。

790 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:35:07 ID:g3lzwPwM0
ゲームに異常にハマる連中が多い理由は
表現力の高さや内容の興味深さではなく
「安易にバーチャルな成功体験が断続的に与えられること」
現実世界じゃレベルアップなんて数字じゃ表示されないし
敵や味方もイデオロギーでバッサリ分けられるものでもないしね。
(そういう点で「ファシスト」とかのイデオロギーの名前を用いてレッテル貼ってる子はいろいろ見えてない)

これを学習に生かすのは困難だろうね。
なぜなら学習は基本的に難しいことだからw
ゲームはそうした、現実で困難な知識や技術、体錬の習得を
反復的に「指を動かし続ける事で」数字(笑)で簡単に得ることが出来る。

結果として、現実世界ではとんと無能だけど
バーチャルな感覚としては「自分はものすごい有能な人間だ」という
甘い感覚だけはじんわりと残り、それが現実世界の惨めな己とのギャップになって
人格を崩壊させていくんだよな。

人殺しにまでは至らなくても、ひきこもりの長期化なんてのは
きちんと統計(笑)取ったら相当数に上るだろうな。

791 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:35:11 ID:f/CupU/f0
>>735
お前音楽を聴いたことないだろ
流し聴きを音楽を音楽を聴くと言ってるだけじゃないの?

792 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:35:15 ID:XTvbP/UH0
>>782
それにつきるのだろうなあw

793 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:35:32 ID:CdTjLHFJ0
>>760
>アホみたいな時間使って「自我肥大装置」としてしか機能しない
>ネトゲが低俗だってことには特に反論はないのかね?w
しっかりしてくれよ。ネトゲはブラウザ的に使われることが主であり、
実は「ゲーム自体の意味」も相対化されてるって言ったんだが。
そもそお自我の肥大化に不都合な「他人の侵入」があるんだぜ。そこから分析を誤っている。
>もうやめてーwそういうミヤダイがはるか昔に言ってたような理屈はwwwww
おいおい「社会学」で浮かぶのは宮台だけなの?どうしようもねぇな。

>お前が額に汗してバイトして金もらったらそれは真実であり、リアルだよ。
汗を流せばリアルと言うのもおかしいな。
そのシステム自体、人間によって作られた物であり、
その枠内で動いているんだよ。これは社会学の系統じゃなくて
保守の古典にもある考え方だな。 この犯罪者にとって、自分の置かれた状況は「リアル」だったんだろ?

>同様に、お前がだっさいケミカルウォッシュのGパンはいて
>Tシャツをタックインしてたら笑われる、これが現実だ。
それはお前さんが考えた「リアル」だが、
実際の俺のズボンはGパンではないし、ケミカルウォッシュでもない。
そういう「認識と現実のズレ」が貴方の主張からは随所に見える。
まるで『俺が思っている中に世の中全てがある』と誤解しているように。
主観が肥大化しているのは貴方。

>任天堂はネトゲ作ってるような愚劣なメーカーと違い
wDSのWiFiによる無料ネット対応すら知らないの?
それに、まず売れてから諸々の理想を語る物。
「正しい」といくらいったって結果が出なきゃしょうがないんですよ。

>まだ言うのかw何度それがダサいと言えばわかってもらえるんだろうかw
ついに藁ってごまかすわけですか。いいよ、お前さんなんぞ追い詰める気も無いしw

794 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:35:32 ID:kt80xPHGO
あぁ。 
オレも「アサヒ脳」を提唱するわ。 


795 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:35:36 ID:mgXsJXVF0
早く人を殺すゲーム発禁にしろよ・・これから凄い殺しゲー沢山でるぞ

796 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:36:50 ID:YYvQYZdHO
正直、引きったらゲームとネットしかやることないだけ。

797 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:36:54 ID:bf9G7B5J0
なにこの茨城・・・
はがねのつるぎ売ってねーじゃねーかよ!!!!


798 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:37:32 ID:F23xb9Yq0
12/3 宮城県加美町 83 才 79 才 30 才 5 才 佐々木盛彦(56)死亡
11/17 兵庫県姫路市 5 才 4 才 久原佳奈(26)死亡
11/5 兵庫県神戸市 9 才 7 才 5 才 杉岡嘉子(37)死亡
10/2 兵庫県猪名川町 10 才 6 才 47 才 高村玉枝(46)死亡
9/7 滋賀県湖北町 8 才 1 才 辻中知恵子(34)死亡
8/29 奈良市 32 才 7 才 6 才 拵コウ子(57)
8/19 神奈川県小田原市 13 才 40 才 今北貴義(41)死亡
7/27 愛知県吉良町 14 才 8 才 西由美子(40)死亡
7/20 大阪市 5 才 2 才 34 才 弘田信行(34)死亡
7/9 兵庫県西宮市 3 才 1 才 中畑啓子(27)死亡
7/2 京都市 16 才 14 才 13 才 尾子光明(42)
6/28 青森県八戸市 13 才 10 才 6 才 46 才 沢田秀人(43)死亡
6/14栃木県さくら市 7 才 41 才 小林広(58)死亡
4/6 名古屋市 8 才 5 才 山下喜世(36)死亡
3/27 北海道札幌市 18 才 52 才 梅田修治(49)死亡
3/20 神奈川県川崎市 22 才 2 才 1 才 中根祐二(55) 心神喪失で不起訴処分
2/19 新潟県長岡市 4 才 1 才 主婦(33)死亡
2/5 東京都品川区 0 才 59 才 世古容子(28)死亡
1/31 埼玉県草加市 36 才 4 才 2 才 92 才 深井武司(66)
1/29 埼玉県熊谷市 5 才 78 才 61 才 斉藤綾(26)
1/4 東京都大田区 0 才 0 才 佐野美砂(33)死亡

去年の大漁殺人

799 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:38:08 ID:gvJUnoqY0
もう無理だよ。完全にゲームやアニメ・エロゲのような特異な趣味は、
異常な犯罪の原因になってるというしかない状況だね。
だって、そういったキモヲタ趣味を持つ人の数は少ないはずなのに、
この通り魔・宮崎勤・小林薫・宅間みたいな社会を震撼させた犯罪者の全てが、
例外なくキモヲタなんだよ?2ちゃんのキモヲタが良く使う「犯罪者の99%が
パンを食べている」は全く当てはまらない。
煙草も肺がんとの因果関係が科学的に証明されたわけじゃないけど、
肺がん患者の多くが喫煙者であるという事実をもって、「肺がんの主原因は喫煙」
となってるわけで、もう「異常な犯罪の主原因の一つはキモヲタ趣味」ということは
統計学的に証明された事実として覆せないよ。

800 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:38:10 ID:QwYb7a8H0
>>775
まあ結局のところアニメやゲームやらのみで善悪語るんじゃなくて
日頃のしつけやら教育が物を言うってことだわな。
無数にある原因から都合の良いとこだけ抜き出して規制しても解決策にはならんね。

801 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:38:25 ID:9QJBo3BcO
>>759
趣味に費やす時間もだけど、大好きなことをしている間に
受けるストレスも、以外とダメージがでかいと思う。没頭してるときに、何かしらの邪魔が
入ればストレスになるんだし。

802 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:38:27 ID:UMVFScZl0
どうせならチンパンジー福田を狙えば正しく神になれたのにw

803 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:38:30 ID:TPhk5XpP0
ゲーム脳を提唱し続けて科学的判断が出来なくなる事を「森脳」と呼ぼう

804 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:38:42 ID:Ck/WJ9jOO
これは正しいよ


おまえらゲームやめようと思っても何時間も止めれないだろ?

パチンカスと同じように自制心が弱くなってんだよ

805 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:39:03 ID:Yeaowb2R0
>>789
ゲームなんて多種多様で将棋や囲碁や、ロールプレイングゲームみたいな
ストーリーテリングも入るんだがw

806 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:39:05 ID:XkTj2Ls+O
>>791
そりゃさ、場面によって使い分けるだろ。
暇があれば、音楽だけ集中して聴くが、
例えば宿題をやったり、仕事の処理しないといけない時は流し聞きできる。
そういう用事を疎かにしてでも、「何がなんでも流し聞きはしません!」って人はあまりいないのでは。

807 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:39:09 ID:1nrwjPts0
>789
いや、無意味だからこそ「趣味」って言うんじゃないの?
例えば子供がやる趣味で、有意義なものって何があると思う?

808 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:39:13 ID:YdUI8j190
>>789
趣味に生産性を求めるなよ・・・

なんらかの収集家は生産性あるのか?
映画鑑賞が趣味だとなんか産まれるの?
趣味のギャンブラーは生産的?
音楽鑑賞は何が産まれるの?

ぶっちゃけ、無駄に消費してこその趣味だとは思うがね。
ドライブとか無目的に地球資源浪費してるんだぜ?すごいだろ。

809 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:39:17 ID:mgXsJXVF0
>>804
ゲームはしょせん暇つぶし
やめられないのはインターネット

810 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:39:26 ID:f/CupU/f0
>>804
寝ようと思っても、ずるずると何時間も小説を読んでしまうのもゲーム脳ですね

811 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:39:35 ID:BMDlWOWgO
>>799

812 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:40:46 ID:aqTtrzs00
なんで、「パチンカス脳」「サラ金脳」は、テレビでとりあげないの?

813 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:41:14 ID:LcR8zR500
タバコを吸ってて止められない奴は自制心が欠如してる

814 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:41:16 ID:akFZjyHk0
ケータイ脳

http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1206428347/l50
【茨城・8人殺傷】 
「おれが神だ」 自分の携帯電話2台でメール送受信

815 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:41:24 ID:Cd/24xYeO
>>799
まて。タクマがヲタってのは初めて聞いたぞ。
ソースくれるかな?

816 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:41:36 ID:Yeaowb2R0
ここにはなんの根拠もない妄想を自説として恥ずかしげもなくカキコできる
ちょっと頭の弱い人がいっぱいいるなw

817 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:41:38 ID:geXQ075l0
しかし、京都だか斧で父親の首切り落とした女の子や親殺した男の子から
数々の猟奇的漫画が出てきた話があったよね。週刊誌で見るには、すごい残虐的な
表現があったみたいなこと書かれてたけど、実際はたいしたことはなかったってことなの?
まぁ影響された奴が一番悪いんだけどさ。

818 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:41:49 ID:CdTjLHFJ0
>>790
また珍説が出て来たな。
>「安易にバーチャルな成功体験が断続的に与えられること」
>現実世界じゃレベルアップなんて数字じゃ表示されないし
>敵や味方もイデオロギーでバッサリ分けられるものでもないしね。
>(そういう点で「ファシスト」とかのイデオロギーの名前を用いてレッテル貼ってる子はいろいろ見えてない)
あのね、現実のイデオロギーが放置した状態では理解不能だから
イデオロギーでモデル化されてきた物ですよ?
そもそも近代化すなわち「モダン」とは、モデル化のことだ。
これを否定したら自動車も何も作れない。
そんなことを言い出したら、言語自体が「モデル化」じゃないか。

>これを学習に生かすのは困難だろうね。
>なぜなら学習は基本的に難しいことだからw
バカらしいほど誤解してるな。3DCGの高い技術、操作による体験、
概念の抽象化など、いくらでも出来る事はあるが、コンピュータ自体に
拒否反応を示した連中がそれを潰してきたんだろ。

>ゲームはそうした、現実で困難な知識や技術、体錬の習得を
>反復的に「指を動かし続ける事で」数字(笑)で簡単に得ることが出来る。
「本を読み覚えるだけ」で勉強と言ってる教科書はどうなんだ?

>バーチャルな感覚としては「自分はものすごい有能な人間だ」という
>甘い感覚だけはじんわりと残り、
森のような象牙の塔にいる人間の方が問題あると思うがね。

819 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:41:57 ID:M2EUD9RhO
>>812

> なんで、「パチンカス脳」「サラ金脳」は、テレビでとりあげないの?

スポンサーさまだからさ

820 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:42:13 ID:YdUI8j190
>>799
肺がんて・・・喫煙者と非喫煙者の肺の違いは一目瞭然だろ・・・
ゲームやって犯罪犯したやつと、ゲームしてるだけのやつで共通項があり、
ゲームをしてない人間には現れない症状があるならゲームやばいんだろうな。

821 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:42:38 ID:b7Kj2+AX0
>>770
そこまで興味があるんなら少しは自分で調べる努力をしろ。
大脳生理学分野だ。

>>781
>飽きれば、新しいソフトを何度も買う

飽きたら新しいものを買う、まさに象徴的だな。
何故このような行動が起きるかわかるか?

822 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:42:41 ID:0PWO+o7jO
パチンコで、子供を置き去りにするのもゲーム脳ですね。

823 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:42:49 ID:Ck/WJ9jOO
おまえらを鍛え上げるのは


坐禅とたんとう功だけだ


おまえらを鍛え上げるのは俺だけだ

俺の言うことを聞け

824 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:43:20 ID:g3lzwPwM0
>>793
ブラウザ的に使う、という言葉の意味がわからないよ。
君は自分のことを賢いと思い込んでるんだろ?
なら自分語で悦に入らず、相手に伝わるようにしゃべるんだ。
もちろん俺の理解力不足は謝るよw

>実は「ゲーム自体の意味」も相対化されてるって言ったんだが
そりゃどんどん巨視化していけばなんだって相対化されるだろうさ。

>そもそお自我の肥大化に不都合な「他人の侵入」があるんだぜ。そこから分析を誤っている。
ネトゲには他者がいるから自我肥大ツールになりえないってか?冗談はよせよw
ネトゲを媒介して接する他人なんて他人たりえないだろ。
皆自分みたいなもんだよ。同じような目的に対して
モニタの前でアホみたいに座り込んでカチャカチャやってるだけの群体。

>実際の俺のズボンはGパンではないし、ケミカルウォッシュでもない。

お前さんが今そういう姿だって言ってないだろw電波受信すんなって。

>wDSのWiFiによる無料ネット対応すら知らないの?

それは俗に中毒性を揶揄されるネトゲとは根本的に違うだろw

825 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:43:34 ID:5yDsEg9h0
飽きたら新しいものを買う、まさに象徴的だな。
何故このような行動が起きるかわかるか?

826 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:43:57 ID:m8Ucm18SO
こいつらには是非拘置所を訪れて金川死刑囚の前で
m9(^д^)<ゲーム脳プギャーwww
と嘲笑しまくってもらいたい

827 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:43:59 ID:4mQdRFa4O
ネトゲ廃人の多い、中国や韓国で凶悪犯罪が多い訳だな。
いや、凶悪人種だからこそゲーム漬けの末期症状に陥りやすいのか。

828 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:44:00 ID:dSxCnhsO0
総集編 創価学会・公明党の犯罪白書
これでもホンの一部なのだから呆れる!!
http://www.e-net.or.jp/user/mblu/ndb/skbk1/sg1/daredemo/komei-hanzai.htm
吉展(よしのぶ)ちゃん誘拐事件(昭和38年)
宝石商強盗殺人事件(昭和59年)
田代富士男(公明党議員)の砂利運搬船汚職 (昭和63年)
池田克也(公明党議員)のリクルート汚職 (昭和63年)
長野母子バラバラ殺人事件(平成元年)
原野商法詐欺事件(平成元年)
創価学会7億円脱税事件(平成3年)
日蓮正宗御僧侶誘拐身代金要求事件(平成元年)
現職公明党市議による覚醒剤取締法違反(平成5年)
公明党市議による所得税法違反(平成5年)
現職検事による暴行事件(平成5年)
団地組合理事長が組合費を横領(平成6年)
公明党参議院議員による女性秘書セクハラ事件(平成7年)
道頓堀川・浮浪者殺害事件(平成7年)
東村山市役所職員の公金着服事件(平成8年)
親が子を刺殺(平成8年)
公明党議員が妻を餓死させる(平成9年)
保険金殺人未遂事件(平成9年)
学会員名プロデューサーの麻薬取締法違反(平成10年)
中等部員の殺人強盗未遂(平成10年)
公明党県議の競売入札妨害(平成10年)
障害者女性妊娠事件(平成12年)
公明党区議の少女買春事件(平成12年)
創価大学初代学長の息子の破廉恥事件(平成12年)
レッサーパンダ男の女子大生殺人事件(平成13年)
大阪・池田小学校の児童8人刺殺事件(平成13年)


829 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:44:09 ID:lhHEXgkP0
俺も以前は『ゲーム脳』心配してたが今では『PC脳』のほうが心配だ

830 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:44:15 ID:mgXsJXVF0
>>823
レス乞死ね

831 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:44:16 ID:XkTj2Ls+O
>>808
だから、それに費やす時間の割合、そしてその趣味人口が問題だって言ってんの。
仮に切手収集を毎日何時間もやる子供が半数になったら、俺は切手収集を悪だって言うよ。
音楽や映画は確かに多くの人の趣味だけど、過度に没頭してる層は僅かだろ。

832 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:45:09 ID:8sslPLMO0
まあ、難しい事はいいからとりあえず疑わしき物は罰しようぜ!
ゲームなんて無くても何も困らないし。

833 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:45:14 ID:BMDlWOWgO
ゲーム脳かよ

834 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:45:17 ID:TCd/G89i0
>>789
それをいえば、小説読むことも、音楽聴くことも、
映画を観ることも、同様に生産性がないじゃないか。

趣味ってのは大概そういうもんだろ。

835 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:45:24 ID:CdTjLHFJ0
>>789
>だけど多様な趣味の中でも、とりわけゲームというのは何も産み出さない分野だと思うよ。
音楽を聴いたり映画を見るのが意味あるかのように感じるのは、
短時間で爽快感なりを得られるからでしょ?
それにゲームは基本的に「作品」「舞台」の側面が強い。
ことにドラクエ、FFのようなゲームはね。

しかも「クリアした後も遊び続けたくなるような仕組み」に
かつては吸引力があったが、ネットの普及によりこれは相対化されてしまった。

問題があるとすれば、製作者の側に行く準備があまり整っていないし、
ゲームメディアを見ても、クリエイターの言葉はあれど
具体的に必要な技術は述べられていないからな。

836 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:45:45 ID:f/CupU/f0
>>812
パチンコとかパチスロにはまるやつは、ギャンブルに嵌ってるんじゃないんだよな
ギャンブルに嵌ったら、すぐに破産するか、運良く生き残るかの二択しかない
そのまま惰性で消費者金融地獄から抜け出せなくなるのは心神耗弱といっていい
そのような何も考えられなくなる人間を大量生産するのが、パチンコパチスロ業界の狙いなんだが
そういう意味では、等しくゲーム脳といっていいだろうな

837 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:45:53 ID:M2EUD9RhO
>>825

> 飽きたら新しいものを買う、まさに象徴的だな。
> 何故このような行動が起きるかわかるか?

ならば君は飽きたりしないのかい?服や車、なんでも飽きないでいつも同じなの?

838 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:46:09 ID:buWSYVXA0
まあ、頭の悪い奴にゲームやらせたらヤバイのは確か。
特にこいつがやってたような残酷なゲームは、原因になりうる。
園児が特撮ヒーローになりきるように、
脳内レベルが園児クラスのやつは、こういうので煽られて犯罪を犯す可能性もあるだろう。

839 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:46:34 ID:Ck/WJ9jOO
>>830

野垂れ死ぬのはてめえだ
このゆとり野郎

お前が死にたくないなら俺の助言をきけ

840 :11111111111111:2008/03/25(火) 17:46:44 ID:F6PGjA8o0
 罪と罰を出してた香具師いたけど

 ドストエフスキーでさえギャンブルにはまって結婚相手が
 妊娠した子供を殺してしまったのは無視なのかなw?

841 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:47:00 ID:if2+NRf90
基地外無罪ですかあ

842 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:47:00 ID:QwYb7a8H0
>>831
いつから趣味って人口に応じて善悪判断されるようになったの?

843 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:47:13 ID:mgXsJXVF0
>>838
犯人は文武両道だったようだが

844 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:47:41 ID:Yeaowb2R0
>>821
キーワードについての話であって、そのロジックが正しいかを証明して下さい、って
いってるんだけど?

貴方ゲームとか一切したことないでしょ?

845 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:47:44 ID:CdTjLHFJ0
>>831
それで何らかの「精神的安定」を得ているなら良いんじゃね?
あくまでも余暇の域を越えなければ問題ないと思う。
問題は、音楽や映画はわりかし「やる側」に行くのが難しくないが、
ゲームは一般メディアと、いわゆるプログラム本が
距離が離れてるって所かな。ここを改善すれば相当な生産性が生まれると思うが。

846 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:47:59 ID:LcR8zR500

人は何かのせいにしたがるんだよね
原因が分からないと不安なんだよ

847 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:48:04 ID:BMDlWOWgO
そうだ!そうだ!助言をきくのじゃ!!!!!!!!!!!!

848 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:48:07 ID:4iaVTUWpO
親の育て方が悪かったのが結論。
馬鹿の一つ覚えの如く毎度の様にゲームを持ち出してきて親の責任に言及しない手法はいい加減に辞めろ。‥真にガキを憂い、心配するならな。

849 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:48:34 ID:8sslPLMO0
>>846
原因はゲーム

850 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:49:15 ID:dSxCnhsO0
レッサーパンダ男の通り魔事件も、宅間守の大量殺人も創価らしいね。
http://www.e-net.or.jp/user/mblu/ndb/skbk1/sg1/daredemo/komei-hanzai.htm
マスコミがファビョッって、ゲームのせいゲームのせい!騒いでるところを見ると
何かから話題をそらそうとしてるのかもしれない。


851 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:49:25 ID:XkTj2Ls+O
>>842
マニアックな趣味が一部に悪影響及ぼしてても「社会全体への悪影響」とは言えないだろうが。
大多数の人に悪影響が及ぶから社会全体への悪影響になるんだろ。

852 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:49:27 ID:SKK0pZhd0
とりあえず俺が犯罪やったらジョジョのせいにされるんだなと思う

853 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:49:45 ID:f/CupU/f0
>>845
ゲームこそ敷居が低いよ
ネットでいくらでも情報が集められる
一本ゲームを仕上げることも可能
音楽や映画じゃこうはいかない

854 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:50:04 ID:CdTjLHFJ0
>>821
>飽きたら新しいものを買う、まさに象徴的だな。
>何故このような行動が起きるかわかるか?
でも同じジャンルの似たようなゲームを繰り返してると飽きるよ。
それこそ刺激が似てるから。
だから別ジャンルのものに手を出して新鮮味を感じる。
そこにあるのは「違う刺激」だ。そうやってゲームメディアは発展してきた。

それに「繰り返し買うお客さん」を資本主義で否定するなんて、
一体どういう主張なんだろうw

855 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:50:15 ID:1nrwjPts0
>831
月に映画何本も見に行ったり、DVD収集しまくったりする映画オタも、
部屋にCD山積みにして新譜チェックに余念がない音楽マニアなんて
この世にゴロゴロいるよ。
そういうのも「無意味」な趣味だよね、制作側にまわらない限り。

特定のバンドしか興味ないけど、没頭しすぎて
全国各地を追っかけて仕事辞めちゃった人知ってるよ。
若い子でも、ミュージシャンに影響されすぎて自殺しちゃった人とかいたよね。
そういう観点から言えば音楽だって没頭し過ぎればおかしいことになる趣味だし、
ゲームも適度に楽しめれば問題ない趣味。



856 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:50:15 ID:8Ucf/nfj0
>36
レインボーアイランド乙

857 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:50:28 ID:JJX9y4A+0
元からキチガイの素養があったとしか言えない

858 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:50:29 ID:mgXsJXVF0
俺が凶悪犯罪犯してテレビに出たらアゴなしゲンが取り上げられるな・・・有害図書に指定されて爆売れ

859 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:50:35 ID:M2EUD9RhO
>>849

>>846
> 原因はゲーム

論理的に理由を明確に説明せよ

860 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:50:55 ID:LEVW2Z3a0
テトリスがあれば他のゲームなんてイラネ

861 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:51:01 ID:MyGFMJtQ0
ばーちゃるりありてぃwwww
駅で包丁振り回してゲームの主人公wwwwwwww

862 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:51:20 ID:TAnJi1P4O
あり得ないな

まあ参考にする事はあるだろうけど

863 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:51:34 ID:1L4yYOQR0
>>808
趣味は自分が楽しめるかどうかが一番大事だよね

864 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:51:49 ID:0hyuoQ5E0
>>827
ネットゲの無い頃から凶悪犯罪あるからなw

あまり関係ないと思うぞネットゲは

865 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:52:09 ID:8sslPLMO0
マジで恐ろしい話だな。
ゲームに犯された何の生産性の無い奴らがどんどん生産されている…。
この白アリ達から日本を守らねば。

866 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:52:16 ID:d3v1NMFh0
欲しがるモノが違ってる。 いったい何を欲しがり、何のためにバカな事に計画脳を使ったんだ?
狂っているとは言え、突き詰めれば、世間への復讐という事か。

動物に帰ろう。 安全な毎日の暮らし(家と食事と子供)。

867 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:52:16 ID:Ck/WJ9jOO
良いかこの低脳共!

人間脳に自制心を覚えさせるには、体に負担を強いて耐えることを脳にインプットさせることだ


坐禅により感じ方をコントロールする訓練をして

たんとう功により忍耐を覚えさせる

たんとう功は中国拳法で別名馬歩立ちと呼ばれる

868 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:52:19 ID:NaANyrMl0
ゲームの主人公に成りきれるような一人称視点のゲームは日本ではあんまりない

869 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:52:28 ID:dSxCnhsO0
犯人の部屋に聖教新聞や赤旗があったりしても、マスコミは絶対に報道しない。
犯人の部屋にゲームやアニメがあると必ず騒ぐが。
中国並みの情報統制が日本のマスコミにはある。

870 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:52:29 ID:BMDlWOWgO
ゲームマンセイ

871 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:52:59 ID:pRO4MXRU0
一回死ぬだけで本体もろとも自爆するスペランカーを作れば
トラウマになって命を大切にするようになるかもしれないね。

872 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:53:31 ID:b7Kj2+AX0
>>854
まさにそれこそがドーパミンによる報酬の罠にはまった一例だ。
バカがパチンコ屋に日参するのと同じだ。

873 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:53:36 ID:f/CupU/f0
>>864
いわゆる韓国的なネトゲが流行るのはゲーム業界として良くないと思うけどな
UOから、RPGとして建設的な発展が見られなかったのは残念だけど、マゾヒスティックな方向に走るのは良くない
FPSも個人的にはネトゲと言いづらい部分があると思う

874 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:54:04 ID:Ob0cP3cy0
>>867
ドーパミン出まくりw

875 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:54:35 ID:geXQ075l0
>>858
俺の場合は蒼天の拳かもしれないな。強い奴と死合うことで興奮したんじゃないか
みたいなこと言われるのかな。

876 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:54:38 ID:ztAKcNNT0
まぁ、とりあえずガイキチがゲームすんな!

カスのせいでゲームできなくなったら

決まりかけてた縁談も破談になるわ

877 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:54:38 ID:CdTjLHFJ0
>>824
>ブラウザ的に使う、という言葉の意味がわからないよ。
なんでだよwブラウザ、いわゆるIEなりFFは何の為に開くか。
情報を得たり対話するためだろ。それとネトゲの空間は一緒って事。
一人用ゲームの論理で「没頭する」には、むしろこれはムダな要素なんだよね。
>君は自分のことを賢いと思い込んでるんだろ?
オレの知能程度なんてどーでもいいだろうが。

>そりゃどんどん巨視化していけばなんだって相対化されるだろうさ。
やっぱりやったこと無いでしょゲーム。ことにネトゲとか。

>ネトゲには他者がいるから自我肥大ツールになりえないってか?冗談はよせよw
少なくとも要素として、自我肥大にマイナスになるメディアなのは確かだ。
なによりも「同じ目的」と仮定しても、自分より優れたプレイヤーとか大勢いるんだからね。
人対CPUじゃないんだよ。あと、下の部分は何の意味もない偏見だから削除。

もういいか?

878 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:54:42 ID:bAYWzYEW0
つーかDSのゲームソフト馬鹿売れしてるぞ
やっぱ宣伝力凄いなマスコミは

879 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:54:42 ID:XkTj2Ls+O
>>855
最後の2行は同意なんだがなー。
心身発達において一番重要な時期、つまり小学生~中学生にかけては、
音楽、映画に比べて遥かに蔓延してると思うんだがな。
ゲームに没頭するガキはいるが、映画に没頭するガキはあまり聞かない。

880 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:54:44 ID:TPhk5XpP0
むしろこれだけ「トンデモ」として有名になってる期待のアホの説に、賛同する人間がいる事におどろく

ゲーム脳なんて馬鹿話を信じる程度に頭が腐ってる人間が、これだけ世の中に沢山いるんだから
そら包丁振り回すような大物馬鹿が年に一人や二人世間を騒がせてもおかしかない



881 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:54:44 ID:dSxCnhsO0
>>865
生産性が無い=悪い=労働マンセー=共産主義=北朝鮮。

生産性が無いものを悪とみなすのは、共産主義の思想だよ。

882 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:55:29 ID:QwYb7a8H0
>>851
一部の人が悪影響受けるくらいならその趣味は正しいってことで良いの?
その悪影響の程度はどうやって決めるんだ?
空いた時間で何時間も切手収集してる人が多数いたら、それが悪っておかしくない?

883 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:55:44 ID:UHc8dUbK0
ギャンブル脳とかの方が危険じゃネーの。
ってかゲーム脳ってなんだよ。

のめりこめば危険なのはみな同じ。
昔からなんでも「やりすぎ」は駄目っていわれてるじゃん。
休むことも、働くことも、勉強することさえもそうだ。

884 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:55:49 ID:TCd/G89i0
>>831
昔は切手収集にかなりの時間を費やした子供もいたと思うぞ。
流行ってたからな。
オレだって、バカみたいに変わった形の石とか拾いに日暮れまで山に入ってたりしたしw
集めるものがポケモンに変わったりしただけだろ。

885 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:56:00 ID:JNJvK6gb0
>>831
そんじゃまず宗教とパチンコを規制するべきだな。

886 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:56:31 ID:8HXEuOGs0
いわゆるキモオタじゃん。マジ坊主とかありえんわ。
きめえ

887 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:56:56 ID:f/CupU/f0
>>879
蔓延してるから何なの?
音楽も文学も映画も、ゲームと同等に流行った時代があっただろ
今は全て本人が選べる時代なんだから、判断できるだけの材料を与えて、後は本人に任せるのが一番いい
場合によっては親が介入するケースもあるだろうが、そこから先は余人が関与する部分ではない

888 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:57:04 ID:TPhk5XpP0
>>827
19世紀の昔から日本より治安悪いわけだが
ちなみに18世紀から二次元サブカルが発達した日本は、なぜか極東地域でほぼ一貫して治安最優良

889 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:57:19 ID:g3lzwPwM0
オタクが精神薄弱一歩手前だってのは誰も異論ないよな?
まともな人格してたらアキバとかをあの格好で闊歩するはずもないし。

吐き気を催す悪趣味なゲームも、中毒性と射幸心でとりこにするゲームも
まともな、自制心のある大人であれば
ある程度は自分の人生に対する侵食から防御する事が可能だと思う。

でも、ゲームに溺れてるのは大抵オタクで
オタクは自制心も、他者とのコンセンサスも、どちらもないんだよね。
そういう人間が、現状、低俗なものがあふれかえる危険な面のあるゲームにハマる
このことを危惧するのはそうおかしい話ではないんだけどね。

もしこれに対してNOを叫びたければ
幼稚なオタクと断じられるような日々の振る舞いから見直して
幼女強姦ゲーだろうが大量殺人ゲーだろうがプレイ時間数万時間に上るネットゲーだろうが
「あの人がやってるなら大丈夫でしょう」と思われるような人間にならないといけない。

そして今、オタクはそういう人種だとみなされていないため、規制論が持ち上がっている。

890 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:57:19 ID:CdTjLHFJ0
>>827
日本では、その二国人のように70時間没頭して死ぬなんて
起こってないからなぁ。

ま、ネトゲは実際の所、レベル上がりにくすぎたり、
一プレイに何時間もかかったりする物が多いからな。
PSOやモンハンの理念の方がよかろう。

>>872
ドーパミン教ワロスw

891 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:57:20 ID:SlhNajdA0
また「ゲーム脳」脳が這い出してきたのか、春だねぇww

892 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:57:31 ID:cZXl4i0w0
おれはー

おれはー
ばかなのかー

893 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:58:10 ID:O/XSL9G/O
おまいらすぐにエロゲやめろ

894 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:58:34 ID:dSxCnhsO0
だいたい趣味を認めない、国民は労働だけしてれば良いというのは、
自由を認めないマルクス主義が根底思想にあるんだよ。
ゲーム・アニメ批判してるやつは過去を調べれば昔、学生運動をしていたやつが
大半だろ?マスコミにそれが多いのは偶然ではない。

895 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:58:40 ID:5BqflfpkO
ほんとに若者の凶悪事件は近年になって増えたのかな?
比較する統計データはあんのかな。


896 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:58:43 ID:b7Kj2+AX0
>>890
笑ってねーで少しは現実を見据えろ

897 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:59:01 ID:7itzP00z0
レッテル脳か

898 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:59:05 ID:XkTj2Ls+O
>>882
だから、空いた時間であればゲームやろうが構わん。
但し、他のやるべき事を疎かになるならそれは悪影響だ。
で、悪影響を及ぶすのがごく一部であっても、それは正しくない。しかし、それは「社会全体への悪影響」とは言わない。

899 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:59:36 ID:T9OpDbtP0
バカならまだ良いが、基地外だとね。
人に迷惑かけずに逝け。

900 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:59:37 ID:5yNHZkP5O
ゲーム脳は根拠のない説だって結論がでてるのに、この学者達はなんなの?

901 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 17:59:40 ID:F23xb9Yq0
12/3 宮城県加美町 83 才 79 才 30 才 5 才 佐々木盛彦(56)死亡
11/17 兵庫県姫路市 5 才 4 才 久原佳奈(26)死亡
11/5 兵庫県神戸市 9 才 7 才 5 才 杉岡嘉子(37)死亡
10/2 兵庫県猪名川町 10 才 6 才 47 才 高村玉枝(46)死亡
9/7 滋賀県湖北町 8 才 1 才 辻中知恵子(34)死亡
8/29 奈良市 32 才 7 才 6 才 拵コウ子(57)
8/19 神奈川県小田原市 13 才 40 才 今北貴義(41)死亡
7/27 愛知県吉良町 14 才 8 才 西由美子(40)死亡
7/20 大阪市 5 才 2 才 34 才 弘田信行(34)死亡
7/9 兵庫県西宮市 3 才 1 才 中畑啓子(27)死亡
7/2 京都市 16 才 14 才 13 才 尾子光明(42)
6/28 青森県八戸市 13 才 10 才 6 才 46 才 沢田秀人(43)死亡
6/14栃木県さくら市 7 才 41 才 小林広(58)死亡
4/6 名古屋市 8 才 5 才 山下喜世(36)死亡
3/27 北海道札幌市 18 才 52 才 梅田修治(49)死亡
3/20 神奈川県川崎市 22 才 2 才 1 才 中根祐二(55) 心神喪失で不起訴処分
2/19 新潟県長岡市 4 才 1 才 主婦(33)死亡
2/5 東京都品川区 0 才 59 才 世古容子(28)死亡
1/31 埼玉県草加市 36 才 4 才 2 才 92 才 深井武司(66)
1/29 埼玉県熊谷市 5 才 78 才 61 才 斉藤綾(26)
1/4 東京都大田区 0 才 0 才 佐野美砂(33)死亡

去年の3人以上が死んだ大量殺人事件(被害者に20才以下の子供が含まれる場合のみ)

902 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 18:00:02 ID:ZZF2WJlQ0
こういう大事件が起きるとマスコミはチベット関連のニュースを流す暇が無くなるな
犯人が在日だと思うとちょっと疑心暗鬼になるわ

903 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 18:00:08 ID:f/CupU/f0
>>898
お前は全ての未成年の親か?
未成年の乱れた性を全て改善してみろよ

904 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 18:00:11 ID:2AKe1BszO
>>895
>>122

905 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 18:00:14 ID:BMDlWOWgO
茨城脳w

906 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 18:00:20 ID:0hyuoQ5E0
>>881
生産性の無いもので人間社会は回ってる気がするものな

パチンコや宗教とかも

907 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 18:00:26 ID:TPhk5XpP0
>>883
ギャンブル脳っていうか依存症な
賭博依存症は、脳に器質的・生理学的に明らかに変化がでる

そういう意味では、テレビゲームの依存症ってのもあっておかしくないが
それは存在してもあくまで従来の「依存症」で括れる範囲のものであって、ゲーム脳なんてトンデモにはならない

908 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 18:00:36 ID:1nrwjPts0
>879
映画、というか映像に没頭する子はいるよ、主にアニメ。
最近はレコもいいのがあるから、録画して何回も見るような子もいる。
キッズステーションとか、アニメ系のCS放送は、基本的に子供をターゲットにした作り。

ちなみに、ゲームに没頭する子が多いのは子供を顧客にすえてるからで、
そんなこと言ったら子供向けの玩具なんて全て無意味ってことにならないか?
子供が没頭しない物だったら無意味だろうが異常性があろうがOKなの?

909 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 18:00:36 ID:BeseGN4zO
感想文やらゲームやら関係ないだろ

910 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 18:00:39 ID:OQDctlQ/0
>>872 だからお前は頭が悪いって言ってるんだよ。

中毒になるのはゲームだけじゃない。
仕事、テレビ、本、音楽、映画、ギャンブル、全てだ。

だから、規制しましょうね。というなら全て規制すべきだなw

911 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 18:00:49 ID:CdTjLHFJ0
>>879
ただ問題は、ゲーム自体の問題を「ゲームの発展」で解決すべきなのか、
「ゲームの否定」で解決すべきなのか、
こうなると9割方、前者が正しいと思うぞ。

ただ、ここにも障害があって、ゲームは未だに、他に比べると高い。
だからプレイ時間が短すぎると不満が出る。
ゲーム製作と流通、収録メディアのコストを下げずして
何を言っても無責任な放言となってしまう。

912 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 18:01:05 ID:NGF9iBhZ0
   荒川沖駅             バージニア工科大
24歳 無職              23歳 学生
在外国 韓国人             在外国 韓国(or朝鮮)人
大量殺戮(一部実行)          大量殺戮(完全実行)
友人無し                友人無し
引きこもり               引きこもり
奇行                  奇行
姉妹有り                姉妹有り
兄弟無し                兄弟無し
計画犯行                計画犯行
予告犯行                予告犯行
自己顕示                自己顕示




913 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 18:01:18 ID:S7WIfuKn0
 

  事前にネットで攻略法を研究していた・・・・・

ってどんだけゲームおたくなんだよwwww
普通はそこまでゲームやらないだろwww
やっぱりこいつゲーム脳っていうか異常だわwwww




914 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 18:01:20 ID:XRNF3u4m0
なんでもかんでもゲーム脳ゲーム脳騒いですぐ規制規制言い出す奴はテレビ脳
そんなに趣味、遊戯を否定したいなら北朝鮮に逝けよ
おもちゃもゲームも何も無い、働く以外にやる事ない国だから規制派にはユートピアだろうよ

915 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 18:01:20 ID:TPhk5XpP0
>>892
あほなのかー

916 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 18:01:39 ID:mlRmBd4A0
地球温暖化の原因としてゲームに没頭するあまり現実とゲームの区別がつかなくなってしまう事が考えられる

917 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 18:01:54 ID:Rul87BE10

         全てはゲームのせいです
         だから俺を呼べ!! エルヴァンディアゴー!

    -=三 =-=三 / ̄\
            |    |
            \_/ヽ
                 \
         -= =-=三=/  ̄  ̄ \
   -=三=       /     ::\::::ノ\     
             /    < ●>:::< ●>ヽ   
             |       (__人__)  | 
-=三 =-=三  =-=三\       ` ⌒´  /
             / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
         | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
-=. =- =..- . . |   森    昭    雄..     |
       .二三 |                      |
         |______________|
             ◎           ◎
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


918 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 18:02:04 ID:YdUI8j190
>>896
楽しいものだけじゃなく、つらいことしてもドーパミンは出るってことだろ?
つまり、ドーパミン出るほど何かに深入りしてはいけないってことだ。

感情の動くことの無い平静な心境で生活する・・・仙人の類が理想なわけだな。

バカも休み休み言え。

919 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 18:02:09 ID:jovbQOVC0
ゲーヲタが顔真っ赤で騒いでます。
一般人はやってもほんの少ししかしないですよ^^

920 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 18:02:20 ID:OZE3gxHeO
>>1
>森昭雄日大教授(脳神経科学)
ようするにこの人がゲーム脳なんだね?

921 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 18:02:20 ID:Ck/WJ9jOO
1日


ゲーム二時間以上プレイする奴手を挙げろ





おまえらは普通の人間より脳構造がおかしくなってる

922 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 18:02:26 ID:Yeaowb2R0
>>889
> オタクが精神薄弱一歩手前だってのは誰も異論ないよな?

まず、あなたのオタクの定義と世間一般の物と同義なのか確かめる方が先だと思うのですが。


923 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 18:02:59 ID:inK77X9k0
坂本竜馬は危険。
坂本竜馬を描いた歴史小説や映像は規制対象にすべき

924 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 18:03:00 ID:40r1IVVF0
テクモはやりすぎたな
とばっちりといえばとばっちりだが
アレだけ血が飛び散れば
ちょっとやりすぎなことくらい
空気よんどくべき

忍者外伝シリーズはもう終わりだな

925 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 18:03:05 ID:0hyuoQ5E0
>>895
今更とも思うが、データでは減ってるよw

926 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 18:03:05 ID:TPhk5XpP0
>>910
セックスも禁止
食事も禁止

半年あれば全人類が解放されるな

927 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 18:03:07 ID:XkTj2Ls+O
>>887
音楽やら文学やらが同等に流行った時代を知らないんだが。
いや、確かに音楽や文学などが文化や趣味の中心となった時代はあるだろうが、
「余暇にたしなむ」という本来あるべき趣味の範疇を越えていた時代は知らない。

928 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 18:03:23 ID:lGE2+Le/0
「流血の伯爵夫人」という異名を持つ貴族バートリ・エルジェーベトもゲーム脳

wikiより ttp://ja.wikipedia.org
>当初は領内の農奴の娘を誘拐したりして惨殺していたが、やがて下級貴族の娘を「礼儀作法を習わせる」
>と誘い出し、残虐行為は貴族の娘にも及ぶようになった。残虐行為は惨く、歳若い娘を鉄の処女で殺しその血を浴びたり、
>拷問器具で指を切断し苦痛な表情を見て笑ったり、使用人に命じ娘の皮膚を切り裂いたり 
>性器や膣を取り出しそれをみて興奮しだすなど性癖異常者だったという。




929 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 18:03:25 ID:yO2vd/NmO
将来の自分なのかもしれない可能性は否定できない!

俺も内向的だから、

930 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 18:03:33 ID:T9OpDbtP0
ゲーム脳だと、ボタンがあるからって理由で核ミサイルのボタンも押しかねないな。
これで、人類は滅びるのかも。

931 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 18:03:33 ID:tgi3leLU0
おれゲームやりまくるしゲーム攻略板覗くけど女にモテるぞ!
高身長イケメンだからな。
まあニートだけどな・・・

932 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 18:03:45 ID:5F+tvgyi0
もうテレビでも沈静化気味だからすぐ風化するよ。テレビでも
たまたまゲーム機をもっていた、ゲーム愛好家が殺人を
犯した程度だし、もう突っ込んだ指摘もしていない。
ゲーム脳派が熱弁奮っても世間の関心はもう違う事件に
移ってるということ。哀れw

933 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 18:03:59 ID:CDRHPwMZ0
>>910
彼らは大衆の自己満足的論理を満たすことで飯を食う。
真実を追究する学者ではなく、大衆の欲望を計測する学者。

934 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 18:04:03 ID:BMDlWOWgO
おちつきたまえ

935 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 18:04:14 ID:g3lzwPwM0
>>887
>情報を得たり対話するためだろ
ほう。じゃあ対話ツールとしての機能が主と申すか。
よく聞く詭弁だが俺は疑問だね。じゃあなんのためにゲームなんだよ。
ブラウザやチャットツールと同質だと言うなら
ブラウザやチャットでいいじゃん。なんでバーチャルなアバター育成が存在するんだ?
育成ゲーにハマり込む自分を直視しないために「会話なんて誰だってやってる」理論で
ごまかして「相対化」じゃなく「矮小化」してるんじゃねーの?

>やっぱりやったこと無いでしょゲーム。ことにネトゲとか。
バリバリゲーマーでした。ネトゲもいろいろやったよ。
PSO、FF11、MU、リネ、リネ2、パンヤ他多数。
妄想で断定イクナイ

また、ネトゲには確かに他者がいるという見方もある(本当はそれすら否定したいところだが)
だが、彼らとの優劣が存在したところで基本的には時間かければかけただけ
ある程度結果が保証される仕組みにある以上、リアルと比較するとものっすごく
自我肥大にはお役立ちなんだよ。それくらいは認められるよね?

>オレの知能程度なんてどーでもいいだろうが。
正直どうでもいいけど、君が一生懸命それをアピールするからついw

936 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 18:04:19 ID:z34wCpfY0
森教授はコピーライターとしては非常に優秀なわけよ。
ケータイ脳やパチンコ脳では今ひとつインパクトに欠ける。
ゲームを諸悪の根源にするほうが単純で国民受けする。
ある意味こんな単純な屁理屈を信じるほうが危ないが、
ゲーム脳を批判する奴のほうが頭がおかしいという流れになっている。
所詮流れには逆らえない。

937 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 18:04:20 ID:yBDVe8H80
>>912
GJ!

938 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 18:04:30 ID:TPhk5XpP0
>>921
そしたら一日2時間以上仕事するやつは、頭溶けてるんだろうな

939 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 18:04:58 ID:QwYb7a8H0
>>898
結局のところ実生活にしわ寄せが来るような没頭の仕方が問題なだけで、
趣味の人口云々は関係ないじゃんw
ワザワザ社会全体への影響とかにまで範囲広げる必要ないな。

940 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 18:05:08 ID:Ck/WJ9jOO
>>931
生まれ持った外見は関係ない

貴様の脳構造はすでにクズ

941 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 18:05:32 ID:f/CupU/f0
>>927
音楽も文学も浸ったことがないようで
嵌れば一日中浸っていられるよ
もちろん他のことに手が付かない
ゲームほど流行ってないというなら、今の娯楽に対するゲームの割合を出せよ

942 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 18:05:39 ID:CdTjLHFJ0
>>889
お前さんが意味不明なのは異論ないです

>>927
そりゃ当時を知らないからじゃないか?
思想などによる「運動」で時間を使ってる奴なんて
昔からいくらもいる。

だいたい今でも、政治思想が問題になる国なら、
音楽や文学に「思想」があって長時間を支配するんだよ。
ヒップホップってのは、黒人が政治的メッセージを
届けるために、曲に載せてしゃべってたのが始まりだからな。

943 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 18:05:42 ID:T9OpDbtP0
ゲームが悪いに決まってんじゃね?

944 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 18:06:08 ID:jovbQOVC0
>>938



945 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 18:06:09 ID:lgQbsNxW0
>>921
休みの日は別としてもうそんなに時間確保できなくなったな
学生時代はそれくらいやってたからそのままニートになったらヤバかったかもw

946 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 18:06:23 ID:QB6Vifh30
生まれながらの基地外だったんだろ
まともならゲームやってたぐらいで
こんな犯罪犯すかよ

947 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 18:06:24 ID:+YZ77caW0
>>939
実生活にしわ寄せが来たとしても他人がどうこういうことじゃない

948 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 18:06:29 ID:cZbR2xgHO
影響力ならゲーム脳よりテレビ脳のほうがでかいだろ
小さい子供がくだらないお笑いの真似してるほうが恐ろしい

949 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 18:06:59 ID:fLPScp+/0
じゃあ俺は川島隆太教授になりきる!

950 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 18:07:04 ID:VtmoullTO
基地外をゲームのせいにするなよW


951 :933:2008/03/25(火) 18:07:07 ID:CDRHPwMZ0
>>910じゃなくて>>900ね。

952 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 18:07:17 ID:mlRmBd4A0
しかしこのおっさん、実験方法にまでダメ出されたのにまだゲーム脳にこだわるのか
ゲーム脳の精神構造に近いな

953 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 18:07:18 ID:COeo2lnq0
10本程度じゃ説得力ないわ

954 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 18:07:22 ID:TPhk5XpP0
>>936
コピーライターは自分が作ったものが宣伝文句だと自覚がある
森のおっさんは残念ながら自覚無い
つまり、森のおっさんは単なる馬鹿かもしくは基地外

ウケ狙いしてるのは、森のおっさんを神輿に担いでるマスゴミの方

955 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 18:07:33 ID:gd0kDQpw0
「タバコをやり続ける人の中には、テンションが
上がって自己抑制ができなくなり、達成感によって冷静になることがある。それと同じだったのでは」

956 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 18:07:35 ID:Yeaowb2R0
>>938
その上残業までしてる人がいるんだよ。
中毒としか思えないねw
仕事は犯罪の温床だねwww

957 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 18:07:49 ID:wDH4SBvp0
ゲーム脳の人、まだ居たのか。推奨するゲームはお手玉だっけかw
この人、大脳生理学にあこがれてるスポーツ生理学のおっさんで
脳波測定の基本知らないから、ヘンな測定してチェスも実は頭使っ
てないとかトンでも結論導き出してたw

「ゲーム脳」のキャッチコピーがマスコミ受けしたもんだから、今度は
「ケータイ脳」って言ったら皆にスルーされてたっけなwww

958 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 18:08:06 ID:T9OpDbtP0
>>948
お笑いの真似なら良いじゃん。人殺すわけじゃないし。
こりゃどうも、ゲームが悪いね。

959 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 18:08:15 ID:geXQ075l0
まぁ今の日本で趣味レベルを規制するのは難しいことがわかった。
この容疑者が韓国人かどうかは別として、精神異常者ってのもわかった。
来年あたり裁判があって、あぁそういやこいつゲーム狂いだったなぁって思い出すレベルになってると思う。
日本人は熱しやすく冷めやすい性格だから。

960 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 18:08:20 ID:Ck/WJ9jOO
>>938
低脳と会話するのは干からびた果物を食べるようだ

ゲームは誰かがプログラムしたことをやるだけ

仕事は自分の五感をフルに使い日々新しいことをするだろが

961 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 18:08:48 ID:56I/X2qeO
ここでゲームを趣味にしてるのは非生産的と言ってる奴に告ぐ
にちゃんねるで論争は非生産的だから止めた方が良いよ

962 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 18:08:52 ID:xZ3OAYjg0
20年以上もゲームやりつづけてる俺もそろそろやばいというわけですなwww

963 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 18:08:52 ID:M2Avo/ll0
チョンをゲームのせいにするな

964 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 18:09:06 ID:QNMXVjKEO
医者じゃないんだし
医師法違反で逮捕できないのか?
いろいろあるし

965 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 18:09:22 ID:gd6eTEW80
普段は真面目なヤツが犯罪すること多いから、そいつら全員犯罪予備軍だな。

966 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 18:09:23 ID:g3lzwPwM0
>>911
>こうなると9割方、前者が正しいと思うぞ。

おいいいそういうのは「実感」に他ならないんじゃないのー?
他人にそういうのを否定するなら自分でやるのは間違ってるだろw

資本主義を全肯定し、売れば全て正しいとする拝金主義に支配される
任天堂のような例外もあるが、多くのメーカーは生きるのに精一杯で
資本主義マンセーで思考停止した結果、ユーザーの人生を踏みにじることすらいとわない。
具体的に言えば■eとかな。

そういう連中は一度淘汰されないとダメなんだよ。
ゲームの発展で解決できるとは思えないね。
奴らに出来るのは表現の進歩(笑)と、無知なユーザーからどれだけむしるかのノウハウだけだ。

967 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 18:09:26 ID:5F+tvgyi0
ゲームなんかみんなやってるだろ?
俺も殺人鬼になるかもしれない、もしかして俺も金川みたいに
なっちゃうかも知れないと思い込んでる人間がゲーム脳
を支持してるんだろ?
そういう奴はゲーム機を捨てろ。それで済む問題。
普通は分別つくから

968 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 18:09:42 ID:Rul87BE10
森はPTAとかの公演呼ばれてそれで儲けてる

ちなみに脳がおめでたいやつしか入れない公演会だそうだ
公演中に客に論破されないようにするためにね

異論が公演中に出ると、意見出したやつを罵り、
主催者に「入れるやつ選んどけ!!」とキレる

おいしい商売だ

969 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 18:09:46 ID:TPhk5XpP0
>>944
…じゃねえよw

仕事好きって人間は、大抵毎日8時間、週40時間は仕事してるだろ
ゲーム好きがゲームするのと、仕事好きが仕事するのと何の変わりがあるのか
違いを理論的に説明できるならしてみろw


970 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 18:09:59 ID:Icrp83+0O
そんなバカな。ゲームと現実の区別くらい付いているだろう…。

971 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 18:10:08 ID:f/CupU/f0
>>960
どれほどの娯楽が、自分以外が関与してないんだよ
車も、音楽も、映画も、文学も、ほとんどの娯楽が他人の作ったものだよ
それをどう楽しむかは本人次第

972 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 18:10:11 ID:BMDlWOWgO
>>936

973 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 18:10:29 ID:W7n/8dJa0
ゲーム負けて激怒してる人見ると怖い

974 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 18:10:48 ID:BZo5OzsTO
ゲーム脳って、森教授って人の、ただの仮説じゃん。
科学的に立証されてねーし。

975 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 18:10:48 ID:VVWfCiwz0
犯人の頭ではまず警察網を掻い潜り現場までスニーキング。
通行人は一種のCPUでナイフで倒していくといったゲーム展開
最終目標のボスキャラを刺してクリア!経験血をゲッチュ
1人だけに留まったのは出てくるのを想定してだろう。
まず死刑はないし無期懲役で10年後にリトライってことかな?

976 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 18:10:53 ID:TPhk5XpP0
>>960
馬鹿と会話するのも楽しいものですよ?

977 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 18:11:09 ID:T9OpDbtP0
金川容疑者、自分の携帯2台で「おれが神」とメール(読売新聞) - goo ニュース
http://news.goo.ne.jp/article/yomiuri/nation/20080325-567-OYT1T00393.html


978 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 18:11:40 ID:Ck/WJ9jOO
>>969

もう説明してるだろ
この人形が!

979 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 18:11:51 ID:VPGk/IoL0
勉強ばっかしてても頭おかしくなっちゃうんだな
>>1見て思うよ

980 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 18:12:01 ID:lgQbsNxW0
>>973
コントローラーぶん投げるとかな
ゲーセンだと台叩いたり灰皿投げたりとかあったけど今でもあんのかね

981 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 18:12:04 ID:CdTjLHFJ0
>>941
オレだって面白い本だったら、300ページぐらいのを
休日に一日ぐらいかけて一気に読んじゃうしな。

>>935
>ほう。じゃあ対話ツールとしての機能が主と申すか。
>よく聞く詭弁だが俺は疑問だね。じゃあなんのためにゲームなんだよ。
勝手に疑問に思っていればいいが、他の人の為に説明すると、
ゲームという形態に仮借したブラウザだと思ってるな。
単なるチャットツールでは出来ない表現力があり、
ブラウザ内で「一緒にゲームしている」感覚が表現され、
その「ゲームプレイの傾向」で他人のプレイスタイルを見ることが出来る。
これが大きい。

>育成ゲーにハマり込む自分を直視しないために
問題はネットゲームの場合、「育成」においても、
他者の協力が無いと遅々たる物になるから、むしろ育成を楽しむだけなら不都合だ。

>バリバリゲーマーでした。ネトゲもいろいろやったよ。
>PSO、FF11、MU、リネ、リネ2、パンヤ他多数。
つまり「自分も危険だったけどそこから抜けた」という、
勝手にゲーム脳「WGIP」にハマっちゃったわけね。アホらしい。

>だが、彼らとの優劣が存在したところで基本的には時間かければかけただけ
>ある程度結果が保証される仕組みにある以上、
それに関しては個々のセンスが出るように改善すべきだと思うが、
実際にゲームである事が「リアルである事」ではなく、
「ブラウザ的役割の一部としてのパロディ化されたゲーム性」だからな。
で、それが一体今回の話と何の関係があるのだろ?

お前さんの主張から認められる部分は無い。何より論理的でないからだ。

982 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 18:12:05 ID:NEyxC7ViO
ニュースでいちいち「容疑者はその後ゲームを購入して…」とかいらないだろ。
購入したニンジャのゲームまで映してたし、テレビ局も好きだね

983 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 18:12:17 ID:z34wCpfY0
この犯罪者は最後の拠り所がゲームだったんじゃないか?
ゲームって孤独感を埋め合わせてくれる意味合いもあるからな。
内向的でトークが下手な奴はどうしても友達が少ない。ゲームが
理性を保つ最後の手段だったのかもしれないぞ。最終的には
ゲームでもかばい切れなかったのだろう。

984 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 18:12:19 ID:88DQSBfT0
フリー チベット
チャイナ フリー

985 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 18:12:28 ID:Yeaowb2R0
結論:

むしろゲームしない人の脳がヤバイw



986 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 18:12:43 ID:TPhk5XpP0
>>975
無期懲役って10年や15年で仮出所できるってのは都市伝説

987 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 18:12:54 ID:UuItI1IiO
こういう決め付けはいけないでしょ。くだらないテレビ番組や必要以上に煽るマスコミの方が問題でしょうに、そんなことも分からないのかなぁ?

988 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 18:13:03 ID:XkTj2Ls+O
>>942
思想による運動は別に無生産な趣味なんかではないと思うんだが。
>>941
ごめん。俺は主に小学生とかの話なんだわ。
まあ中学生超えたあたりからは確かに音楽に浸る奴は多いとは思うが。小学生ではあまり聞かないな。そんな奴。

989 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 18:13:05 ID:f/CupU/f0
>>979
いや、そもそもこいつ勉強してないから
科学的に根拠のないことを、素人目に尤もらしくでっち上げて食い代を稼いでるだけ

990 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 18:13:19 ID:TPhk5XpP0
>>978
理論的にって言ってるだろw

991 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 18:13:22 ID:W7n/8dJa0
>>980
画面に向かって怒鳴ってる
私はそうはならないから余計に怖い

992 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 18:13:30 ID:25ybrqMY0
坊主憎けりゃ袈裟まで憎いw

993 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 18:13:43 ID:0hyuoQ5E0
>>935
ネットゲに他者は居ないか、でも逆の考えもあるんだよな

引きこもりのニートだろうが無人島で一人暮らす遭難者だろうが
他者の存在、心の中の記憶や妄想などで他者を作り出さなければ人間として在ることができない
とかなんとか哲学的な事をのたまう物語とか読む自分は小説の中に他者を感じてたりw

994 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 18:13:48 ID:BMDlWOWgO
>>1000なら脳ミソ

995 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 18:13:50 ID:56I/X2qeO
>>960バカと会話するのて
ゲームやるのはどっちが脳が活性化するの?

996 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 18:14:00 ID:AdWwCkqpO
交通事故を起こし奴が、リッジレーサーをやっていたようなもんか。

997 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 18:14:04 ID:mlRmBd4A0
>>960
そんな寝言は就職してから言え!!!!!

998 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 18:14:12 ID:QwYb7a8H0
>>969
多くの人の場合、ゲームやるだけでは食っていけないけど、仕事なら食っていける。
生活の糧を得ることの出来る趣味の勝利かなw

999 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 18:14:25 ID:u4Z9gNs80
1000

1000 :名無しさん@八周年:2008/03/25(火) 18:14:47 ID:VPGk/IoL0
>>960
そんな仕事ばかりだと思うなよ
世の中には驚くほど単調な仕事もある

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。




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